GUILayout

ㅋㅋ·2022년 9월 6일
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https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EditorGUILayout.html

IntField

FloatField

ColorField: Color 설정

GradientField: Gradient 설정

Vector3Field
Vector3IntField

RectField

ObjectField: 유니티 오브젝트 설정

TagField: 유니티 태그 설정

EnumFlagsField: enum 설정

Slider: 슬라이더 바를 통한 float 설정

HelpBox: 에디터 내의 알림창 설정

Toggle: 토글을 통한 bool 설정

EditorGUILayout.LabelField("", GUI.skin.horizontalSlider): 에디터 내의 가로 줄 긋기 (GUIStyle)


https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GUILayout.html

Toolbar: 어레이 중 하나를 선택 (가로 일렬)

SelectionGrid: 어레이 중 하나를 선택 (열을 설정할 수 있음)

GUILayout.Box(EditorGUIUtility.IconContent("Animation.Play")): 아이콘을 넣을 수 있음
아이콘 경로 참고

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