[모던 자바스크립트 딥다이브] 37장 Set과 Map

Goorm·2024년 8월 13일
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Set

Set 객체는 중복되지 않은 유일한 값들의 집합이다. Set 객체는 배열과 유사하지만 다음과 같은 차이가 있다.

구분배열Set 객체
동일한 값을 중복하여 포함할 수 있다.OX
요소 순서에 의미가 있다.OX
인덱스로 요소에 접근할 수 있다.OX

Set 객체의 특성은 수학적 집합의 특성과 일치한다. Set은 수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조다. Set을 통해 교집합, 차집합, 여집합 등을 구현할 수 있다.

Set 객체의 생성

Set 객체는 Set 생성자 함수로 생성한다. Set 생성자 함수에 인수를 전달하지 않으면 빈 Set 객체가 생성된다.

const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {}

Set 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Set 객체를 생성한다. 이때 이터러블의 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장되지 않는다.

const set1 = new Set([1,2,3,3]);
console.log(set1); // Set(3) {1,2,3}

const set2 = new Set('hello');
console.log(set2); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}

중복을 허용하지 않는 Set 객체의 특성을 활용하여 배열에서 중복된 요소를 제거할 수 있다.

// 배열의 중복 요소 제거
const uniq = array => array.filter((v, i, self) => self.indexOf(v) === i);

// indexOf 전달한 인수를 찾는데 첫 번째 요소의 인덱스 번호를 반환한다
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [ 2, 1, 3, 4 ]

// Set을 사용한 배열의 중복 요소 제거
const uniq = array => [...new Set(array)];
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [ 2, 1, 3, 4 ]

요소 개수 확인

Set 객체의 요소 개수를 확인할 때는 Set.prototype.size 프로퍼티를 사용한다.

const { size } = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(size); // 3

const set = new Set([1, 2, 3]);
set.size = 10; // 무시된다.
console.log(set.size); // 3

size 프로퍼티는 setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티다. 따라서 size 프로퍼티에 숫자를 할당하여 set 객체의 요소 개수를 변경할 수 없다.

요소 추가

Set 객체에 요소를 추가할 때는 Set.prototype.add 메서드를 사용한다.
새로운 요소가 추가된 Set 객체를 반환한다. 따라서 add 메서드를 호출한 후에 add 메서드를 연속적으로 호출할 수 있다.

const set = new Set();

set.add(1).add(2);

console.log(set); // Set(2) {1, 2}

일치 비교 연산자 ===을 사용하면 NaN과 NaN을 다르다고 평가한다. 하지만 Set 객체는 NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. +0과 -0은 일치 비교 연산자와 마찬가지로 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.

cons set = new Set();

set.add(NaN).add(NaN);

console.log(set); // Set(1) {NaN}

set.add(0).add(-0);

console.log(set); // Set(2) {NaN, 0}

Set객체는 객체나 배열과 같이 자바스크립트의 모든 값을 요소로 저장할 수 있다.

const set = new Set();

set
  .add(1)
  .add('a')
  .add(true)
  .add(undefined)
  .add(null)
  .add({})
  .add([])
  .add(() => {});

console.log(set); 
// Set(8) { 1, 'a', true, undefined, null, {}, [], ()=>{} }

요소 존재 여부 확인

Set 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면 Set.prototype.has 메서드를 사용한다. has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.

const set = new Set([1, 2, 3]);


console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.has(4)); // false

요소 삭제

특정 요소를 삭제하려면 Set.prototype.delete 메서드를 사용한다. 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.

const set = new Set([1, 2, 3]);

// 요소 2를 삭제한다.
set.delete(2);
console.log(set); // Set(2) {1, 3}

// 존재하지 않는 Set 객체의 요소를 삭제하려 하면 에러 없이 무시된다.
set.delete(0); // 무시된다.
console.log(set); // Set(2) {1, 3}

요소 일괄 삭제

Set.prototype.clear 메서드를 사용한다. 언제나 undefined를 반환한다.

const set = new Set([1, 2, 3]);

set.clear();
console.log(set); // Set(0) {}

요소 순회

Set 객체의 요소를 순회하려면 Set.prototype.forEach 메서드를 사용한다. 콜백 함수와 forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체를 인수로 전달한다. 콜백 함수는 3개의 인수를 전달받는다.

  • 첫 번째 인수: 현재 순회 중인 요소값
  • 두 번째 인수: 현재 순회 중인 요소값
  • 세 번째 인수: 현재 순회 중인 Set 객체 자체

Set 객체는 순서에 의미가 없어 배열과 같이 인덱스를 갖지 않는다.

const set = new Set([1, 2, 3]);

set.forEach((v, v2, set) => console.log(v, v2, set));

/*
1 1 Set(3) { 1, 2, 3 }
2 2 Set(3) { 1, 2, 3 }
3 3 Set(3) { 1, 2, 3 }

*/

Set 객체는 이터러블이다 따라서 for...of문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링의 대상이 될 수 도 있다.

const set = new Set([1, 2, 3]);

// Set 객체는 Set.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in set); // true

// 이터러블인 Set 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const value of set) {
  console.log(vale); // 1 2 3
}

// 이터러블인 Set 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...set]); // [1, 2, 3]

// 이터러블인 Set 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, ...rest] = set;
console.log(a, rest); // 1, [2, 3]

Set 객체는 요소의 순서에 의미를 갖지 않지만 Set 객체를 순회하는 순서는 요소가 추가된 순서를 따른다.

집합 연산

교집합

교집합은 집합 A와 집합 B의 공통 요소로 구성된다.

Set.prototype.interection = function (set) {
  const result = new Set();
  
  for (const value of set) {
    // 2개의 set 요소가 공통되는 요소이면 교집합의 대상이다.
    if(this.has(value)) result.add(value)
  }
  
  return result;
}

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA와 setB의 교집합
console.log(setA.interection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setA와 setB의 교집합
console.log(setB.interection(setA)); // Set(2) {2, 4}

filter를 사용한 방법

Set.prototype.interection = function (set) {
  return new Set([...this].filter(v => set.has(v)));
}

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA와 setB의 교집합
console.log(setA.interection(setB)); // Set(2) {2, 4}
// setA와 setB의 교집합
console.log(setB.interection(setA)); // Set(2) {2, 4}

합집합

Set.prototype.union = function (set) {
  // this(Set 객체)를 복사
  const result = new Set(this);

  for (const value of set) {
    // 합집합은 2개의 Set 객체의 모든 요소로 구성된 집합이다. 중복된 요소는 포함되지 않는다.
    result.add(value);
  }

  return result;
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA와 setB의 합집합
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
// setB와 setA의 합집합
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}

다른 방법

Set.prototype.union = function (set) {
  return new Swt([...this, ...set])
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA와 setB의 합집합
console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
// setB와 setA의 합집합
console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}

차집합

Set.prototype.difference = function (set) {
  // this(Set 객체)를 복사
  const result = new Set(this);

  for (const value of set) {
    // 차집합은 어느 한쪽 집합에는 존재하지만 다른 한쪽 집합에는 존재하지 않는 요소로 구성된 집합이다.
    result.delete(value);
  }

  return result;
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA에 대한 setB의 차집합
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집합
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}

다른 방법

Set.prototype.difference = function (set) {
  return new Set([...this].filter(v => !set.has(v)));
};

const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
const setB = new Set([2, 4]);

// setA에 대한 setB의 차집합
console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
// setB에 대한 setA의 차집합
console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}

Map

Map 객체는 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션이다. Map 객체는 객체와 유사하지만 다음과 같은 차이가 있다.

구분객체Map 객체
키로 사용할 수 있는 값문자열 또는 심벌 값객체를 포함한 모든 값
이터러블XO
요소 개수 확인Object.keys(obj).lengthmap.size

Map 객체의 생성

Map 객체는 Map 생성자 함수로 생성한다. Map 생성자 함수에 인수를 전달하지 않으면 빈 Map 객체가 생성된다.

const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}

Map 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Map 객체를 생성한다. 이때 인수로 전달되는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성되어야 한다.

const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']])

console.log(map1); // Map(2) { 'key1' => 'value1', 'key2' => 'value2' }


const map2 = new Map([1,2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object

Map 객체에는 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없다.

요소 개수 확인

Map.prototype.size 프로퍼티를 사용한다. Set과 마찬가지로 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티다. Map 객체의 요소 개수를 변경할 수 없다.

const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);

map.size = 10; // 무시된다.

console.log(map.size); // 2

요소 추가

Map.prototype.set 메서드를 사용한다.
set 메서드는 새로운 요소가 추가된 Map 객체를 반환한다. 따라서 set 메서드를 호출한 후에 set 메서드를 연속적으로 호출할 수 있다.

const map = new Map();

map
  .set('key1', 'value1')
  .set('key2', 'value2');

console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}

Map 객체에는 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없기 때문에 중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 값이 덮어 써진다. 이때 에러가 발생하지는 않는다.

const map = new Map();

map
  .set('key1', 'value1')
  .set('key1', 'value2');

console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value2"}

Map도 Set과 마찬가지로 NaN, +0 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.

cons map = new Map();

map.set(NaN, 'value1').set(NaN, 'value2');
console.log(map); // Map(1) { NaN => 'value2'}

map.set(0, 'value1').set(-0, , 'value2');

console.log(map); // Map(2) { NaN => 'value2', 0 => 'value2'}

객체는 문자열 또는 심벌 값만 키로 사용할 수 있다. 하지만 Map 객체는 키 타입에 제한이 없다. 따라서 객체를 포함한 모든 값을 키로 사용할 수 있다. 이는 Map 객체와 일반 객체의 가장 두드러지는 차이점이다.

const map = new Map();

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'kim' };

// 객체도 키로 사용할 수 있다.
map
  .set(lee, 'developer')
  .set(kim, 'designer')

console.log(map);
// Map(2) { { name: 'Lee' } => 'developer', { name: 'kim' }  => 'designer'}

요소 취득

Map 객체에서 특정 요소를 취득하려면 Map.prototype.get 메서드를 사용한다. get 메서드의 인수로 키를 전달하면 Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 값을 반환한다. 요소가 존재하지 않으면 undefined를 반환한다.

const map = new Map();

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

map
  .set(lee, 'developer')
  .set(kim, 'designer');

console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined

요소 존재 여부 확인

Map 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면 Map.prototype.has 메서드를 사용한다. has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

console.log(map.has(lee)); // true
console.log(map.has('key')); // false

요소 삭제

Map.prototye.delete 메서드를 사용한다. delete 메서드는 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다. 만약 존재하지 않는 키로 삭제하려 하면 에러 없이 무시된다. delete 메서드는 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다. 따라서 set 메서드와 달리 연속적으로 호출할 수 없다.

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.delete(kim);
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }

// 존재하지 않는 키 'key2'로 요소를 삭제하려 하면 에러없이 무시된다.
map.delete('key2');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}

요소 일괄 삭제

Map.prototype.clear 메서드를 사용한다. clear 메서드는 언제나 undefined를 반환한다.

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}

요소 순회

Map 객체의 요소를 순회하려면 Map.prototype.forEach 메서드를 사용한다.콜백 함수와 forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체를 인수로 전달한다. 콜백 함수는 3개의 인수를 전달받는다.

  • 첫 번째 인수: 현재 순회 중인 요소값
  • 두 번째 인수: 현재 순회 중인 요소키
  • 세 번째 인수: 현재 순회 중인 Map 객체 자체
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map));
/*
developer  {name: "Lee"}  Map(2){{name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer"}
designer  {name: "Kim"}  Map(2){{name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer"}
*/

Map 객체는 이터러블이다. for...of 문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수도 있다.

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

// Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in map); // true

// 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const entry of map) {
  console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
}

// 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...map]);
// [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]]

// 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, b] = map;
console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]

Map 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공한다.

Map 메서드설명
Map.prototype.keysMap 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다.
Map.prototype.valuesMap 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다.
Map.prototype.entriesMap 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다.
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

// Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const key of map.keys()) {
  console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"}
}

// Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const value of map.values()) {
  console.log(value); // developer designer
}

// Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const entry of map.entries()) {
  console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
}

Map 객체는 요소의 순서에 의미를 갖지 않지만 Map 객체를 순회하는 순서는 요소가 추가된 순서를 따른다.

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“사용자의 경험을 개선하는 개발자가 되고 싶습니다.”

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