[TIL] Blackboard

현빈·2025년 4월 10일

게임 AI를 구현하기 위해 Behaviour tree를 사용하려 한다.

이 때 적 위치, 상태, 목표 등등을 읽고 쓸 수 있는 데이터 저장소를 Blackboard라 한다.

여러 모듈들이 접근할 수 있는 공유 블랙보드에서 각 모듈이 블랙보드의 상태에 따라 행동하고, 컨트롤러가 모듈의 실행을 결정하는 블랙보드 아키텍처 패턴을 적용해 몬스터를 만들어 볼 생각이다.

2개의 댓글

comment-user-thumbnail
2025년 4월 10일

그렇구나 순찌. 훌륭해 오늘 한 게 저게 다라는 거지? 나 알겠어 너무 훌륭하다,,!!

답글 달기
comment-user-thumbnail
2025년 4월 10일

좋습니다 저도 조금씩 공부해서 이해도를 올리겠습니다

답글 달기