박싱, 언박싱 기본형과 그에 대응하는 참조형 사이의 변환 자동으로 되기도 하지만 수동으로 해야 하는 경우도 있음
박싱, 언박싱
박싱 기본형 데이터를 해당하는 래퍼 클래스의 객체로 변환하는 과정 자동으로 이루어짐 int num = 10; Integer obj = num; // 자동 박싱
박싱
int num = 10; Integer obj = num; // 자동 박싱
언박싱 래퍼 클래스의 객체를 해당하는 기본형 데이터로 변환하는 과정 자동으로 이루어짐 Integer obj = new Integer(10); int num = obj; // 자동 언박싱
언박싱
Integer obj = new Integer(10); int num = obj; // 자동 언박싱