P3: 인게임 UI

홍신영·2025년 4월 9일

Unity

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하단 바를 만들다가 자꾸 기획이 바뀌는거 같다.
소환 버튼있고,,
아무래도 덱을 꾸려서 하는 방식으로 해봐야할 것 같다.
로비에 덱을 구성하는 UI도 생각했었으니까 덱을 꾸미고 게임 시작 하는 걸로.

덱에 기본 몬스터의 등급은 포함이 안되고 상위(레전더리?) 유닛들만 넣는걸로 해볼까한다.

일단 ui부터 간단하게 세팅해보자.
배치도 그렇고 뭘 넣어야할지.. 일단 초기 세팅으로 이렇다.

UIInGameScene

어디서 많이 본듯한..ㅋㅋ
일단 여기서도 SceneUIManager를 통해 로드 되면 생성되고, 생성 된 UIGameScene에서 크게 3개로 top,middle,bottom으로 초기화를 진행해줄거다.

나중에 분명히 초기화 순서로 꼬일것을 예상하며 UIBaseScene - UIGameScene순서를 통해 Start - Init - override Init -override Init 이런식으로 초기화 하도록 구성하였다.

게임플레이 로직은 오늘 안되겠네 내일 이어서 개발해본다.

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게임 클라이언트 개발자 / 게임 QA

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