기존에 json으로 불러왔던 파일 데이터 값을 SO를 수정하여 작성하였다. Initialize()의 매개변수에 FoolowerBlueprint 값을 받아서 해당 값에 저장한 데이터를 가져오는 방식으로 변경하였다.
이유는 어드레서블로 변경하면서 sprite를 직접 가져오는 방식이 불안정 하기 때문에 Prefeb사용을 줄이고 SO를 이용하는 것으로 변경했다.