[Unity] 배경 UI Image VS Sprite Renderer 사용

고현규·2024년 2월 13일
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처음에는 배경화면을 Canvas 형태로 했었다.
Canvas를 사용한 경우, Sprite Sprite 대신 Image를 사용해야 된다.

이렇게 만들어 보았으나 배경이 Player와 Monster들을 다 가리는 상황이 나타났다.

플레이어와 몬스터는 Sprite를 사용하고 Sorting Layout을 사용하기 때문에
배경도 Sprite를 사용하고 프리팹으로 만들려고 한다.


Order in Layer를 음수로 설정해주고 순서에 맞게 정렬해주었더니 아래와 같이 정상적으로 나타났다.

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