프로퍼티 어트리뷰트

김현진·2023년 1월 7일

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내부 슬롯과 내부 메서드

내부 슬롯과 내부 메서드는 자바스크립트 엔진의 구현 알고리즘을 설명하기 위해 ECMAScript 사양에서 사용하는 의사 프로퍼티(psedo property)와 의사 메서드(psedo method)로 이중 대괄호로 감싼 이름들이 내부 슬롯과 메서드이다. ([[...]])

모든 객체는 [[Prototype]] 이라는 내부 슬롯을 갖는다. 내부 슬롯은 자바스크립트 엔진 내부 로직이므로 원래는 접근이 불가능하지만, [[Prototype]] 내부 슬롯은 예외적으로 proto를 통해서 접근이 가능하다.

const o = {};

// 내부 슬롯은 자바스크립트 엔진의 내부 로직이므로 직접 접근할 수 없다.
o.[[Prototype]] // Uncaught SyntaxError : Unexpected token '['

// 단, 일부 내부 슬롯과 내부 메서드에 한하여 간접적으로 접근할 수 있는 수단 제공
O.__proto__ // -> Object.prototype

프로퍼티 어트리뷰트와 프로퍼티 디스크립터 객체

👉 프로퍼티와 어트리뷰트 자세히 알아보기

자바스크립트 엔진은 프로퍼티를 생성할 때 프로퍼티의 상태를 나타내는 프로퍼티 어트리뷰트를 기본값으로 자동 정의한다.

  • 프로퍼티의 상태 : 프로퍼티의 값, 값의 갱신 가능 여부, 열거 가능 여부, 재정의 가능 여부
  • 프로퍼티 디스크립터 객체 : 프로퍼티 어트리뷰트 정보를 제공하는 것
  • 프로퍼티 어트리뷰트 : 자바스크립트 엔진이 관리하는 내부 상태 값인 내부 슬롯 [[Value]], [[Writable]], [[Enumerable]], [[Configurable]]

프로퍼티 어트리뷰트는 내부 슬롯이라 직접 접근할 수 없지만,Object.getOwnPropertyDescriptor 메서드를 사용하여 간접적으로 확인할 수 있다.

Object.getOwnPropertyDescriptor 메서드를 호출하면 하나의 프로퍼티에 대해 프로퍼티 어트리뷰트 정보를 제공하는 프로퍼티 디스크립터(PropertyDescriptor) 객체를 반환한다.

const person = {
  name: 'Lee'
};

// 존재하지 않는 프로퍼티나 상속받은 프로퍼티에 대한 프로퍼티 디스크립터를 요구하면 undefined를 반환한다.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'name'));
// {value: "Lee", writable: true, enumerable: true, configurable: true}

person.age = 20;

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(person);
/*
{
	name: {value: "Lee", writable: true, enumerable: true, configurable: true},
    age: {value: 20, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
}
*/

데이터 프로퍼티와 접근자 프로퍼티

  • 데이터 프로퍼티: 키와 값으로 구성된 일반적인 프로퍼티이다.
  • 접근자 프로퍼티: 자체적으론 값을 가지고 있지 않고, 다른 데이터 프로퍼티의 값을 읽거나 저장할 때 호출되는 접근자 함수로 구성된 프로퍼티이다.

데이터 프로퍼티

다음과 같은 프로퍼티 어트리뷰트를 갖는다. 자바스크립트 엔진이 프로퍼티를 생성할 때 기본값으로 자동 정의된다.

접근자 프로퍼티

접근자 프로퍼티는 자체적으로는 값을 갖지 않고 다른 데이터 프로퍼티의 값을 읽거나 저장할 때 사용하는 접근자 함수로 구성된 프로퍼티이다.

const person = {
    // 데이터 프로퍼티 firstName: 'Ungmo' ,
    lastName: 'Lee' ,

    // fullName은 접근자 함수로 구성된 접근자 프로퍼티다.
    // getter 함수
    get fullName() {
        return `${this . firstName} ${this . lastName}`;
    } ,

    // setter 함수
    set fullName(name) {
    // 배열 디스트럭처링 할당: "31.1 배열 디스트럭처링 할당" 참고
    [this . firstName , this . lastName] = name . split(' ');
    }
};

// 데이터 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 참조.
console . log(person . firstName + ' ' + person . lastName); // Ungmo Lee

// 접근자 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 저장 
// 접근자 프로퍼티 fullName에 값을 저장하면 setter 함수가 호출된다.
person . fullName = 'Heegun Lee';

console . log(person); // {firstName: "Heegun", lastName: "Lee"}

// 접근자 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값의 참조 
// 접근자 프로퍼티 fullName에 접근하면 getter 함수가 호출된다.
console.log(person.fullName); // Heegun Lee

// firstName은 데이터 프로퍼티다.
// 데이터 프로퍼티는 [[Value]], [[Writable]], [[Enumerable]], [[Configurable]] 
// 프로퍼티 어트리뷰트를 갖는다.
let descriptor = Object . getOwnPropertyDescriptor(person , 'firstName');
console . log(descriptor);
// {value: "Heegun", writable: true, enumerable: true, configurable: true}

// fullName은 접근자 프로퍼티다.
// 접근자 프로퍼티는 [[Get]], [[Set]], [[Enumerable]], [[Configurable]] 
// 프로퍼티 어트리뷰트를 갖는다.
descriptor = Object . getOwnPropertyDescriptor(person , 'fullName');
console . log(descriptor);
// {get: ƒ, set: ƒ, enumerable: true, configurable: true}

접근자 프로퍼티는 자체적으로 값(프로퍼티 어트리뷰트 [[Value]])을 가지지 않으며 다만 데이터 프로퍼티의 값을 읽거나 저장할 때 관여한다.

내부 슬롯/메서드 관점

프로퍼티 키가 유효한지(문자열, 심벌) 확인 후, 프로토타입 체인에서 프로퍼티를 검색한다.
검색된 프로퍼티가 데이터 프로퍼티인지 접근자 프로퍼티인지 확인하고, 프로퍼티의 프로퍼티 어트리뷰트의 값을 반환한다.

  • 접근자 프로퍼티와 데이터 프로퍼티를 구분하는 방법
    => Object.getOwnPropertyDescriptor 메서드가 반환한 프로퍼티 디스크립터 객체의 프로퍼티가 다르다.
//일반객체의 __proto__는 접근자 프로퍼티다.
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, "__proto__");
// {get: f, set: f, enumerable: false, configurable: true}

//함수객체의 prototype은 데이터 프로퍼티다.
Object.getOwnPropertyDescriptor(function() {}, "prototype");
// {value: {...}, writable: true, enumerable: false, configurable: false}

프로토타입

  • 프로토타입은 어떤 객체의 상위(부모) 객체의 역할을 하는 객체이다.
  • 프로토타입은 하위(자식) 객체에 자신의 프로퍼티와 메서드를 상속한다.
  • 상속받은 하위 객체는 상위 객체의 프로퍼티와 메서드를 자유롭게 사용할 수 있다.

프로토타입 체인

  • 프로토타입이 단방향 링크드 리스트 형태로 연결되어 있는 상속구조이다.
  • 객체의 프로퍼티나 메서드에 접근하려고 할 때 해당 객체에 접근하려는 프로퍼티나 메서드가 없다면 프로토타입 체인을 따라 차례대로 검색한다.

프로퍼티 정의

새로운 프로퍼티를 추가하면서 프로퍼티 어트리뷰트를 명시적으로 정의하거나, 기존 프로퍼티의 프로퍼티 어트리뷰트를 재정의하는 것을 말한다.

Object.defineProperty 메서드 : 프로퍼티의 어트리뷰트를 정의할 수 있다.
object.defineProperties : 여러 개의 프로퍼티를 한 번에 정의할 수 있다.

객체 변경 방지

객체 확장 금지

Object.preventExtensions 메서드는 객체의 확장을 금지한다. 객체 확장 금지란 프로퍼티 추가 금지를 의미한다. 프로퍼티는 프로퍼티 동적 추가와 Object.defineProperty 메서드로 추가할 수 있다. 이 두가지 추가 방법이 모두 금지된다.

객체 밀봉

Object.seal 메서드는 객체를 밀봉한다. 객체 밀봉이란 프로퍼티 추가 및 삭제와 프로퍼티 어트리뷰트 재정의 금지를 의미한다. 즉, 밀봉된 객체는 읽기와 쓰기만 가능하다.

객체 동결

Object.freeze 메서드는 객체를 동결한다. 객체 동결이란 프로퍼티 추가 밒 삭제와 프로퍼티 어트리뷰트 재정의 금지, 프로퍼티 값 갱신 금지를 의미한다. 즉 동결된 객체는 읽기만 가능하다.

불변 객체

위에서 살펴본 변경 방지 메서드들은 얕은 변경 방지로 직속 프로퍼티만 변경이 방지되고 중첩 객체까지는 영향을 주지는 못한다. 따라서 객체의 중첩 객체까지 동결하여 변경이 불가능한 읽기 전용의 불변 객체를 구현하려면 객체를 값으로 갖는 모든 프로퍼티에 대해 재귀적으로 Object.freeze 메서드를 호출해야 한다.

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