[Compose] 랜더링

KSang·2024년 4월 30일
0

compose

목록 보기
4/4

트리 탐색 3가지 알고리즘을 따라감

  1. 자식 측정
  2. 본인 크기 측정
  3. 자식 배치

  • composition: 표시할 UI입니다. Compose는 구성 가능한 함수를 실행하고 UI 설명을 만듭니다
  • layout: UI를 배치할 위치입니다. 이 단계는 측정과 배치라는 두 단계로 구성됩니다. 레이아웃 요소는 레이아웃 트리에 있는 각 노드의 레이아웃 요소 및 모든 하위 요소를 2D 좌표로 측정하고 배치합니다.
  • drawing

comosition : 화면에 뭘(what) 보여줄지
layout : 각 요소를 어디(where)에 배치할지
drawing : 각 요소를 화면에 어떻게(how) 나타낼지

최상위 노드 부터 차례차례 탐색함

최상위 노드의 자식을 측정 -> Image 자식 측정 -> 자식 없음 -> Image 본인 크기 측정 ->
-> Column의 자식 측정 -> Text1 자식 측정 -> 없음 -> Text1 본인 크기 측정 ...

모든 노드가 단 한 번씩만 간다. 성능 ^ 뷰가 아무리 중첩되도 한번만 방문하기 때문에

modifier의 경우 래퍼 노드들이 체인되어 있음
방문할때 원본 레이아웃뿐만 아니라 랩핑되어 있는 전체 모디파이어 노드가 방문됨
size나 padding등 래핑된 정보를 바탕으로 레이아웃 노드들이 생성됨

0개의 댓글