CH3 8번 과제 진행프로그레스 바를 이용한 체력바이동 속도, 방향 제어 아이템
한 주간 내용 복습 및 응용Unreal Engine 클래스 - PlayerController + MyCharacter 리펙터링C++ 추상 클래스와 인터페이스Unreal Engine - Interface Item 구현Unreal Engine - 아이템 이벤트 처리
Shooter Game Project - 캐릭터 구현열거형 변수를 이용해 캐릭터 상태 관리캐릭터 달리기 방향 제한캐릭터 달리기 특수효과캐릭터 CustomCrouch
Shooter Game Project - 캐릭터 구현캐릭터 바닥 재질에 맞는 발자국 소리 출력캐릭터 Walk 블렌드 스페이스 1D캐릭터 상/하체 분리 애니메이션