
📖Q1.
오래전 유행했던 콜라 문제가 있습니다. 콜라 문제의 지문은 다음과 같습니다.
정답은 아무에게도 말하지 마세요.
콜라 빈 병 2개를 가져다주면 콜라 1병을 주는 마트가 있다. 빈 병 20개를 가져다주면 몇 병을 받을 수 있는가?
단, 보유 중인 빈 병이 2개 미만이면, 콜라를 받을 수 없다.
문제를 풀던 상빈이는 콜라 문제의 완벽한 해답을 찾았습니다. 상빈이가 푼 방법은 아래 그림과 같습니다. 우선 콜라 빈 병 20병을 가져가서 10병을 받습니다. 받은 10병을 모두 마신 뒤, 가져가서 5병을 받습니다. 5병 중 4병을 모두 마신 뒤 가져가서 2병을 받고, 또 2병을 모두 마신 뒤 가져가서 1병을 받습니다. 받은 1병과 5병을 받았을 때 남은 1병을 모두 마신 뒤 가져가면 1병을 또 받을 수 있습니다. 이 경우 상빈이는 총 10 + 5 + 2 + 1 + 1 = 19병의 콜라를 받을 수 있습니다.
문제를 열심히 풀던 상빈이는 일반화된 콜라 문제를 생각했습니다. 이 문제는 빈 병 a개를 가져다주면 콜라 b병을 주는 마트가 있을 때, 빈 병 n개를 가져다주면 몇 병을 받을 수 있는지 계산하는 문제입니다. 기존 콜라 문제와 마찬가지로, 보유 중인 빈 병이 a개 미만이면, 추가적으로 빈 병을 받을 순 없습니다. 상빈이는 열심히 고심했지만, 일반화된 콜라 문제의 답을 찾을 수 없었습니다. 상빈이를 도와, 일반화된 콜라 문제를 해결하는 프로그램을 만들어 주세요.
콜라를 받기 위해 마트에 주어야 하는 병 수 a, 빈 병 a개를 가져다 주면 마트가 주는 콜라 병 수 b, 상빈이가 가지고 있는 빈 병의 개수 n이 매개변수로 주어집니다. 상빈이가 받을 수 있는 콜라의 병 수를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.
✍A1.
class Solution {
public int solution(int a, int b, int n) {
int answer = 0; //Ex) a=2, b=1, n=20
while(n>=a) //(1) 20>=2 (2) 10>=2 (3) 5>=2 (else문으로 이동)
if(n%a==0){ //(1) 20%2==0
n=n/a*b; //(1) n=20/2*1 -> n=10
answer+=n; // (1) answer+=10
}else{
for(int i=1;i<a;i++){
if((n-i)%a==0){ //n이 a로 나눠질때까지 빼줌
n=(n-i)/a*b; //n = (5-1)/2*1
answer+=n; //answer+=2
n=n+i; //n에 남은 병i를 더해줌
}
}
}
return answer;
}
}
✍A1-1. 저처럼 바보같이 풀지마시라구..^^
class Solution {
public int solution(int a, int b, int n) {
int answer = 0;
while(n >= a) {
answer += n/a*b;
n = n/a*b + n%a;
}
return answer;
}
}
📖Q2.
당신은 폰켓몬을 잡기 위한 오랜 여행 끝에, 홍 박사님의 연구실에 도착했습니다. 홍 박사님은 당신에게 자신의 연구실에 있는 총 N 마리의 폰켓몬 중에서 N/2마리를 가져가도 좋다고 했습니다.
홍 박사님 연구실의 폰켓몬은 종류에 따라 번호를 붙여 구분합니다. 따라서 같은 종류의 폰켓몬은 같은 번호를 가지고 있습니다. 예를 들어 연구실에 총 4마리의 폰켓몬이 있고, 각 폰켓몬의 종류 번호가 [3번, 1번, 2번, 3번]이라면 이는 3번 폰켓몬 두 마리, 1번 폰켓몬 한 마리, 2번 폰켓몬 한 마리가 있음을 나타냅니다. 이때, 4마리의 폰켓몬 중 2마리를 고르는 방법은 다음과 같이 6가지가 있습니다.첫 번째(3번), 두 번째(1번) 폰켓몬을 선택
첫 번째(3번), 세 번째(2번) 폰켓몬을 선택
첫 번째(3번), 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택
두 번째(1번), 세 번째(2번) 폰켓몬을 선택
두 번째(1번), 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택
세 번째(2번), 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택
이때, 첫 번째(3번) 폰켓몬과 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택하는 방법은 한 종류(3번 폰켓몬 두 마리)의 폰켓몬만 가질 수 있지만, 다른 방법들은 모두 두 종류의 폰켓몬을 가질 수 있습니다. 따라서 위 예시에서 가질 수 있는 폰켓몬 종류 수의 최댓값은 2가 됩니다.
당신은 최대한 다양한 종류의 폰켓몬을 가지길 원하기 때문에, 최대한 많은 종류의 폰켓몬을 포함해서 N/2마리를 선택하려 합니다. N마리 폰켓몬의 종류 번호가 담긴 배열 nums가 매개변수로 주어질 때, N/2마리의 폰켓몬을 선택하는 방법 중, 가장 많은 종류의 폰켓몬을 선택하는 방법을 찾아, 그때의 폰켓몬 종류 번호의 개수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
✍A2.
import java.util.*;
class Solution {
public int solution(int[] nums) {
ArrayList <Integer> alist =new ArrayList <Integer>();
for(int i : nums){
if(!alist.contains(i)){
alist.add(i);
}
} //중복제거
if(nums.length/2 <= alist.size()){
return nums.length/2;
}else{
return alist.size();
}
}
}
📖Q3.
수웅이는 매달 주어진 음식을 빨리 먹는 푸드 파이트 대회를 개최합니다. 이 대회에서 선수들은 1대 1로 대결하며, 매 대결마다 음식의 종류와 양이 바뀝니다. 대결은 준비된 음식들을 일렬로 배치한 뒤, 한 선수는 제일 왼쪽에 있는 음식부터 오른쪽으로, 다른 선수는 제일 오른쪽에 있는 음식부터 왼쪽으로 순서대로 먹는 방식으로 진행됩니다. 중앙에는 물을 배치하고, 물을 먼저 먹는 선수가 승리하게 됩니다.
이때, 대회의 공정성을 위해 두 선수가 먹는 음식의 종류와 양이 같아야 하며, 음식을 먹는 순서도 같아야 합니다. 또한, 이번 대회부터는 칼로리가 낮은 음식을 먼저 먹을 수 있게 배치하여 선수들이 음식을 더 잘 먹을 수 있게 하려고 합니다. 이번 대회를 위해 수웅이는 음식을 주문했는데, 대회의 조건을 고려하지 않고 음식을 주문하여 몇 개의 음식은 대회에 사용하지 못하게 되었습니다.
예를 들어, 3가지의 음식이 준비되어 있으며, 칼로리가 적은 순서대로 1번 음식을 3개, 2번 음식을 4개, 3번 음식을 6개 준비했으며, 물을 편의상 0번 음식이라고 칭한다면, 두 선수는 1번 음식 1개, 2번 음식 2개, 3번 음식 3개씩을 먹게 되므로 음식의 배치는 "1223330333221"이 됩니다. 따라서 1번 음식 1개는 대회에 사용하지 못합니다.
수웅이가 준비한 음식의 양을 칼로리가 적은 순서대로 나타내는 정수 배열 food가 주어졌을 때, 대회를 위한 음식의 배치를 나타내는 문자열을 return 하는 solution 함수를 완성해주세요.
✍A3. 속도는 느리지만..🥲
import java.util.*;
class Solution {
public String solution(int[] food) {
String answer = "";
for(int i=1;i<food.length;i++)
if(food[i]>1)
for(int j=0;j<food[i]/2;j++)
answer+=Integer.toString(i);
StringBuffer sb = new StringBuffer(answer);
String str = answer+"0"+sb.reverse().toString();
return str;
}
}
📖Q4.
1부터 입력받은 숫자 n 사이에 있는 소수의 개수를 반환하는 함수, solution을 만들어 보세요.
소수는 1과 자기 자신으로만 나누어지는 수를 의미합니다.
(1은 소수가 아닙니다.)
✍A4. 효율성에서 에러난 코드
class Solution {
public int solution(int n) {
int answer = 0;
for(int i=1;i<=n;i++){
int count=0;
for(int j=1 ;j<=i;j++){
if(i%j==0)
count++;
}
if(count==2)
answer++;
}
return answer;
}
}
📖Q5.
카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~
Game Star
카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다.
갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
옵션으로 스타상() , 아차상(#)이 존재하며 스타상() 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
스타상()은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상()의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
스타상()의 효과는 다른 스타상()의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상() 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
스타상()의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
스타상(), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.
0~10의 정수와 문자 S, D, T, , #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.
✍A5.
class Solution {
public int solution(String dartResult) {
int answer = 0;
int index = 0;
String str="";
int[] arr=new int[3];
for(int i=0;i<dartResult.length();i++){
char ch=dartResult.charAt(i);
if(ch>='0' && ch<='9'){
str+=String.valueOf(ch);
}else if(ch=='S' || ch=='D' || ch=='T'){
int n=Integer.parseInt(str);
if(ch=='S')
arr[index++]=(int)(Math.pow(n,1));
else if(ch=='D')
arr[index++]=(int)(Math.pow(n,2));
else
arr[index++]=(int)(Math.pow(n,3));
str="";
}else{
if(ch=='*'){
arr[index-1]*=2;
if(index-2>=0)
arr[index-2]*=2;}
else
arr[index-1]*=(-1);
}
}
answer=arr[0]+arr[1]+arr[2];
return answer;
}
}
📖Q6.
과일 장수가 사과 상자를 포장하고 있습니다. 사과는 상태에 따라 1점부터 k점까지의 점수로 분류하며, k점이 최상품의 사과이고 1점이 최하품의 사과입니다. 사과 한 상자의 가격은 다음과 같이 결정됩니다.
한 상자에 사과를 m개씩 담아 포장합니다.
상자에 담긴 사과 중 가장 낮은 점수가 p (1 ≤ p ≤ k)점인 경우, 사과 한 상자의 가격은 p * m 입니다.
과일 장수가 가능한 많은 사과를 팔았을 때, 얻을 수 있는 최대 이익을 계산하고자 합니다.(사과는 상자 단위로만 판매하며, 남는 사과는 버립니다)예를 들어, k = 3, m = 4, 사과 7개의 점수가 [1, 2, 3, 1, 2, 3, 1]이라면, 다음과 같이 [2, 3, 2, 3]으로 구성된 사과 상자 1개를 만들어 판매하여 최대 이익을 얻을 수 있습니다.
(최저 사과 점수) x (한 상자에 담긴 사과 개수) x (상자의 개수) = 2 x 4 x 1 = 8
사과의 최대 점수 k, 한 상자에 들어가는 사과의 수 m, 사과들의 점수 score가 주어졌을 때, 과일 장수가 얻을 수 있는 최대 이익을 return하는 solution 함수를 완성해주세요.
✍A6. 저처럼 풀지 맙시다!
import java.util.*;
class Solution {
public int solution(int k, int m, int[] score) {
int answer = 0;
int index=0;
int arr[]=new int[score.length/m];
Arrays.sort(score);
for(int i=0;i<score.length/2;i++){
int temp=score[i];
score[i]=score[score.length-i-1];
score[score.length-i-1]=temp;
} //내림차순
for(int i=m-1;i<score.length;i+=m){
arr[index++]=score[i];
}
for(int j=0;j<arr.length;j++){
answer+=arr[j]*m;
}
return answer;
}
}
✍A6-1. 속도는 비슷하지만 가독성이 더 좋은 코드 ^^
import java.util.*;
class Solution {
public int solution(int k, int m, int[] score) {
int answer = 0;
Arrays.sort(score);
for(int i = score.length; i >= m; i -= m){
answer += score[i - m] * m;
}
return answer;
}
}
📖Q7.
"명예의 전당"이라는 TV 프로그램에서는 매일 1명의 가수가 노래를 부르고, 시청자들의 문자 투표수로 가수에게 점수를 부여합니다. 매일 출연한 가수의 점수가 지금까지 출연 가수들의 점수 중 상위 k번째 이내이면 해당 가수의 점수를 명예의 전당이라는 목록에 올려 기념합니다. 즉 프로그램 시작 이후 초기에 k일까지는 모든 출연 가수의 점수가 명예의 전당에 오르게 됩니다. k일 다음부터는 출연 가수의 점수가 기존의 명예의 전당 목록의 k번째 순위의 가수 점수보다 더 높으면, 출연 가수의 점수가 명예의 전당에 오르게 되고 기존의 k번째 순위의 점수는 명예의 전당에서 내려오게 됩니다.
이 프로그램에서는 매일 "명예의 전당"의 최하위 점수를 발표합니다. 예를 들어, k = 3이고, 7일 동안 진행된 가수의 점수가 [10, 100, 20, 150, 1, 100, 200]이라면, 명예의 전당에서 발표된 점수는 아래의 그림과 같이 [10, 10, 10, 20, 20, 100, 100]입니다.
명예의 전당 목록의 점수의 개수 k, 1일부터 마지막 날까지 출연한 가수들의 점수인 score가 주어졌을 때, 매일 발표된 명예의 전당의 최하위 점수를 return하는 solution 함수를 완성해주세요.
✍A7.
import java.util.Arrays;
import java.util.PriorityQueue;//우선순위 큐
class Solution {
public static int[] solution(int k, int[] score) {
int[] answer = new int[score.length];
PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>();
for (int i = 0; i < score.length; i++) {
q.add(score[i]);
if (q.size() > k) {
q.poll();
}
answer[i] = q.peek();
}
return answer;
}
}
PriorityQueue(우선순의 큐)란?
import java.util.*;
PriorityQueue <Integer> p =new PriorityQueue<Integer>(); //낮은 수가 우선순위
PriorityQueue <Integer> p =new PriorityQueue<Integer>(Collections.reverseOrder()); //높은 수가 우선순위
p.add() : 큐에 원소 삽입
p.peek() : 큐의 첫 원소를 삭제하지 않고 가져옴, 큐가 비어있으면 null을 반환
p.poll() : 큐의 첫 원소를 가져옴, 큐에 원소가 없으면 null을 반환
p.remove() : 큐의 첫 원소를 제거, 큐에 원소가 없을 시 예외 발생