파이썬 기초문풀4
파이썬 기초문풀5
파이썬 중급1
파이썬 중급2
파이썬 중급3
모듈
모듈제작
모듈사용
실행(메인)파일(01)
실행(메인)파일(02)
패키지
site-packages
파이썬 중급4
자주 사용하는 외부 모듈
객체지향 프로그래밍
클래스와 객체 생성
객체 속성 변경
객체와 메모리
파이썬 중급5~6
파이썬 중급7
파이썬 중급8~9
파이썬 중급문풀1~2
파이썬 중급문풀3
파이썬 중급문풀4
📝 weekly 데이터 사이언스 스쿨 퀴즈
📝 재복습weekly 데이터 사이언스 스쿨 퀴즈
내부모듈
파이썬 설치시 기본적으로 사용할 수 있는 모듈
외부모듈
별도 설치 후 사용할 수 있는 모듈
사용자 모듈
사용자가 직접 만든 모듈
실습_01
ramdom 모듈을 이용해서 1부터 10까지의 정수 중 난수 1개를 발생시켜보자.
import random
rNum = random.randint(1, 10)
print(f'rNum: {rNum}')
실습_02
ramdom 모듈을 이용해서 1부터 100사이의 난수 10개를 발생시켜보자.
import random
rNums = random.sample(range(1, 101), 10)
print(f'rNum: {rNum}')
실습_03
로또번호(6개)를 출력하는 모듈을 만들어 보자.
`모듈파일`
import random
def getLottoNumbers():
result = random.sample(range(1, 46), 6)
return result
`실행파일`
import lottoMachine
lottoNumbers = lottoMachine.getLottoNumbers()
print(f'lottoNumbers: {lottoNumbers}')
import
import 키워드를 이용해서 모듈을 임포트 한다.
as
as 키워드를 이용해서 모듈 이름을 단축시킬수 있다.
from ~ as
from ~ as 키워드를 이용해서 모듈의 특정 기능만 사용할수 있다.
실습_04
국어, 영어, 수학점수를 입력하면, 총점 평군을 출력하는 모듈을 만들어보자.
`모듈파일`
scores = []
def addscore(s):
scores.append(s)
def getScore():
return scores
def getTotalScore():
total = 0
for s in scores:
total += 0
return total
def getAvgScore():
avg = getTotalScore() / len(scores)
return avg
'실행파일'
_name_ 에는 모듈 이름이 저장되거나 _main_ 이 저장된다.
예시
addModule.py → name = 'addModule'
subModule.py → name = 'subModule'
mulModule.py → name = 'mulModule'
divModule.py → name = 'divModule'
module.py → name = 'main' # 실행파일
site-packages 에 있는 모듈은 어디서나 사용할 수 있다.import sys
for path in sys.path:
print(path)
math 모듈수학 관련 모듈
random 모듈난수 관련 모듈
time 모듈시간 관련 모듈
객체(Object) = 속성(Attribute) + 기능(Function)
class 키워드와 속성(변수) 그리고 기능(함수)를 이용해서 만든다._init_
얕은 복사
객체 주소를 복사하는 것으로 객체 자체가 복사되지 않는다.
깊은 복사
객체 자체를 복사하는 것으로 또 하나의 객체가 만들어진다.
_init_() 가 자동 호출된다._init_() 가 속성을 초기화 한다.super() 를 이용한다.목감기는 나았지만 기침감기가 심해지고 있다.
체력적으로 버티기 점점 힘이들지만 강의는 열심히 이해할때까지 반복수강중이다.
나중에 더 나노단위로 쪼개서 봐야할것 같다.