머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up
, down
, left
, right
방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up
을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down
을 누른다면 [0, -1], left
를 누른다면 [-1, 0], right
를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput
와 맵의 크기 board
이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.
board
의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board
의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 왼쪽으로 최대 [-4, 0]까지 오른쪽으로 최대 [4, 0]까지 이동할 수 있습니다.board
은 [가로 크기, 세로 크기] 형태로 주어집니다.board
의 가로 크기와 세로 크기는 홀수입니다.board
의 크기를 벗어난 방향키 입력은 무시합니다.keyinput
의 길이 ≤ 50board
[0] ≤ 99board
[1] ≤ 99up
, down
, left
, right
만 주어집니다.class Solution {
public int[] solution(String[] keyinput, int[] board) {
int[] answer = {0,0};
for(int i=0; i<keyinput.length; i++){
switch(keyinput[i]){
case "up":
if(answer[1]<board[1]/2){
answer[1]+=1;
}else{
answer[1]+=0;
}
break;
case "down":
if(answer[1]> -(board[1]/2)){
answer[1]-=1;
}else{
answer[1]-=0;
}
break;
case "right":
if(answer[0]<board[0]/2){
answer[0]+=1;
}else{
answer[0]-=0;
}
break;
case "left":
if(answer[0]> -(board[0]/2)){
answer[0]-=1;
}else{
answer[0]-=0;
}
break;
}
}
return answer;
}
}
for문을 돌려 keyinput 요소에 따라 한칸씩 움직인다.
board 값에 따라 최대 이동할 수 있는 거리가 제한적이다.
-(board[0]/2)
board[0]/2
-(board[1]/2)
board[1]/2
switch문을 이용하였는데 break
보조 제어문 사용하는 것을 주의해야 한다.