HTTP기본1_인터넷 네트워크

하도야지·2021년 7월 9일
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HTTP

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1. IP(인터넷 프로토콜)

1) IP(인터넷 프로토콜)의 역할

  • 지정한 IP주소(IP Address)에 전달
  • 패킷(Packet)이라는 통신 단위로 데이터 전달

    -> 패킷에 정보 세팅

    -> 각 노드(서버)들을 타고 목적지에 도달

2)IP프로토콜의 한계

  • 비연결성
    ->패킷을 받을 대상이 없거나 서비스 불능 상태여도 패킷 전송
  • 비신뢰성
    -> 중간에 패킷이 사라지면?
    -> 패킷이 순서대로 안오면?
  • 프로그램 구분
    -> 같은 IP를 사용하는 서버에서 통신하는 애플리케이션이 둘 이상이면?

2. TCP, UDP

1) 인터넷 프로토콜 스택의 4계층


2) TCP/IP패킷 정보

  • IP패킷 정보
  • TCP/IP 패킷 정보

    ->IP패킷 안에 TCP관련 정보가 추가로 들어감
    -->출발지port, 목적지port, 전송제어, 순서, 검증정보

3) TCP 특징
전송 제어 프로토콜(Transmission Control Protocol)

  • 연결지향 - TCP 3 way handshake(가상연결)
  • 데이터 전달 보증
  • 순서 보장
  • 신뢰할 수 있는 프로토콜
  • 현재는 대부분 TCP 사용

    -> SYN / SYN+ACK / ACK 총 3번 연결
    -> 논리적으로 연결이 된 것(전용 랜선이 보장된 것은 아님)

4) UDP 특징
사용자 데이터그램 프로토콜(User Datagram Protocol)

  • 하얀 도화지에 비유(기능이 거의 없음)
  • 연결지향 - TCP 3 way handshake X
  • 데이터 전달 보증 X
  • 순서 보장 x
  • 데이터 전달 및 순서가 보장되지 않지만, 단순하고 빠름
  • 정리
    -> IP와 거의 같다. +Port + 체크섬 정도만 추가
    -> 애플리케이션에서 추가 작업 필요

3. PORT

  • 0 ~ 65535 할당 가능
  • 0 ~ 1023 : 잘 알려진 포트, 사용하지 않는 것이 좋음
    -> FTP - 20, 21
    -> TELNET - 23
    -> HTTP - 80
    -> HTTPS - 443

4. DNS

1) IP의 문제점

  • IP는 외우기 어렵다.
  • IP는 기억하기 어렵다.
  • IP는 변경될 수 있다.

2) DNS : 도메인 네임 시스템(Domain Name System)

  • 전화번호부
  • 도메인 명을 IP주소로 변환
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프로그래머를 꿈꾸는 코더

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