스프링MVC6_기본 기능

하도야지·2021년 7월 28일
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Spring MVC

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(1) 프로젝트 생성

1. 프로젝트 생성

  • start.spring.io
프로젝트 선택
 Project: Gradle Project
 Language: Java
 Spring Boot: 2.4.x
Project Metadata
 Group: hello
 Artifact: springmvc
 Name: springmvc
 Package name: hello.springmvc
 Packaging: Jar (주의!)
 Java: 11
 Dependencies: Spring Web, Thymeleaf, Lombok

[참고]

  • Jar : 항상 내장서버 사용(최적화), webapp 경로 사용 x
  • War : 내장서버 사용 가능, 주로 외부 서버에 배포 목적

2. Welcome 페이지 추가

  • index.html
    : Jar 이용 시 /resources/static/index.hml 위치에 두면 welcome페이지 처리 ( localhost:8080 시 접속 )
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Title</title>
</head>
<body>
<ul>
 <li>로그 출력
 <ul>
 <li><a href="/log-test">로그 테스트</a></li>
 </ul>
 </li>
 <!-- -->
 <li>요청 매핑
 <ul>
 <li><a href="/hello-basic">hello-basic</a></li>
 <li><a href="/mapping-get-v1">HTTP 메서드 매핑</a></li>
 <li><a href="/mapping-get-v2">HTTP 메서드 매핑 축약</a></li>
 <li><a href="/mapping/userA">경로 변수</a></li>
 <li><a href="/mapping/users/userA/orders/100">경로 변수 다중</a></li>
 <li><a href="/mapping-param?mode=debug">특정 파라미터 조건 매핑</a></li>
 <li><a href="/mapping-header">특정 헤더 조건 매핑(POST MAN 필요)</a></
li>
 <li><a href="/mapping-consume">미디어 타입 조건 매핑 Content-Type(POST
MAN 필요)</a></li>
 <li><a href="/mapping-produce">미디어 타입 조건 매핑 Accept(POST MAN
필요)</a></li>
 </ul>
 </li>
 <li>요청 매핑 - API 예시
 <ul>
 <li>POST MAN 필요</li>
 </ul>
 </li>
 <li>HTTP 요청 기본
 <ul>
 <li><a href="/headers">기본, 헤더 조회</a></li>
 </ul>
 </li>
 <li>HTTP 요청 파라미터
 <ul>
 <li><a href="/request-param-v1?username=hello&age=20">요청 파라미터
v1</a></li>
 <li><a href="/request-param-v2?username=hello&age=20">요청 파라미터
v2</a></li>
 <li><a href="/request-param-v3?username=hello&age=20">요청 파라미터
v3</a></li>
 <li><a href="/request-param-v4?username=hello&age=20">요청 파라미터
v4</a></li>
 <li><a href="/request-param-required?username=hello&age=20">요청
파라미터 필수</a></li>
 <li><a href="/request-param-default?username=hello&age=20">요청
파라미터 기본 값</a></li>
 <li><a href="/request-param-map?username=hello&age=20">요청 파라미터
MAP</a></li>
 <li><a href="/model-attribute-v1?username=hello&age=20">요청 파라미터
@ModelAttribute v1</a></li>
 <li><a href="/model-attribute-v2?username=hello&age=20">요청 파라미터
@ModelAttribute v2</a></li>
 </ul>
 </li>
 <li>HTTP 요청 메시지
 <ul>
 <li>POST MAN</li>
 </ul>
 </li>
 <li>HTTP 응답 - 정적 리소스, 뷰 템플릿
 <ul>
 <li><a href="/basic/hello-form.html">정적 리소스</a></li>
 <li><a href="/response-view-v1">뷰 템플릿 v1</a></li>
 <li><a href="/response-view-v2">뷰 템플릿 v2</a></li>
 </ul>
 </li>
 <li>HTTP 응답 - HTTP API, 메시지 바디에 직접 입력
 <ul>
 <li><a href="/response-body-string-v1">HTTP API String v1</a></li>
 <li><a href="/response-body-string-v2">HTTP API String v2</a></li>
 <li><a href="/response-body-string-v3">HTTP API String v3</a></li>
 <li><a href="/response-body-json-v1">HTTP API Json v1</a></li>
 <li><a href="/response-body-json-v2">HTTP API Json v2</a></li>
 </ul>
 </li>
</ul>
</body>
</html>

(2) 로깅 간단히 알아보기

1. 로깅

  • 운영 시스템에서는 System.out.println() 같은 시스템 콘솔을 사용해서 필요한 정보를 출력하지 않는다.
  • 대신 별도의 로깅 라이브러리를 사용해서 로그를 출력한다.

2. 로깅 라이브러리

  • 스프링 부트 라이브러리를 사용하면 스프링 부트 로깅 라이브러리( spring-boot-starter-logging )가 함께 포함된다.

  • 스프링 부트 로깅 라이브러리는 기본으로 다음 로깅 라이브러리를 사용한다.

SLF4J - http://www.slf4j.org
-> 인터페이스
Logback - http://logback.qos.ch
-> 구현체
  • 실무에서는 스프링 부트가 기본으로 제공하는 Logback을 대부분 사용한다.

3. 로그 선언과 로그 호출

  • 로그 선언
- private Logger log = LoggerFactory.getLogger(getClass());
- private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(Xxx.class)
- @Slf4j : 롬복 사용 가능
  • 로그 호출
  • 호출 방법
log.info("hello")
  • LogTestController.java
    매핑정보 (@RestController)
    @Controller
    : 반환값이 String일때 뷰 이름으로 인식됨
    -> 뷰를 찾고 뷰가 랜더링 됨
    @RestController
    : 반환 값으로 뷰를 찾는 것이 아니라, HTTP 메시지 바디에 바로 입력
    -> 실행결과로 ok 메세지를 받을 수 있음
    --> @ResponseBody와 관련 있음
  • 테스트


로그 출력 포멧 확인
-> 시간, 로그레벨, 프로세스ID, 쓰레드명, 클래스명, 로그 메시지

  • 로그 레벨 설정
  • application.properties
#전체 로그 레벨 설정(기본 info)
logging.level.root=info
#hello.springmvc 패키지와 그 하위 로그 레벨 설정
logging.level.hello.springmvc=debug
  • LEVEL: TRACE > DEBUG > INFO > WARN > ERROR
    -> 개발 서버는 debug 출력
    -> 운영 서버는 info 출력
  • @Slf4j 로 변경
  • 올바른 로그 사용법
  • log.debug("data="+data)
    : 로그 출력 레벨을 info로 설정해도 해당 코드에 있는 "data="+data가 실제 실행이 되어 버린다.
    -> 결과적으로 문자 더하기 연산이 발생한다.
  • log.debug("data={}", data)
    : 로그 출력 레벨을 info로 설정하면 아무일도 발생하지 않는다.
    -> 따라서 앞과 같은 의미없는 연산이 발생하지 않는다.
  • 로그 사용시 장점
  1. 쓰레드 정보, 클래스 이름 같은 부가 정보를 함께 볼 수 있고, 출력 모양을 조정할 수 있다.
  2. 로그 레벨에 따라 개발 서버에서는 모든 로그를 출력하고, 운영서버에서는 출력하지 않는 등 로그를 상황에 맞게 조절할 수 있다.
  3. 시스템 아웃 콘솔에만 출력하는 것이 아니라, 파일이나 네트워크 등, 로그를 별도의 위치에 남길 수 있다.
    -> 특히 파일로 남길 때는 일별, 특정 용량에 따라 로그를 분할하는 것도 가능하다.
  4. 성능도 일반 System.out보다 좋다. (내부 버퍼링, 멀티 쓰레드 등등) 그래서 실무에서는 꼭 로그를
    사용해야 한다

(3) 요청 매핑

  • 기본 @RequestMapping("/hello-basic")
  • @RequestMapping("/hello-basic")
    : /hello-basic URL 호출이 오면 이 메서드가 실행되도록 매핑한다.
    : 대부분의 속성을 배열[] 로 제공하므로 다중 설정이 가능하다. {"/hello-basic", "/hello-go"}
  • 둘다 허용
    : 다음 두가지 요청은 다른 URL이지만, 스프링은 다음 URL 요청들을 같은 요청으로 매핑한다.
    -> 매핑: /hello-basic
    -> URL 요청: /hello-basic , /hello-basic/
  • HTTP 메서드
    : @RequestMapping 에 method 속성으로 HTTP 메서드를 지정하지 않으면 HTTP 메서드와 무관하게
    호출된다.
    -> 모두 허용 GET, HEAD, POST, PUT, PATCH, DELETE
  • HTTP 메서드 매핑

  • HTTP 메서드 매핑 축약

    -> HTTP 메서드를 축약한 애노테이션을 사용

  • PathVariable(경로 변수) 사용

  • 최근 선호하는 스타일
    -> /mapping/userA
    -> /users/1
  • @RequestMapping은 URL 경로 템플릿화 가능
  • @PathVariable의 이름과 파리머 이름 같을 시 생략 가능
  • PathVariable 사용 - 다중

  • 특정 파라미터 조건 매핑

  • 특정 헤더 조건 매핑

  • 미디어 타입 조건 매핑 - HTTP 요청 Content-Type, consume

    HTTP 요청의 Content-Type 헤더를 기반으로 미디어 타입으로 매핑

  • 미디어 타입 조건 매핑 - HTTP 요청 Accept, produce

    HTTP 요청의 Accept 헤더를 기반으로 미디어 타입으로 매핑


(4) 요청 매핑 - API 예시

1. 회원 관리 API

회원 목록 조회: GET /users
회원 등록: POST /users
회원 조회: GET /users/{userId}
회원 수정: PATCH /users/{userId}
회원 삭제: DELETE /users/{userId}

2. API 매핑 코드 예제

  • MappingClassController.java
package hello.springmvc.basic.requestmapping;

import org.springframework.web.bind.annotation.*;

@RestController
@RequestMapping("/mapping/users")
public class MappingClassController {

    /**
     * GET /mapping/users
     */
    @GetMapping
    public String user(){
        return "get users";
    }

    /**
     * POST /mapping/users
     */
    @PostMapping
    public String addUser(){
        return "add user";
    }

    /**
     * GET /mapping/users/{userId}
     */
    @GetMapping("/{userId}")
    public String findUser(@PathVariable String userId){
        return "get userId = " + userId;
    }

    /**
     * PATCH /mapping/users/{userId}
     */
    @PatchMapping("/{userId}")
    public String updateUser(@PathVariable String userId){
        return "update userId = " + userId;
    }

    /**
     * DELETE /mapping/users/{userId}
     */
    @DeleteMapping("/{userId}")
    public String deleteUser(@PathVariable String userId){
        return "delete userId = " + userId;
    }

}

(5) HTTP 요청 - 기본, 헤더 조회

애노테이션 기반의 스프링 컨트롤러는 다양한 파라미터를 지원한다.
HTTP 헤더 정보를 조회하는 방법을 알아보자

  • RequestHeaderController.java

  • 지원 파라미터

  • HttpServletRequest
  • HttpServletResponse
  • HttpMethod : HTTP 메서드를 조회한다.
    -> org.springframework.http.HttpMethod
  • Locale : Locale 정보를 조회한다.
  • @RequestHeader MultiValueMap<String, String> headerMap
    -> 모든 HTTP 헤더를 MultiValueMap 형식으로 조회한다.
  • @RequestHeader("host") String host
    -> 특정 HTTP 헤더를 조회한다.
    -> 속성
    --> 필수 값 여부: required
    --> 기본 값 속성: defaultValue
  • @CookieValue(value = "myCookie", required = false) String cookie
    -> 특정 쿠키를 조회한다.
    -> 속성
    -->필수 값 여부: required
    -->기본 값: defaultValue
  • MultiValueMap
    -> MAP과 유사한데, 하나의 키에 여러 값을 받을 수 있다.
    --> HTTP header, HTTP 쿼리 파라미터와 같이 하나의 키에 여러 값을 받을 때 사용한다.
    --> keyA=value1&keyA=value
  • @Slf4j
    : 다음의 코드를 자동으로 생성하여 로그를 선언해준다
    : 개발자는 log라고 적고 사용하면 된다.
private static final org.slf4j.Logger log = 
org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(RequestHeaderController.class)

(6) HTTP 요청 파라미터 - 쿼리 파라미터, HTML Form

1. HTTP 요청 데이터 조회 - 개요

  • 클라이언트에서 서버로 요청 데이터를 전달할 때는 주로 다음 3가지 방법을 사용한다.

    GET - 쿼리 파라미터
    -> /url?username=hello&age=20
    -> 메시지 바디 없이, URL의 쿼리 파라미터에 데이터를 포함해서 전달
    -> 예) 검색, 필터, 페이징등에서 많이 사용하는 방식
    POST - HTML Form
    -> content-type: application/x-www-form-urlencoded
    -> 메시지 바디에 쿼리 파리미터 형식으로 전달 username=hello&age=20
    -> 예) 회원 가입, 상품 주문, HTML Form 사용
    HTTP message body에 데이터를 직접 담아서 요청
    -> HTTP API에서 주로 사용, JSON, XML, TEXT
    데이터 형식은 주로 JSON 사용
    -> POST, PUT, PATCH

2. 요청 파라미터 - 쿼리파라미터, HTML Form
HttpServletRequest의 request.getParameter()을 사용하면 다음 두 가지 요청 파라미터를 조회할 수 있다.

  • GET, 쿼리 파라미터 전송
http://localhost:8080/request-param?username=hello&age=20
  • POST, HTML Form 전송
POST /request-param ...
content-type: application/x-www-form-urlencoded
username=hello&age=20
  • RequestParamController.java

  • PostForm 페이지 생성
    : main/resources/static/basic/hello-form.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Title</title>
</head>
<body>
 <form action="/request-param-v1" method="post">
 username: <input type="text" name="username" />
 age: <input type="text" name="age" />
 <button type="submit">전송</button>
 </form>
</body>
</html>

(7) HTTP 요청 파라미터 - @RequestParam

@RequestParam 을 사용하면 요청 파라미터를 매우 편리하게 사용

1. requestParamV2

  • @RequestParam
    : 파라미터 이름으로 바인딩
  • @ResponseBody
    : View 조회를 무시하고, HTTP message body에 직접 해당 내용 입력
    : @RequestParam의 name(value) 속성이 파라미터 이름으로 사용
  • @RequestParam("username") String memberName
    -> request.getParameter("username")

2. requestParamV3

HTTP 파라미터 이름이 변수 이름과 같으면 @RequestParam(name="xx") 생략 가능

3. requestParamV4

String , int , Integer 등의 단순 타입이면 @RequestParam 도 생략 가능
** @RequestParam 이 있으면 명확하게 요청 파리미터에서 데이터를 읽는 다는 것을 알 수 있다

4. 파라미터 필수 여부 - requestParamRequired

- @RequestParam.required
: 파라미터 필수 여부
: 기본값이 파라미터 필수( true )이다.

  • 주의! - 파라미터 이름만 사용
    -> /request-param?username=
    --> 파라미터 이름만 있고 값이 없는 경우 빈문자로 통과
  • 주의! - 기본형(primitive)에 null 입력
    -> /request-param 요청
    --> @RequestParam(required = false) int age
    : null 을 int 에 입력하는 것은 불가능(500 예외 발생)
    따라서 null 을 받을 수 있는 Integer 로 변경하거나, 또는 다음에 나오는 defaultValue 사용

5. 기본 값 적용 - requestParamDefault

  • 파라미터에 값이 없는 경우 defaultValue 를 사용하면 기본 값을 적용할 수 있다
  • defaultValue 는 빈 문자의 경우에도 설정한 기본 값이 적용된다

6. 파라미터를 Map으로 조회하기 - requestParamMap

파라미터를 Map, MultiValueMap으로 조회할 수 있다.


(8) HTTP 요청 파라미터 - @ModelAttribute

0. @ModelAttribute 이전의 개발

@RequestParam String username;
@RequestParam int age;
HelloData data = new HelloData();
data.setUsername(username);
data.setAge(age);

1. @ModelAttribute 적용 - modelAttributeV1

  • HelloData.java

  • modelAttributeV1.java

  • HelloData 객체가 생성되고, 요청 파라미터의 값도 모두 들어가 있다.
  • 스프링MVC는 @ModelAttribute 가 있으면 다음을 실행한다.
    -> HelloData 객체를 생성한다.
    --> 요청 파라미터의 이름으로 HelloData 객체의 프로퍼티를 찾는다. 그리고 해당 프로퍼티의 setter를 호출해서 파라미터의 값을 입력(바인딩) 한다.
  • 프로퍼티
  • 객체에 getUsername() , setUsername() 메서드가 있으면, 이 객체는 username 이라는 프로퍼티를 가지고 있다.
  • username 프로퍼티의 값을 변경하면 setUsername() 이 호출되고, 조회하면 getUsername()이 호출된다.
  • 바인딩 오류

age=abc 처럼 숫자가 들어가야 할 곳에 문자를 넣으면 BindException 이 발생한다.

2. @ModelAttribute 생략 - modelAttributeV2

  • @ModelAttribute 는 생략할 수 있다.
  • 그런데 @RequestParam 도 생략할 수 있으니 혼란이 발생할 수 있다.
  • 스프링은 해당 생략시 다음과 같은 규칙을 적용한다.
- String , int , Integer 같은 단순 타입 = @RequestParam
- 나머지 = @ModelAttribute (argument resolver 로 지정해둔 타입 외)

(9) HTTP 요청 메시지 - 단순 텍스트

1. HTTP message body에 데이터를 직접 담아서 요청

  • HTTP API에서 주로 사용, JSON, XML, TEXT
  • 데이터 형식은 주로 JSON 사용
  • POST, PUT, PATCH
  • 요청 파라미터와 다르게, HTTP 메시지 바디를 통해 데이터가 직접 데이터가 넘어오는 경우는
    @RequestParam , @ModelAttribute 를 사용할 수 없다

2. HTTP message body 전송하기

  • RequestBodyStringController.java

  • Input, Output 스트림, Reader - requestBodyStringV2

  • InputStream(Reader): HTTP 요청 메시지 바디의 내용을 직접 조회
  • OutputStream(Writer): HTTP 응답 메시지의 바디에 직접 결과 출력
  • HttpEntity - requestBodyStringV3
  • HttpEntity: HTTP header, body 정보를 편리하게 조회
    -> 메시지 바디 정보를 직접 조회
    -> 요청 파라미터를 조회하는 기능과 관계 없음 @RequestParam X, @ModelAttribute X
  • HttpEntity는 응답에도 사용 가능
    -> 메시지 바디 정보 직접 반환
    -> 헤더 정보 포함 가능
    -> view 조회X

HttpEntity 를 상속받은 다음 객체들도 같은 기능을 제공한다.

  • RequestEntity
    : HttpMethod, url 정보가 추가, 요청에서 사용
  • ResponseEntity
    : HTTP 상태 코드 설정 가능, 응답에서 사용
  • @RequestBody - requestBodyStringV4
  • @RequestBody
    : @RequestBody 를 사용하면 HTTP 메시지 바디 정보를 편리하게 조회할 수 있다.
    : 참고로 헤더 정보가 필요하다면 HttpEntity 를 사용하거나 @RequestHeader 를 사용하면 된다.
    -> 이렇게 메시지 바디를 직접 조회하는 기능은 요청 파라미터를 조회하는 @RequestParam , @ModelAttribute 와는 전혀 관계가 없다.
  • 요청 파라미터 vs HTTP 메시지 바디
    : 요청 파라미터를 조회하는 기능: @RequestParam , @ModelAttribute
    : HTTP 메시지 바디를 직접 조회하는 기능: @RequestBody
  • @ResponseBody
    : @ResponseBody 를 사용하면 응답 결과를 HTTP 메시지 바디에 직접 담아서 전달할 수 있다.
    -> 이 경우에도 view를 사용하지 않는다.

(10) HTTP 요청 메시지 - JSON

1. HTTP 요청 메시지 - JSON

  • HTTP API 에서 주로 사용하는 JSON 데이터 형식

2. HTTP message - JSON 전송하기

  • RequestBodyJsonController.java
  • HttpServletRequest를 사용해서 직접 HTTP 메시지 바디에서 데이터를 읽어와서, 문자로 변환한다.
  • 문자로 된 JSON 데이터를 Jackson 라이브러리인 objectMapper 를 사용해서 자바 객체로 변환한다
  • requestBodyJsonV2 - @RequestBody 문자 변
  • @RequestBody 를 사용해서 HTTP 메시지에서 데이터를 꺼내고 messageBody에 저장한다.
  • 문자로 된 JSON 데이터인 messageBody 를 objectMapper 를 통해서 자바 객체로 변환한다.
  • requestBodyJsonV3 - @RequestBody 객체 변환

@RequestBody 객체 파라미터

  • @RequestBody HelloData data
  • @RequestBody 에 직접 만든 객체를 지정할 수 있다.
  • HttpEntity , @RequestBody 를 사용하면 HTTP 메시지 컨버터가 HTTP 메시지 바디의 내용을 우리가 원하는 문자나 객체 등으로 변환해준다.
    -> HTTP 메시지 컨버터는 문자 뿐만 아니라 JSON도 객체로 변환해주는데, 우리가 방금 V2에서 했던 작업을 대신 처리해준다.

@RequestBody는 생략 불가능

  • 스프링은 @ModelAttribute , @RequestParam 해당 생략시 다음과 같은 규칙을 적용한다.
- String , int , Integer 같은 단순 타입 = @RequestParam
- 나머지 = @ModelAttribute (argument resolver 로 지정해둔 타입 외)

-> 이 경우 HelloData에 @RequestBody 를 생략하면 @ModelAttribute 가 적용되어버린다.
--> 따라서 생략 시 HTTP 메시지 바디가 아니라 요청 파라미터를 처리하게 된다.

  • requestBodyJsonV5

@ResponseBody

  • 응답의 경우에도 @ResponseBody 를 사용하면 해당 객체를 HTTP 메시지 바디에 직접 넣어줄 수 있다.

(11) HTTP 응답 - 정적 리소스, 뷰 템플릿

1. 스프링에서 응답 데이터를 만드는 방법

  • 정적 리소스
    예) 웹 브라우저에 정적인 HTML, css, js을 제공할 때는, 정적 리소스를 사용한다.
  • 뷰 템플릿 사용
    예) 웹 브라우저에 동적인 HTML을 제공할 때는 뷰 템플릿을 사용한다.
  • HTTP 메시지 사용
    HTTP API를 제공하는 경우에는 HTML이 아니라 데이터를 전달해야 하므로, HTTP 메시지 바디에
    JSON 같은 형식으로 데이터를 실어 보낸다.

2. 정적 리소스

  • 스프링 부트는 클래스패스의 다음 디렉토리에 있는 정적 리소스를 제공한다.
/static , /public , /resources , /META-INF/resources
  • src/main/resources 는 리소스를 보관하는 곳이고, 또 클래스패스의 시작 경로이다.
    -> 다음 디렉토리에 리소스를 넣어두면 스프링 부트가 정적 리소스로 서비스를 제공한다.

정적 리소스 경로

src/main/resources/static

다음 경로에 파일이 들어있으면

src/main/resources/static/basic/hello-form.html

웹 브라우저에서 다음과 같이 실행하면 된다.

http://localhost:8080/basic/hello-form.html

정적 리소스는 해당 파일을 변경 없이 그대로 서비스하는 것

3. 뷰 템플릿

  • 뷰 템플릿을 거쳐서 HTML이 생성되고, 뷰가 응답을 만들어서 전달한다.
    -> 일반적으로 HTML을 동적으로 생성하는 용도로 사용하지만, 다른 것들도 가능하다.

  • 스프링 부트는 기본 뷰 템플릿 경로를 제공한다.

뷰 템플릿 경로

src/main/resources/templates

뷰 템플릿 생성
src/main/resources/templates/response/hello.html

<!DOCTYPE html>
<html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<p th:text="${data}">empty</p>
</body>
</html>

ResponseViewController - 뷰 템플릿을 호출하는 컨트롤러

4. Thymeleaf 스프링 부트 설정

  • build.gradle
`implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-thymeleaf'`
  • application.properties
spring.thymeleaf.prefix=classpath:/templates/
spring.thymeleaf.suffix=.html

(12) HTTP 응답 - HTTP API, 메시지 바디에 직접 입력

1. HTTP 응답 - HTTP API

  • HTTP API를 제공하는 경우에는 HTML이 아니라 데이터를 전달해야 함
    -> HTTP 메시지 바디에 JSON 같은 형식으로 데이터를 실어 보낸다.

2. 소스 정리

  • ResponseBodyController.java
package hello.springmvc.basic.response;

import hello.springmvc.basic.HelloData;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.http.HttpStatus;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseStatus;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;

@Slf4j
//@Controller
//@ResponseBody
@RestController
public class ResponseBodyController {

    @GetMapping("/response-body-string-v1")
    public void responseBodyV1(HttpServletResponse response) throws IOException{
        response.getWriter().write("ok");
    }


    @GetMapping("/response-body-string-v2")
    public ResponseEntity<String> responseBodyV2(HttpServletResponse response) throws IOException{
       return new ResponseEntity<>("ok", HttpStatus.OK);
    }

    //@ResponseBody
    @GetMapping("/response-body-string-v3")
    public String responseBodyV3() throws IOException{
        return "ok";
    }

    @GetMapping("/response-body-json-v1")
    public ResponseEntity<HelloData> responseBodyJsonV1(){
        HelloData helloData = new HelloData();
        helloData.setUsername("userA");
        helloData.setAge(20);
        return new ResponseEntity<>(helloData,HttpStatus.OK);
    }

    @ResponseStatus(HttpStatus.OK)
    @ResponseBody
    @GetMapping("/response-body-json-v2")
    public HelloData responseBodyJsonV2(){
        HelloData helloData = new HelloData();
        helloData.setUsername("userA");
        helloData.setAge(20);
        return helloData;
    }
}
  • responseBodyV1
    : 서블릿을 직접 다룰 때 처럼 HttpServletResponse 객체를 통해서 HTTP 메시지 바디에 직접 ok 응답 메시지를 전달한다.
    -> response.getWriter().write("ok")
  • responseBodyV2
    : ResponseEntity 엔티티는 HttpEntity 를 상속 받음
    -> HttpEntity는 HTTP 메시지의 헤더, 바디
    정보를 가지고 있다.
    --> ResponseEntity 는 여기에 더해서 HTTP 응답 코드를 설정할 수 있다.
  • responseBodyV3
    : @ResponseBody 를 사용하면 view를 사용하지 않고, HTTP 메시지 컨버터를 통해서 HTTP 메시지를 직접 입력할 수 있다.
    -> ResponseEntity 도 동일한 방식으로 동작한다.
  • responseBodyJsonV1
    : ResponseEntity 를 반환한다. HTTP 메시지 컨버터를 통해서 JSON 형식으로 변환되어서 반환된다.
  • responseBodyJsonV2
    : @ResponseStatus(HttpStatus.OK) 애노테이션을 사용하면 응답 코드도 설정할 수 있다.
    -> 물론 애노테이션이기 때문에 응답 코드를 동적으로 변경할 수는 없다. 프로그램 조건에 따라서 동적으로
    변경하려면 ResponseEntity 를 사용하면 된다.
  • @RestController
  • @RestController 애노테이션은 @Controller + @ResponseBody 의 역할을 한다.
  • 뷰 템플릿을 사용하는 것이 아니라, HTTP 메시지 바디에 직접 데이터를 입력한다.
  • 이름 그대로 Rest API(HTTP API)를 만들 때 사용하는 컨트롤러이다.

(13) HTTP 메시지 컨버터

1. HTTP 메시지 컨버터

  • HTTP API처럼 JSON 데이터를 HTTP 메시지 바디에서 직접 읽거나 쓰는 경우, HTTP 메시지 컨버터를 사용하면 편리하다.

  • @ResponseBody 사용 원리

@ResponseBody 를 사용

  • HTTP의 BODY에 문자 내용을 직접 반환
  • viewResolver 대신에 HttpMessageConverter 가 동작
    -> 기본 문자처리: StringHttpMessageConverter
    -> 기본 객체처리: MappingJackson2HttpMessageConverter
    -> byte 처리 등등 기타 여러 HttpMessageConverter가 기본으로 등록되어 있음

2. 스프링 MVC의 HTTP 메시지 컨버터 적용

  • 다음의 경우 HTTP 컨버터 적용
HTTP 요청: @RequestBody , HttpEntity(RequestEntity) ,
HTTP 응답: @ResponseBody , HttpEntity(ResponseEntity) , 

3. HTTP 메시지 컨버터 인터페이스

package org.springframework.http.converter;

public interface HttpMessageConverter<T> {

boolean canRead(Class<?> clazz, @Nullable MediaType mediaType);
boolean canWrite(Class<?> clazz, @Nullable MediaType mediaType);

List<MediaType> getSupportedMediaTypes();

T read(Class<? extends T> clazz, HttpInputMessage inputMessage)
throws IOException, HttpMessageNotReadableException;

void write(T t, @Nullable MediaType contentType, HttpOutputMessage
outputMessage)
throws IOException, HttpMessageNotWritableException;
}

HTTP 메시지 컨버터는 HTTP 요청, HTTP 응답 둘 다 사용된다.

  • canRead() , canWrite() : 메시지 컨버터가 해당 클래스, 미디어타입을 지원하는지 체크
  • read() , write() : 메시지 컨버터를 통해서 메시지를 읽고 쓰는 기능

4. 스프링 부트 기본 메시지 컨버터

  • 스프링 부트는 다양한 메시지 컨버터를 제공하는데, 대상 클래스 타입과 미디어 타입 둘을 체크해서 사용여부를 결정한다.
  • 만약 만족하지 않으면 다음 메시지 컨버터로 우선순위가 넘어간다
0 = ByteArrayHttpMessageConverter
1 = StringHttpMessageConverter
2 = MappingJackson2HttpMessageConverter
  • ByteArrayHttpMessageConverter : byte[] 데이터를 처리한다.
    -> 클래스 타입: byte[] , 미디어타입: / ,
    -> 요청 예) @RequestBody byte[] data
    -> 응답 예) @ResponseBody return byte[] 쓰기 미디어타입 application/octet-stream
  • StringHttpMessageConverter : String 문자로 데이터를 처리한다.
    -> 클래스 타입: String , 미디어타입: /
    -> 요청 예) @RequestBody String data
    -> 응답 예) @ResponseBody return "ok" 쓰기 미디어타입 text/plain
  • MappingJackson2HttpMessageConverter : application/json
    -> 클래스 타입: 객체 또는 HashMap , 미디어타입 application/json 관련
    -> 요청 예) @RequestBody HelloData data
    -> 응답 예) @ResponseBody return helloData 쓰기 미디어타입 application/json 관련

5. HTTP 요청 데이터 읽기

  1. HTTP 요청이 오고, 컨트롤러에서 @RequestBody , HttpEntity 파라미터를 사용한다.

  2. 메시지 컨버터가 메시지를 읽을 수 있는지 확인하기 위해 canRead() 를 호출한다.
    2.1 대상 클래스 타입을 지원하는가.
    -> 예) @RequestBody 의 대상 클래스 ( byte[] , String , HelloData )
    2.2 HTTP 요청의 Content-Type 미디어 타입을 지원하는가.
    -> 예) text/plain , application/json , /

  3. canRead() 조건을 만족하면 read() 를 호출해서 객체 생성하고, 반환한다.

6. HTTP 응답 데이터 생성

  1. 컨트롤러에서 @ResponseBody , HttpEntity 로 값이 반환된다.

  2. 메시지 컨버터가 메시지를 쓸 수 있는지 확인하기 위해 canWrite() 를 호출한다.
    2.1 대상 클래스 타입을 지원하는가.
    -> 예) return의 대상 클래스 ( byte[] , String , HelloData )
    2.2 HTTP 요청의 Accept 미디어 타입을 지원하는가.(더 정확히는 @RequestMapping 의 produces )
    -> 예) text/plain , application/json , /

  3. canWrite() 조건을 만족하면 write() 를 호출해서 HTTP 응답 메시지 바디에 데이터를 생성한다


(14) 요청 매핑 헨들러 어뎁터 구조

0. RequestMappingHandlerAdapter
HTTP 메시지 컨버터는 스프링 MVC 어디쯤에서 있을까?

  • SpringMVC 구조

    -> @RequestMapping 을 처리하는 핸들러 어댑터인
    RequestMappingHandlerAdapter (요청 매핑 헨들러 어뎁터)에 있다.

  • RequestMappingHandlerAdapter 동작 방식

  1. RequestMappingHandlerAdapter
  2. 컨트롤러의 파라미터, 에노테이션 정보를 기반으로 전달 데이터 생성 (Argument Resolver)
  3. 핸들러 호출 (controller)
  4. 컨트롤러의 반환값 변환 ( ReturnValueHandler)

1. ArgumentResolver

  • ArgumentResolver
  • 애노테이션 기반의 컨트롤러는 매우 다양한 파라미터를 사용할 수 있다.
    -> HttpServletRequest , Model, @RequestParam, @ModelAttribute, @RequestBody , HttpEntity 등 유연한 처리
    --> 이렇게 파라미터를 유연하게 처리할 수 있는 이유가 바로 ArgumentResolver 덕분이다.
  • requestMappingHandlerAdaptor
    : ArgumentResolver 를 호출해서 컨트롤러(핸들러)가 필요로 하는 다양한 파라미터의 값(객체)을 생성한다.
    -> 이렇게 파리미터의 값이 모두 준비되면 컨트롤러를 호출하면서 값을 넘겨준다.
  • 스프링은 30개가 넘는 ArgumentResolver 를 기본으로 제공한다.
  • HandlerMethodArgumentResolver.interface
public interface HandlerMethodArgumentResolver {

boolean supportsParameter(MethodParameter parameter);

@Nullable
Object resolveArgument(MethodParameter parameter, @Nullable
ModelAndViewContainer mavContainer,
NativeWebRequest webRequest, @Nullable WebDataBinderFactory
binderFactory) throws Exception;
}
  • 동작 방식
  1. ArgumentResolver 의 supportsParameter() 를 호출해서 해당 파라미터를 지원하는지 체크한다.
  2. 지원하면 resolveArgument() 를 호출해서 실제 객체를 생성한다.
  3. 생성된 객체가 컨트롤러 호출시 넘어가간다.
  • 원한다면 직접 이 인터페이스를 확장해서 원하는 ArgumentResolver 를 만들 수도 있다.

2. ReturnValueHandler

  • HandlerMethodReturnValueHandler 를 줄여서 ReturnValueHandle 라 부른다.

  • 응답 값을 변환하고 처리한다.
    -> 컨트롤러에서 String으로 뷰 이름을 반환해도, 동작하는 이유가 바로 ReturnValueHandler 덕분이다.

  • 스프링은 10여개가 넘는 ReturnValueHandler 를 지원한다.
    예) ModelAndView , @ResponseBody , HttpEntity , String

3. HTTP 메시지 컨버터

  • HTTP 메시지 컨버터 위치

HTTP 메시지 컨버터를 사용
(@RequestBody, @ResponseBody)

  • 요청의 경우 @RequestBody 를 처리하는 ArgumentResolver 가 있고, HttpEntity 를 처리하는
    ArgumentResolver 가 있다.
    -> ArgumentResolver 들이 HTTP 메시지 컨버터를 사용해서 필요한 객체를 생성한다.
  • 응답의 경우 @ResponseBody 와 HttpEntity 를 처리하는 ReturnValueHandler 가 있다.
    -> 여기에서 HTTP 메시지 컨버터를 호출해서 응답 결과를 만든다.

4. 확장

  • 스프링은 다음을 모두 인터페이스로 제공한다. 따라서 필요하면 언제든지 기능을 확장할 수 있다.
HandlerMethodArgumentResolver
HandlerMethodReturnValueHandler
HttpMessageConverter
 

(15) 정리

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