- 프레임워크란?
- '뼈대나 근간'을 이루는 코드들의 묶음
- 프로그램의 기본 흐름이나 구조를 정하고, 이 구조에 자신의 코드를 추가하는 방식으로 개발할 수 있도록 하는 프로그래밍의 기본 틀을 의미
- 개발에 필요한 구조가 제공되고, 여기에 필요한 부분을 조립하는 형태로 진행된다.
- 라이브러리란?
- 라이브러리란 자주 사용되는 로직을 재사용하기 편리하도록 잘 정리한 일련의 코드들의 집합
- 프레임워크 vs 라이브러리
- 프레임워크는 자동차의 프레임, 즉 기본적으로 구성하고 있는 뼈대를 말한다.
- 라이브러리는 자동차의 기능을 하는 부품을 의미한다.
- 한 번 정해진 자동차의 프레임은 바꿀 수 없다.
- 소형차를 만들기 위해 뼈대를 사용하는데, 이 뼈대로 SUV를 만들 수는 없다.(프레임워크)
- 그러나 바퀴나, 선루프, 헤드라이트 등은 비교적 다른 종류로 쉽게 바뀔 수 있다.(라이브러리)
- Spring이란?
- 스프링 프레임워크는 자바 플랫폼을 위한 오픈소스 애플리케이션 프레임워크로서 간단히 Spring(스프링)이라고 불린다.
- 동적인웹 사이트를 개발하기 위한 여러 가지 서비스를 제공하고 있다.
- @SpringBootApplication
- @SpringBootApplication 어노테이션으로 인해 스프링부트의 자동 설정 읽기와 생성이 모두 자동으로 설정된다.
- @Controller
- Controller에 꼭 붙여준다. Controller에서 해당 mapping url을 찾는다.
- @GetMapping
- return "hello";
- hello란 화면을 찾아서 return 해준다
- 스프링 부트에서 템플릿 엔진이 기본으로 viewName을 매핑한다.
- resources:templates/+{ViewName} + .html
- 컨트롤러에서 리턴 값으로 문자를 반환하면 뷰리졸버(viewResolver)가 화면을 찾아서 처리한다.

스프링 부트는 JSP를 가급적 피한다.
(타임리프 사용 : 디자이너와 협업이 매끄럽기 때문에 타임리프를 사용한다)
- DispatcherServlet
- 스프링 MVC도 프론트 컨트롤러 패턴으로 구현되어 있다.
- 스프링 MVC의 프론트 컨트롤러가 바로 디스패처 서블릿이다.
- DispatcherServlet -> FrameworkServlet
-> HttpServletBean -> HttpServlet
- view 반환
- 뷰 리졸버는 뷰의 논리이름을 물리이름으로 바꾸고, 렌더링 역할을 담당하는 뷰 객체를 반환한다.
- 내부에 forward() 로직이 있다.
- Model이란?
- Controller에서의 데이터를 Model에 담는다. view에서는 알아서 Model에 담겨있는 데이터만 쏙쏙 골라서 화면에 바인딩한다.
- HashMap 형태를 갖고 있고, 키와 벨류값을 저장한다.
- servlet의 request.setAttribute()와 비슷한 역할을 한다. (완전하게 똑같지는 않음)
- ModelAndView이란?
- model에서 view에 대한 영역이 좀 더 확장되었다.
- Model과 view를 동시에 설정이 가능하며, 컨트롤러는 ModelAndView 객체만 리턴하지만 Model과 View가 모두 리턴이 가능하다.
= addObject("key",value);
- 일반적인 웹 애플리케이션 계층 구조
- 컨트롤러 : 웹 MVC의 컨트롤러 역할
- 서비스 : 핵심 비지니스 로직 구현
- 레파지토리 : 데이터 베이스에 접근, 도메인 객체를 DB에 저장하고 관리
- 도메인 : 비지니스 도메인 객체 예) 회원, 주문, 쿠폰 등등
- service란?
- 서비스 레이어단에서 세분화된 비지니스 로직을 처리하는 객체이다.
- Controller가 Request를 받으면 적절한 Service에 전달하고 전달 받은 Service는 비지니스 로직을 처리한다.
- DAO로 데이터베이스를 접근하고 DTO로 데이터를 전달받은 다음, 적절한 처리를 반환한다.