@keyframes, :root

·2026년 1월 26일

코딩

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@keyframes

: CSS 애니메이션 과정의 중간 절차를 제어
: from/to, %별로 지정 가능

div {
  animation-name: around; /* 이름 정의 */
  animation-duration: 1s; /* 몇초동안 애니메이션을 할건지 정의 */
  animation-iteration-count: infinite; /* 무한으로 실행 */
  animation-delay: 3s; /* 딜레이 추가 */
}

animation-play-state: running; -> 멈추고 싶을 때 paused

animation-timing-function 종류

  • ease (가장 많이 쓰이는 기본 자연스러운 움직임)
    : 시작-느림, 중간-빠름, 끝-느림 (ex. 버튼 hover, 카드 등장)
  • ease-in (점점 가속)
    : 시작-매우 느림, 끝-빠름 (ex. 물체가 출발하는 느낌, 아래에서 위로 튀어오르는 요소)
  • ease-out (멈추는 느낌 강조)
    : 시작-빠름, 끝-느림 (ex. 모달, 팝업 닫힐 때, 요소가 제자리 안에 안착하는 모션)
  • ease-in-out (가장 부드러운 곡선)
    : 시작-느림, 중간-빠름, 끝-느림 (ex.고급스러운 UI 모션, 페이지 전환 효과)
  • linear (기계적인 느낌)
    : 처음부터 끝까지 같은 속도 (ex.로딩 스피너, 무한 회전 애니메이션)
  • cubic-bezier (고급)
    : 사용자 임의로 정할 수 있음 (ex. 디자인 시스템, 포폴에서 자주 사용)
    https://cubic-bezier.com/

:root

: CSS의 전역 설정 장소 root == html

< hr > = 줄 (html)

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