SRP : 단일 책임 원칙 (Single responsibility principle)
→ 한 클래스는 하나의 책임만 진다.
OCP : 개방-폐쇄 원칙 (Open-closed principle)
→ 소프트웨어의 요소는 확장에는 열려있어야 하며, 수정에는 닫혀있어야 한다.
LSP : 리스코프 치환 원칙 (Liskov substitution principle)
→ 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 꺠뜨리지 않으면서, 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다. 계약에 의한 설계를 참고하라.
ISP : 인터페이스 분리 원칙 (Interface segregation principle)
→ 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다.
DIP : 의존관계 역천 원칙 (Dependency inversion principle)
→ 프로그래머는 구체화가 아닌 추상화에 의존화해야한다. 의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나이다.
상위 모듈은 하위 모듈에 의존하여서는 안된다.
추상화는 세부 사항에 의존해서는 안된다. 세부사항이 추상화에 의존하도록 하여야 한다.