사용자 정의 타입.
스위프트 대부분의 타입은 구조체로 이루어져 있다.
구조체는 값 타입이다.
타입이름은 대문자 카멜케이스를 사용하여 정의한다.
구성
struct <#이름#> {
<#구현부#>
}
struct Sample {
// 가변 프로퍼티 (var)
var mutableProperty: Int = 100
// 불변 프로퍼티 (let)
let immutableProperty: Int = 100
==================================
// 위의 두 프로퍼티는 인스턴스 프로퍼티이다(Instance Property)
// 타입 프로퍼티 - static을 사용
static var typeProperty: Int = 100
// 인스턴스 메서드
func instanceMethod() {
print("instance method")
}
// 타입 메서드 - static을 사용한다.
static func typeMethod() {
print("type method")
}
}
// 가변 인스턴스
var mutable: Sample = Sample()
// 인스턴스 내부 값 변경.
mutable.mutableProperty = 200
// 불변 프로퍼티는 인스턴스 생성 후 수정할 수 없다.
//mutable.immutableProperty = 200
// 불변 인스턴스
let immutable: Sample = Sample()
// 불변 인스턴스는 아무리 가변 프로퍼티라도 인스턴스 생성 후에 수정할 수 없다.
//immutable.immutableProperty = 200
//Sample이라는 타입 자체가 사용하는 메서드 & 프로퍼티
Sample.typeProperty = 300
Sample.typeMethod() // type method
// 인스턴스에서는 타입 프로퍼티나 타입 메서드를 사용할 수 없다.
//mutable.typeProperty = 400
//mutable.typeMethod()
예시 (학생 구조체)
struct Student {
// 가변 프로퍼티
var name: String = "unknown"
// 키워드도 `로 묶어주면 이름으로 사용할 수 있다 - class라는 키워드가 존재하기때문에 ` `를 사용하였다.
var `class`: String = "Swift"
// 타입 메서드
static func selfIntroduce() {
print("학생타입입니다")
}
// 인스턴스 메서드
// self는 인스턴스 자신을 지칭하며, 몇몇 경우를 제외하고 사용은 선택사항입니다
func selfIntroduce() {
print("저는 \(self.class)반 \(name)입니다")
}
}
// 타입 메서드 사용
Student.selfIntroduce() // 학생타입입니다
// 가변 인스턴스 생성
var yagom: Student = Student()
yagom.name = "yagom"
yagom.class = "스위프트"
yagom.selfIntroduce() // 저는 스위프트반 yagom입니다
// 불변 인스턴스 생성
let jina: Student = Student()
// 불변 인스턴스이므로 프로퍼티 값 변경 불가
// 컴파일 오류 발생
//jina.name = "jina"
jina.selfIntroduce() // 저는 Swift반 unknown입니다
class <#이름#> {
<#구현부#>
}
class Sample {
// 가변 프로퍼티
var mutableProperty: Int = 100
// 불변 프로퍼티
let immutableProperty: Int = 100
// 타입 프로퍼티
static var typeProperty: Int = 100
// 인스턴스 메서드
func instanceMethod() {
print("instance method")
}
// 재정의 불가 타입 메서드 - static
static func typeMethod() {
print("type method - static")
}
// 재정의 가능 타입 메서드 - class
class func classMethod() {
print("type method - class")
}
}
// 인스턴스 생성 - 참조정보 수정 가능
var mutableReference: Sample = Sample()
mutableReference.mutableProperty = 200
// 불변 프로퍼티는 인스턴스 생성 후 수정할 수 없다
//mutableReference.immutableProperty = 200
// 인스턴스 생성 - 참조정보 수정 불가
let immutableReference: Sample = Sample()
// 클래스의 인스턴스는 참조 타입이므로 let으로 선언되었더라도 인스턴스 프로퍼티의 값 변경이 가능합니다 (구조체와 다르다!)
immutableReference.mutableProperty = 200
// 다만 참조정보를 변경할 수는 없다.
//immutableReference = mutableReference
// 참조 타입이라도 불변 인스턴스는 인스턴스 생성 후에 수정할 수 없다.
//immutableReference.immutableProperty = 200
// 타입 프로퍼티 및 메서드
Sample.typeProperty = 300
Sample.typeMethod() // type method
// 인스턴스에서는 타입 프로퍼티나 타입 메서드를 사용 할 수 없다.
//mutableReference.typeProperty = 400
//mutableReference.typeMethod()
예시 (학생 클래스)
class Student {
// 가변 프로퍼티
var name: String = "unknown"
// 키워드도 `로 묶어주면 이름으로 사용할 수 있습니다
var `class`: String = "Swift"
// 타입 메서드
class func selfIntroduce() {
print("학생타입입니다")
}
// 인스턴스 메서드
// self는 인스턴스 자신을 지칭하며, 몇몇 경우를 제외하고 사용은 선택사항입니다
func selfIntroduce() {
print("저는 \(self.class)반 \(name)입니다")
}
}
// 타입 메서드 사용
Student.selfIntroduce() // 학생타입입니다
// 인스턴스 생성
var yagom: Student = Student()
yagom.name = "yagom"
yagom.class = "스위프트"
yagom.selfIntroduce() // 저는 스위프트반 yagom입니다
// 인스턴스 생성
let jina: Student = Student()
jina.name = "jina"
jina.selfIntroduce() // 저는 Swift반 jina입니다