Root Motion 애니메이션의 Root Bone이 실제로 이동하면서, 캐릭터의 위치를 바꾸는 방식이다.
애니메이션 안에 있는 Root Bone의 트랜스폼(위치/회전) 변화가 캐릭터의 월드 위치에 직접 반영됨
즉, 애니메이션이 캐릭터를 실제로 이동시킴
Root Bone은 보통 힙(허리) 아래에 있는 가상의 기준 본.
애니메이션은 제자리에서만 움직이고, 이동은 코드나 이동 컴포넌트로 처리하는 방식