- 프로그래밍에서의 객체는 프로그램에서 표현하고자 하는 기능을 묶기 위한 단위
- 객체를 이루는 것은 데이터와 기능이다.
- 데이터는 변수로 표현된다.
- 객체안에 포함된 변수를 '멤버변수' 혹은 '프로퍼티'라 한다.
- 기능은 메서드(=함수)로 표현된다.
- 객체를 생성하기 위해서 객체의 설계도가 필요하다.
- 객체의 설계도 역할을 하는 프로그램 소스 -> 클래스(Class)
- 공장에서 하나의 설계도를 사용하여 여러 개의 제품을 생산할 수 있는 것처럼 하나의 클래스를 통해 동일한 구조를 갖는 객체를 여러 개 생성할 수 있다.
- 자동차의 엔진, 문, 바퀴 등은 멤버변수로 존재할 수 있다.
- 전진, 후진 등은 메서드의 형태로 표현된다.
- 동일한 설계로 만들어진 자동차라 하더라도 각각의 자동차를 구성하는 부품들은 그 형태만 같을 뿐, 실제로는 각각 존재하게 된다.
- 클래스를 작성하면서 그 안에 생성되는 멤버변수들은 여러 개의 객체간에 서로 동일한 이름으로 존재하지만 실제로는 서로 다른 값이라는 의미
- 'class'라는 예약어와 클래스의 이름을 명시하고 {...} 블록을 구성한다.
- 멤버변수는 여러 개 존재할 수 있다. 이 때, 값을 선언과 동시에 할당할 수도 있고, 객체를 통해 간접적으로 할당할 수 도 있다.
- 메서드는 여러 개 존재할 수 있다.
- 클래스 안에 포함된 멤버변수와 메서드를 특성에 따라 그룹화 하기 위한 기법이 클래스를 작성하는 것이라고 이해할 수 있다.
class 클래스이름{ 멤버변수; void 메서드이름(){ } }
- 객체의 선언
클래스이름 객체이름; ex) Student std;
- 객체의 할당
객체이름 = new 클래스이름(); ex) std = new Student();
- 선언과 할당의 통합
클래스이름 객체이름 = new 클래스이름(); ex) Student std2 = new Student();
- 객체 안에 포함된 변수나 메서드는 점(.)으로 연결하여 접근한다.
👉 객체 안에 포함된 변수의 값을 다른 변수에 복사하는 경우변수 = 객체이름.멤버변수;
👉 객체 안에 포함된 변수의 값에 다른 값으로 대입하는 경우
객체이름.멤버변수 = 값;
👉 객체 안에 포함된 메서드를 호출하는 경우
객체이름.메서드이름();
👉 객체 안에 포함된 메서드에 파라미터를 전달하는 경우
객체이름.메서드이름(값1,값2,...,값n);
- 같은 클래스로 객체를 여러개 생성할 경우, 모든 객체가 동일한 값을 갖게된다.
std name = "자바학생" age = 19 Student std2 name = "자바학생" age = 19
- 독립성 : 같은 클래스를 통하여 생성된 객체라 할지라도 서로 다른 값을 대입하면 서로 독립적인 형태로 존재하게 된다.
package object; class Character{ // 일반적으로 멤버변수는 선언만 한다 String name; int age; } public class Main02 { public static void main(String[] args) { // 하나의 클래스가 정의되면, 그 클래스의 구조를 기반으로 하는 // 객체(=Object)를 여러개 생성할 수 있다 Character d = new Character(); d.name = "둘리"; d.age = 20; Character h = new Character(); h.name = "희동"; h.age = 3; System.out.println("이름 : " + d.name + " , 나이 : " + d.age); System.out.println("이름 : " + h.name + " , 나이 : " + h.age); } }
- 출력값
- 클래스란 객체를 위한 틀을 제공하는 것이기 때문에 클래스 작성과정에서 멤버변수에 대입된 값은, 객체를 통하여 멤버변수의 값을 지정하기 전까지 사용될 "기본값"으로서의 의미이다.
- 객체를 통하여 새로운 값이 대입되면 클래스 작성시에 멤버변수에 대입한 값은 의미를 잃어버리게 된다.
- 때문에 일반적으로 클래스 작성시에는 멤버변수에 값을 지정하지 않는다.
- 메서드란 프로그램에서 하나의 동작 단위를 의미한다.
- 두 개 이상의 메서드가 서로 동일한 대상을 위해서 존재할 경우, 이 메서드들을 클래스에 포함시켜 그룹화 할 수 있다.
- 클래스에 멤버변수와 메서드가 공존할 경우, 멤버변수는 모든 메서드가 공유하는 전역 변수로 존재하게 된다.
- 변수의 종류
-> 멤버변수(=전역변수)
: 클래스 안에서 선언된 변수로서, 클래스 블록 범위 안에서 유효하다.
-> 지역변수
: 메서드 안에서 선언된 변수로서, 메서드의 블록을 빠져나가지 못한다. 그러므로 다른 메서드는 해당 변수를 인식하지 못한다.
이 규칙은 조건, 반복문과 같은 블록 {}를 형성하는 모든 경우에 해당된다.package object; class HelloWorld{ // 멤버변수(전역변수)는 모든 메서드가 공유한다 String message; void sayHello() {System.out.println(message);} void setEng() {message = "Hello Java";} void setKor() {message = "안녕하세요. 자바"; } } public class Main03 { public static void main(String[] args) { HelloWorld hello = new HelloWorld() // 메서드 호출 hello.sayHello(); hello.setEng(); hello.sayHello(); hello.setKor(); hello.sayHello(); hello.setEng(); hello.setKor(); hello.setEng(); hello.setKor(); hello.sayHello(); } }
- 출력값
- 지역변수와 전역변수가 선언되는 메모리 영역이 다르다.
- 전역변수(멤버변수)는 Heap 영역에 저장
- 지역변수는 Stack영역에 저장 -> 자동으로 초기화 되지 않는다.
- heap : 프로그래머가 원하는 방식으로 쓸 수 있는 공간, 긴 생명주기를 가진 데이터들이 저장
- stack : 아주 잠깐 사용하고 삭제할 데이터의 저장공간
- 객체 안에 멤버변수(=데이터)가 포함되지 않는다.
- 객체 안에 포함된 메서드를 호출하여 결과를 만들기 위한 목적이므로 굳이 여러 개의 객체를 생성할 필요가 없다.
👉 계산기능을 갖는 클래스의 예class Calc{ // plus, parma int x, int y, return int plus(int x, int y) { return x + y; } //minus, parma int x, int y, return int minus(int x, int y) { return x - y; } // times, parma int x, int y, return int times(int x, int y) { return x * y; } // divide, parma int x, int y, return int divide(int x, int y) { int result = 0; if(y != 0) { // 0으로 나눌수 없으므로 result = x / y; } }
👉 기능의 활용 : 두 개의 값을 위하여 객체를 각각 생성하는 경우
Calc c1 = new Calc(); int a = c1.sum( 100, 200 ); System.out.println( a ); Calc c2 = new Calc(); int b = c2.sum( 200, 300 ); System.out.println( b );
- 파라미터에 의해 결과를 리턴하는 경우, 서로 다른 값을 위하여 객체를 여러개 생성할 필요가 없다.
- 자체적으로 데이터를 갖는 형태가 아니라 외부적인 요인인 파라미터에 의해서 결과가 생성되므로, 하나의 객체를 재사용하는 것이 바람직하다.
Calc c1 = new Calc(); int a = c1.sum( 100, 200 ); System.out.println( a ); int b = c1.sum( 200, 300 ); System.out.println( b );```