그럼 뭉개져 있던 오브젝트도 도장틀처럼 그대로 묘사가 찍히게 된다.
Geometry는 Sculpting을 복사해서 Projection해준다.
Color는 기존 원본 오브젝트가 가지고 있는 Vertex 컬러를 칠해 좋은 컬러값도 같이 복사해준다.
다르게 말하자면 Color를 끄면 컬러를 제외한 형태로 복사를 하게 되고, Geometry를 끄면 Sculpting은 Projection하지 않고 칠해놓은 컬러들만 복사를 하게 된다.