Section 3: HTTP 무상태와 비연결성

sunnychu·2023년 7월 2일

SEBFE45

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HTTP (HyperText Transfer Protocol)

  • 웹 서버와 사용자의 인터넷 브라우저 사이에 문서를 전송하기 위해 사용되는 통신 규약

HTTP 특징

  • 클라이언트 서버 구조
  • 무상태 프로토콜(Stateless), 비연결성 (Connectionless)
  • HTTP 메세지
  • 단순함, 확장 가능
  1. 클라이언트 서버 구조
  • 클라이언트가 서버에 요청을 보내면 서버는 그에 대한 응답을 보내는 클라이언트 서버 구조로 이루어져있다.

  • Request Response

  • 클라이언트는 서버에 요청을 보냄 -> 응답 대기

  • 서버가 요청에 대한 결과를 생성 -> 응답

  1. 무상태 프로토콜(Stateless)
  • 서버가 클라이언트의 상태를 보존하지 않음
    장점: 서버 확장성 높음 (스케일 아웃)
    ㄴ 스케일 아웃? 서버를 여러 대 추가하여 시스템을 확장하는 방법

단점: 클라이언트가 추가 데이터 전송

Stateful VS Stateless

  • 상태 유지: 중간에 다른 점원으로 바뀌면 안된다.
    (중간에 다른 점원으로 바뀌면 상태 정보를 다른 점원에게 미리 알려주어야 함)
  • 무상태: 중간에 다른 점원으로 바뀌어도 된다.
    • 갑자기 고객이 증가해도 점원 대거 투입 가능
    • 갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버를 대거 투입할 수 있음
  • 무상태는 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있다
    (무한한 서버 증설이 가능)

상태 유지(Stateful)

  • 항상 같은 상태가 유지되어야 한다.

  • 상태가 유지 되어야 하는 프로토콜이라면 클라이언트 A의 요청을 서버 1이 기억하고 있기에 항상 서버 1이 응답해야함

    장애가 난다면?

  • 서버 1에서 장애가 나면 유지되던 상태 정보가 모두 다 날아가 버리기 때문에 처음부터 다시 요청해야 한다

    무상태 (Stateless)

  • 아무 서버나 호출해도 된다.

  • 클라이언트 A가 요청할 때 이미 필요한 데이터를 다 담아서 보내기 때문에 아무 서버나 호출해도 된다.

장애가 난다면?

  • 만약 서버 1에 장애가 생기더라도 다른 서버에서 응답을 전달하면 되기 때문에 클라이언트는 다시 요청할 필요가 없다.

스케일 아웃(Scale-out)

  • 수평 확장 유리
  • 무상태는 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있기 때문에 무한한 서버 증설이 가능하다.

무상태의 한계

  • 로그인이 필요 없는 단순한 서비스 소개 화면 같은 경우엔 무상태로 설계가 가능하지만, 로그인이 필요한 서비스라면 유저의 상태를 유지해야 되기 때문에 브라우저 쿠키, 서버 세션, 토큰 등을 이용해 상태를 유지해야 한다.
  1. 비 연결성(connectionless)
  • HTTP는 기본이 연결을 유지하지 않는 모델
  • 일반적으로 초 단위의 이하의 빠른 속도로 응답
  • 1시간 동안 수천명이 서비스를 사용해도 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 수십개 이하로 매우 작음
    ex) 웹 브라우저에서 계속 연속해서 검색 버튼을 누르지는 않는다.
  • 서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있음

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