HTTP TIL 06

Nabang Kim·2021년 9월 14일
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HTTP

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2021년 9월 13일에 작성된 문서 1번 입니다.
http 배운 내용을 정리했습니다.



IP와 IP Packet

복잡한 인터넷 망 속 수많은 노드들을 지나 어떻게 클라이언트와 서버가 통신할 수 있을까요?



IP(인터넷 프로토콜) 주소를 부여

  • IP 주소를 컴퓨터에 부여하여 통신.
  • IP는 지정한 IP 주소(IP Address)에 패킷(Packet) 통신 단위로 데이터 전달



IP 패킷

  • 패킷: pack + bucket이 합쳐진 단어 (소포로 비유)
  • IP 패킷은 이를 데이터 통신에 적용한 것이라고 보면 된다. (우체국 송장)
    • 데이터 전송하기 위해 출발지 IP, 목적지 IP 같은 정보 포함.



클라이언트 패킷 전달

  • 패킷 단위 전송시, 노드들은 목적지 IP에 도달하기 위해 서로 데이터를 전달.

    이를 통해 복잡한 인터넷 망 사이에서도 정확한 목적지로 패킷을 전송할 수 있습니다.



서버 패킷 전달

  • 서버에서 데이터를 전송받는다면 서버도 이에 대한 응답을 돌려줘야한다.
  • 서버 역시 IP 패킷을 이용해 클라이언트에 응답을 전달.





IP프로토콜의 한계

1. 비 연결성

1-1. 패킷을 받을 대상이 없거나 서비스 불능 상태여도 패킷을 전송

  • 패킷을 받을 대상이 없거나 서비스 불능 상태여도 클라이언트는 서버의 상태를 파악할 방법이 없어 패킷을 그대로 전송.



2. 비 신뢰성

2-1. 중간에 패킷이 사라질 수 있음

  • 중간에 있는 서버가 데이터를 전달 중 장애가 생겨 패킷이 중간에 소실되도 클라이언트는 이를 파악할 방법이 없다.

2-2. 패킷의 순서를 보장할 수 없음

  • 데이터의 용량이 클 경우 패킷 단위로 나눠 전달하는데 이때 패킷들은 중간에 서로 다른 노드를 통해 전달될 수 있다.
  • 이렇게 되면 클라이언트가 의도하지 않은 순서로 서버에 패킷이 도착할 수 있다.





TCP vs UDP

OSI 7계층과 TCP/IP 4 계층

  • 네트워크 프로토콜 계층은 OSI 7계층과 TCP/IP 4 계층으로 나눌 수 있다.
  • IP 프로토콜 보다 더 높은 계층에 TCP 프로토콜이 존재해 IP 프로토콜의 한계를 보완할 수 있다.



채팅 프로그램에서 메시지를 보낼 때 어떤 일이 일어나는 지 자세히 알아봅시다.

  1. HTTP 메시지가 생성되면 Socket 라이브러리를 통해 전달.
    • 네트워크 소켓(Socket): 프로그램이 네트워크에서 데이터를 송수신할 수 있도록, 네트워크 환경에 연결할 수 있게 만들어진 연결부
  2. IP 패킷을 생성하기 전 TCP 세그먼트를 생성.
  3. 생성된 TCP/IP 패킷은 LAN 카드와 같은 물리적 계층을 지나기 위해 이더넷 프레임 워크에 포함되어 서버로 전송.



TCP/IP 패킷

  • TCP 세그먼트가 포함하는 것들:
    • IP 패킷 출발지
    • IP와 목적지 IP 정보를 보완할 수 있는 출발지 PORT
    • 목적지 PORT
    • 전송 제어
    • 순서
    • 검증 정보 등





TCP (전송 제어 프로토콜) 특징

1. 연결 지향 : TCP 3 Way Handshake (가상 연결)

TCP는 장치 사이에 논리적인 접속을 성립하기위해 3 way handshake 사용하는 연결지향형 프로토콜.

  1. 클라이언트는 서버에 접속을 요청하는 SYN 패킷을 보냄
    • SYN은 Syncronize 약자
  2. 서버는 SYN요청을 받고 클라이언트에게 요청을 수락한다는 ACK 와 SYN가 설정된 패킷을 발송하고 클라이언트가 ACK으로 응답하기를 기다림.
  3. 클라이언트가 서버에게 ACK을 보내면 이 이후로부터 연결이 성립되며 데이터를 전송할 수 있다.
    • ACK는 Acknowledgment 약자
    • 만약 서버가 꺼져있다면 클라이언트가 SYN을 보내고 서버에서 응답이 없기 떄문에 데이터를 보내지 않는다.
    • 현재에는 최적화가 이루어져 ACK을 보낼때 데이터를 함께 보내기도.



2. 데이터 전달 보증

  • TCP는 데이터 전송이 성공적으로 이루어지면 이에 대한 응답을 돌려줘 IP 패킷의 한계인 비연결성을 보완할 수 있다.



3. 순서 보장

  • 패킷이 순서대로 도착하지 않는다면 TCP 세그먼트에 있는 정보를 토대로 다시 패킷 전송을 요청할 수 있다.
  • IP 패킷의 한계인 비신뢰성을 보완할 수 있다.



UDP (사용자 데이터그램 프로토콜) 특징

UDP는 IP 프로토콜에 PORT, 체크섬 필드 정보만 추가된 단순한 프로토콜

  • TCP와 비교하면 신뢰성은 낮지만 3 way handshake 방식을 사용하지 않아 빠른 속도를 보장.
  • HTTP3는 UDP를 사용하며 하얀 도화지처럼 커스터마이징이 가능하다.
  • 체크섬(checksum):
    중복 검사의 한 형태
    오류 정정을 통해, 공간(전자 통신)이나 시간(기억 장치) 속에서 송신된 자료의 무결성을 보호하는 단순한 방법.



TCP VS UDP

TCPUDP
연결지향형 프로토콜비 연결지향형 프로토콜
전송 순서 보장전송 순서 보장 안함
데이터 수신 여부 확인데이터 수신 여부 확인 안함
신뢰성 높지만 속도 느림신뢰성 낮지만 속도 빠름






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