transform-origin
backface- visibility
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
rotate3d(x,y,z)
translateX()
translateY()
translateZ()
translate3d(x,y,z)
scaleX()
scaleY()
scaleZ()
scale3d(x,y,z)
skewX()
skewY()
skew()
x,y만 가능
perspective()
투시: 설계시 많이 활용
perspective
perspective-origin
소실점을 잡을 때 사용
transform-style: preserve-3d
요소의 자식이 3D 공간에 배치
perspective는 소실점을 나타내며 값이 작을 수록 유저에게 가까운 느낌을 준다.
부모요소에 preserve-3d가 들어가야만 3d로 동작하는 점 유의.