[22/05/03] HTTP 기본

Que Lin·2022년 5월 3일
post-thumbnail

HTTP (HyperText Transfer Protoco)



http/1.1 버전 다음은 성능개선 위주

HTTP 특징

• 클라이언트 서버 구조
• 무상태 프로토콜(Stateless)
• 비연결성(connectionless)
• HTTP 메시지
• 단순함, 확장 가능

클라이언트 서버 구조

무상태 프로토콜(Stateless)

• 서버가 클라이언트의 상태를 보존X
• 데이터를 다 담아서 가져감
• 장점 : 서버 확장성 높음(스케일 아웃)
• 단점 : 클라이언트가 추가 데이터 전송

Stateless 실무 한계

• 모든 것을 무상태로 설계 할 수 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다.
• 무상태
• 예) 로그인이 필요 없는 단순한 서비스 소개 화면
• 상태 유지
• 예) 로그인
• 로그인한 사용자의 경우 로그인 했다는 상태를 서버에 유지
• 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션등을 사용해서 상태 유지
• 상태 유지는 최소한만 사용

비연결성(connectionless)

• HTTP는 기본이 연결을 유지하지 않는 모델
• 일반적으로 초 단위의 이하의 빠른 속도로 응답
• 1시간 동안 수천명이 서비스를 사용해도 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 수십개 이하로 매우 작음
• 예) 웹 브라우저에서 계속 연속해서 검색 버튼을 누르지는 않는다.
• 서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있음

비 연결성 한계와 극복

• TCP/IP 연결을 새로 맺어야 함 - 3 way handshake 시간 추가
• 웹 브라우저로 사이트를 요청하면 HTML 뿐만 아니라 자바스크립트, css, 추가 이미지 등등 수 많은 자원이 함께 다운로드
• 지금은 HTTP 지속 연결(Persistent Connections)로 문제 해결
• HTTP/2, HTTP/3에서 더 많은 최적화

스테이스리스를 기억하자!

  • 최대한 스테이스리스로 설계하는 게 중요!
  • 대용량 트래픽이 발생할 때 대응할 수 있다.

HTTP 메시지

  • 무조건 공백은 있어야 함 (empty line)

시작 라인

  • 요청 메시지 : HTTP 메서드 - 요청 대상 - HTTP 버전
GET /search?q=hello&hl=ko HTTP/1.1
Host: www.google.com
  • 응답 메시지 : HTTP 버전 - HTTP 상태 코드 - 이유 문구
    : 요청 성공, 실패를 나타냄
    • 200: 성공
    • 400: 클라이언트 요청 오류
    • 500: 서버 내부 오류
    • 이유 문구: 사람이 이해할 수 있는 짧은 상태 코드 설명 글
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html;charset=UTF-8
Content-Length: 3423
<html>
 <body>...</body>
</html>

HTTP 헤더 용도

• HTTP 전송에 필요한 모든 부가정보
• 예) 메시지 바디의 내용, 메시지 바디의 크기, 압축, 인증, 요청 클라이언트(브라우저) 정보,
서버 애플리케이션 정보, 캐시 관리 정보...

HTTP 메시지 바디 용도

• 실제 전송할 데이터
• HTML 문서, 이미지, 영상, JSON 등등 byte로 표현할 수 있는 모든 데이터 전송 가능

profile
1일 1커밋 1일 1벨로그!

0개의 댓글