fetch join
- SQL 조인 종류가 아닌, JPQL에서 성능 최적화를 위해 제공
- 연관된 엔티티나 컬렉션을 SQL 한 번에 함께 조회
[ left [outer] | inner ] join fetch 조인경로
엔티티 페치 조인
ex. 회원을 조회하면서 연관된 팀도 함께 조회 (SQL 한 번에)
[JPQL]
select m from Member m join fetch m.team
👇 m만 조회했으나 t까지 함께 조회 실행
[SQL]
select m.~ , t.~ from Member m inner join Team t on m.team_id = t.id
- @ManyToOne 지연로딩 설정해도 fetch join 우선시
컬렉션 페치 조인
일대다 관계
[JPQL]
select t from Team t join fetch t.members where t.name = ‘팀A'
👇
[SQL]
SELECT T.~ , M.~ FROM TEAM T INNER JOIN MEMBER M ON T.ID=M.TEAM_ID WHERE T.NAME = '팀A'
결과가 중복

중복 제거 DISTINCT
SQL의 DISTINCT
- 중복된 결과를 제거
JPQL의 DISTINCT
-
SQL에 DISTINCT 추가
(but, 데이터가 달라 중복 제거 실패)
-
애플리케이션에서 엔티티 중복 제거
같은 식별자를 가진 엔티티 제거
일반 조인과의 차이점
- 일반 조인 실행시 연관된 엔티티를 함께 조회하지 않음
- 페치 조인을 사용할 때만 연관된 엔티티도 함께 조회(즉시 로딩)
- 페치 조인은 객체 그래프를 SQL 한번에 조회하는 개념
[JPQL]
select t from Team t join t.members m where t.name = ‘팀A'
👇
[SQL]
SELECT T.~
FROM TEAM T
INNER JOIN MEMBER M ON T.ID=M.TEAM_ID
WHERE T.NAME = '팀A'
특징과 한계
- 페치 조인 대상에 별칭 불가
( 하이버네이트는 가능하나 가급적 사용 x )
- 둘 이상의 컬렉션 페치 조인 불가
- 컬렉션 페치 조인시 페이징 API(setFirstResult , setMaxResults) 사용 불가
- 일대일, 다대일 같은 단일 값 연관 필드들은 페치 조인해도 페이징 가능
- 하이버네이트는 경고 로그를 남기고 메모리에서 페이징 (매우 위험)
- 연관된 엔티티들을 SQL 한 번으로 조회 - 성능 최적화
- 엔티티에 직접 적용하는 글로벌 로딩 전략보다 우선함
@OneToMany(fetch = FetchType.LAZY) //글로벌 로딩 전략
- 실무에서 글로벌 로딩 전략은 모두 지연 로딩
- 최적화가 필요한 곳은 페치 조인 적용
정리
- 모든 것을 페치 조인으로 해결 불가
- 페치 조인은 객체 그래피를 유지할 때 사용하면 효과적
- 여러 테이블을 조인해 엔티티가 가진 모양이 아닌 전혀 다른 결과를 내야 하면,
일반 조인을 사용 👉 필요한 데이터들만 조회해서 DTO로 반환하는 것이 효과적