INGBEEN·2021년 11월 4일
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알고리즘 문제

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문제 설명

https://www.acmicpc.net/problem/3190
삼성전자 SW 역량테스트

'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.

게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다.

뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따른다.

먼저 뱀은 몸길이를 늘려 머리를 다음칸에 위치시킨다.
만약 이동한 칸에 사과가 있다면, 그 칸에 있던 사과가 없어지고 꼬리는 움직이지 않는다.
만약 이동한 칸에 사과가 없다면, 몸길이를 줄여서 꼬리가 위치한 칸을 비워준다. 즉, 몸길이는 변하지 않는다.
사과의 위치와 뱀의 이동경로가 주어질 때 이 게임이 몇 초에 끝나는지 계산하라.

<입력>
첫째 줄에 보드의 크기 N이 주어진다. (2 ≤ N ≤ 100)
다음 줄에 사과의 개수 K가 주어진다. (0 ≤ K ≤ 100)

다음 K개의 줄에는 사과의 위치 행렬이 주어진다.
(1행 5열 -> 1 5)
(1행 1열에는 사과가 없다)

다음 줄에는 뱀의 방향 변환 횟수 L 이 주어진다. (1 ≤ L ≤ 100)

다음 L개의 줄에는 뱀의 방향 변환 정보가 주어지는데, 정수 X와 문자 C로 이루어져 있으며. 게임 시작 시간으로부터 X초가 끝난 뒤에 왼쪽(C가 'L') 또는 오른쪽(C가 'D')로 90도 방향을 회전시킨다는 뜻이다. X는 10,000 이하의 양의 정수이며, 방향 전환 정보는 X가 증가하는 순으로 주어진다.

<출력>
게임이 끝난 시간을 출력하라

<예시>
6
3
3 4
2 5
5 3
3
3 D
15 L
17 D

9

10
4
1 2
1 3
1 4
1 5
4
8 D
10 D
11 D
13 L

21

10
5
1 5
1 3
1 2
1 6
1 7
4
8 D
10 D
11 D
13 L

13


나의 풀이

(31912KB, 192ms)

from collections import deque

n = int(input())
k = int(input())
location_of_apples = []
for i in range(k):
    location_of_apples.append(list(map(int, input().split())))
    location_of_apples[i][0] -= 1
    location_of_apples[i][1] -= 1

l = int(input())
changes = [[0, 0] for _ in range(l)]
for i in range(l):
    a, b = input().split()
    changes[i][0] = int(a)
    changes[i][1] = b

# 우하좌상
dx = [0, 1, 0, -1]
dy = [1, 0, -1, 0]

# 방향 오른쪽으로 초기화
direction = 0

def turn_left(direction):
    if direction == 0:
        direction = 4
    return direction - 1

def turn_right(direction):
    if direction == 3:
        direction = - 1
    return direction + 1

time = 0
head = [0, 0]
tail = [0, 0]
body = deque()
body.append(head)

while True:
    # 시간 추가
    time += 1

    # 첫 방향 전환 시점이 n보다 같거나 클 때
    if changes[0][0] >= n:
        time = n
        break

    # 머리 이동
    new_head = [0, 0]
    new_head[0] = head[0] + dx[direction]
    new_head[1] = head[1] + dy[direction]

    # 벽을 마주했을 경우
    if new_head[0] == -1 or new_head[0] == n or new_head[1] == -1 or new_head[1] == n:
        if time <= changes[0][0]:
            pass
        else:
            break

    # 자기 몸통을 마주했을 경우
    if new_head in body:
        break
    
    # head 업데이트 후 body에 추가
    head = new_head
    body.append(head)

    # 사과가 있을 경우
    if head in location_of_apples:
        del location_of_apples[location_of_apples.index(head)]
        pass
    else:
        body.popleft()
        tail = body[0]
    
    # 방향이 바뀔 경우
    for i in range(l):
        if time == changes[i][0]:
            if changes[i][1] == 'L':
                direction = turn_left(direction)
            elif changes[i][1] == 'D':
                direction = turn_right(direction)

print(time)

책 풀이

(29200KB, 120ms)

n = int(input())
k = int(input())
data = [[0] * (n + 1) for _ in range(n + 1)] # 맵 정보
info = [] # 방향 회전 정보

# 맵 정보(사과 있는 곳은 1로 표시)
for _ in range(k):
    a, b = map(int, input().split())
    data[a][b] = 1

# 방향 회전 정보 입력
l = int(input())
for _ in range(l):
    x, c = input().split()
    info.append((int(x), c))

# 처음에는 오른쪽을 보고 있으므로(동, 남, 서, 북)
dx = [0, 1, 0, -1]
dy = [1, 0, -1, 0]

def turn(direction, c):
    if c == "L":
        direction = (direction - 1) % 4
    else:
        direction = (direction + 1) % 4
    return direction

def simulate():
    x, y = 1, 1 # 뱀의 머리 위치
    data[x][y] = 2 # 뱀이 존재하는 위치는 2로 표시
    direction = 0 # 처음에는 동쪽을 보고 있음
    time = 0 # 시작한 뒤에 지난 '초' 시간
    index = 0 # 다음에 회전할 정보
    q = [(x, y)] # 뱀이 차지하고 있는 위치 정보(꼬리가 앞쪽)

    while True:
        nx = x + dx[direction]
        ny = y + dy[direction]
        # 맵 범위 안에 있고, 뱀의 몸통이 없는 위치라면
        if 1 <= nx and nx <= n and 1 <= ny and ny <= n and data[nx][ny] != 2:
            # 사과가 없다면 이동 후에 꼬리 제거
            if data[nx][ny] == 0:
                data[nx][ny] = 2
                q.append((nx, ny))
                px, py = q.pop(0)
                data[px][py] = 0
            # 사과가 있다면 이동 후에 꼬리 그대로 두기
            if data[nx][ny] == 1:
                data[nx][ny] = 2
                q.append((nx, ny))
        # 벽이나 뱀의 몸통과 부딪혔다면
        else:
            time += 1
            break
        x, y = nx, ny # 다음 위치로 머리를 이동
        time += 1
        if index < l and time == info[index][0]: # 회전할 시간인 경우 회전
            direction = turn(direction, info[index][1])
            index += 1
    return time

print(simulate())

느낀 점

이 문제는, 내가 정말 오랫동안 스스로 고민하여 결국 답을 찾은 아주 기분 좋은 문제다.
복잡한 알고리즘이 아니라 단순 구현 문제이지만, 그 구현이 되게 까다로웠다. 근데 해냈다!!!!!
사과를 먹었으면 치워야 한다는 걸 잊지 말자.
구현에 있어서 무엇이 앞에 오고 무엇이 뒤에 가야할 지 아직도 많이 헷갈린다.

  1. 양방향 push, pop이 가능한 deque 자료구조
  2. 문자와 숫자 쌍을 리스트에 넣는 방법
  3. append 함수로 다른 변수를 집어 넣으면 얕은 복사가 된다는 사실
  4. append 할 때 요소를 두 개를 넣고 싶다?
    -> list.append((int(x), c))
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