통신 프로토콜 또는 통신 규약은 컴퓨터나 원거리 통신 장비 사이에서 메시지를 주고 받는 양식과 규칙의 체계이다. 통신 프로토콜은 신호 체계, 인증, 그리고 오류 감지 및 수정 기능을 포함할 수 있다. 프로토콜은 형식, 의미론, 그리고 통신의 동기 과정 등을 정의하기는 하지만 구현되는 방법은 독립적이다. 이때문에 프로토콜은 하드웨어 또는 소프트웨어 그리고 때로는 모두를 사용하여 구현되기도 한다. 출처:위키
프로토콜이란 단어를 생각보다 많이 듣게 되지도, 사용하지도 않아습니다.
보통 HTTP,HTTPS,MCP,TCP/IP 등 용어안에서 다른 단어들과 함께 사용되기 때문이지 않을까 생각됩니다.
| 구분 | 백엔드 개발자 관점 | 프론트엔드 개발자 관점 |
|---|---|---|
| 주요 관심 프로토콜 | HTTP/HTTPS, TCP/IP, WebSocket, gRPC | HTTP/HTTPS, WebSocket, GraphQL |
| 데이터 직렬화 포맷 | JSON, XML, Protobuf | JSON, GraphQL |
| 통신 방식 | RESTful API, gRPC, WebSocket | RESTful API, GraphQL, WebSocket |
| 보안 고려사항 | 인증/인가, 데이터 암호화, CORS 설정 | HTTPS 사용, CORS 정책 이해 |
| 성능 최적화 | 데이터베이스 쿼리 최적화, 캐싱 전략 | Lazy Loading, 코드 스플리팅 |
| 에러 처리 | 서버 로그 분석, 예외 처리 로직 구현 | 사용자 피드백 제공, 에러 메시지 표시 |
| 테스트 도구 | Postman, Swagger, JMeter | Postman, 브라우저 개발자 도구 |
프로토콜은 백엔드와 프론트엔드 개발자 모두에게 필수적인 개념입니다. 백엔드는 데이터의 처리와 보안을, 프론트엔드는 사용자와의 원활한 상호작용을 위해 프로토콜을 활용합니다. 각자의 역할에 맞는 프로토콜의 이해와 활용이 성공적인 애플리케이션 개발의 핵심입니다.