특수 효과로 파티클을 이동시키고 Trail Renderer와 같은 효과를 하고 싶은 경우
ParticleSystem의 Trails 옵션을 활성화하여 구현 할 수 있다.
Trails을 활성화 한 후 Renderer > TrailMaterial에서 트레일의 마테리얼을 설정할 수 있다.
트레일의 색상 변화: 트레일의 수명에 따른 색상 변화
트레일의 굵기 변화: 트레일의 길이에 따른 굵기 변화
트레일의 색상 변화: 트레일의 길이에 따른 색상 변화
다음과 같이
Color over Lifetime은 갈수록 투명하게
Width over Trail은 좁아지게
Color over Trail은 Gradient로 색을 변하게 할 수 있다


참고
https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/ScriptReference/ParticleSystem.TrailModule.html