수학 관련 기능을 제공하는 내장 객체
숫자의 절댓값을 반환한다.
console.log(Math.abs(-5)); // 5 절대값
숫자를 반올림한다.
console.log(Math.round(4.6)); // 5 소수 첫째자리에서 반올림
숫자를 올림한다. ⇒ 더 큰 숫자를 반환한다.
console.log(Math.ceil(4.1)); // 5 소수 첫째자리에서 올림
숫자를 내림한다. ⇒ 더 작은 숫자를 반환한다.
console.log(Math.floor(4.9)); // 4 소수 첫째자리에서 내림
console.log(Math.floor(-4.9)); // -5 소수 첫째자리에서 내림
숫자의 소수를 버린다. ⇒ 소수를 뗀 수를 반환한다.
console.log(Math.trunc(4.9)); // 4 소수 버림
console.log(Math.trunc(-4.9)); // -4 소수 버림
숫자의 부호를 반환한다.
console.log(Math.sign(-10)); // -1 부호, 양수: 1, 음수: -1, 0: 0
인자값들 중 최댓값을 반환한다.
console.log(Math.max(1, 5, 3)); // 5
인자값들 중 최솟값을 반환한다.
console.log(Math.min(1, 5, 3)); // 1
0 이상 1 미만의 난수를 반환한다.
(() => {
// FIXME 주사위를 던져서 1부터 6까지의 숫자 중 하나를 랜덤으로 반환하는 함수
function rollDice(): number {
// 범위가 0~5가 되므로 1을 더함
return Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
}
console.log(rollDice()); // 1부터 6까지의 숫자 중 하나 출력
console.log(rollDice()); // 1부터 6까지의 숫자 중 하나 출력
console.log(rollDice()); // 1부터 6까지의 숫자 중 하나 출력
// 로또 번호를 무작위로 뽑는 함수
function generateLottoNumbers(): number[] {
const numbers: number[] = [];
while (numbers.length < 6) {
const randomNum = Math.floor(Math.random() * 45) + 1; // 1부터 45까지의 숫자
if (!numbers.includes(randomNum)) {
numbers.push(randomNum); // 중복되지 않으면 추가
}
}
return numbers.sort((a, b) => a - b); // 오름차순 정렬
}
console.log(generateLottoNumbers()); // 로또 번호 출력
})();
number1를 number2만큼 거듭제곱한 값을 반환한다.
console.log(Math.pow(2, 3)); // 8 거듭제곱
숫자의 제곱근을 반환한다.
console.log(Math.sqrt(9)); // 3 제곱근
파이 값을 반환한다.
console.log(Math.PI); // 3.141592653589793
Math.sin()Math.cos()Math.tan()