개발자가 생각하는 기획자 관점
주제 : 유저 입장에서 바라보는 UX 설계 예를들어 (로그인 UX 설계) 로그인, 회원가입
목적 1. 기획자는 한 가지만 잘하는 것이 아닌 많은 분야에 지식을 가지고 있고 빠른 이해력과 그것들을 표현할 수 있는 스킬이 있어야 한다고 생각합니다.
즉, 단순하고 명확하게
목적 2. 기획했을 시에 사용자의 action을 정확히 명시해줘야 개발자가 개발을 할수 있다.
액션을 명시하기
스터디를 진행하면서 썻던 프로그램 : StarUML
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즉 개발자 관점에서 해당되는 ACTION을 정확히 명시해줘야 한다.
usecase & usecase diagram
요구사항을 usecase와 usecase diagram으로 표현하는 법을 학습한다.
어떠한 시스템이든 대부분 actor는 2개 이상. 일반화를 포함하여 actor를 추출할 것.
actor에 따라 사용하는 usecase, 권한등이 다르다.
고로, 과장해서 이야기하자면 actor가 1개만 있는 기획은 쓰레기일 뿐이다.
일반 사용자로 이야기하자면 커뮤니티 관리자, 커뮤니티 멤버가 나올 수 있다.