Java는 제임스 고슬링과 연구원들이 개발한 객체 지향적 프로그래밍 언어이다.
꾸준히 새로운 버전을 발표하고 있으며, 모바일(J2ME)이나 대규모 기업환경(J2EE), XML 등 다양한 최신기술을 지원함으로써 활동영역을 넓혀가고 있음.
객체지향개념의 특징인 상속, 캡슐화, 다형성이 잘 적용된 순수한 객체지향언어라는 평가를 받고있음
C++과 스몰톡(small talk)이라는 언어의 장점은 취하면서 복잡하고 불필요한 부분은 과감히 제거하여 단순화 함
간결하면서도 명료한 객체지향적 설계로 많은 사용자층을 확보하여 객체지향 프로그래밍의 저변확대에 기여
가비지컬렉터(garbage collectior)가 자동적으로 메모리 관리를 해주기 때문에 프로그래머가 메모리를 따로
관리하지 않아도 됨
다양한 네트워크 프로그래밍 라이브러리(Java API)를 통해 비교적 짧은 시간에 네트워크 관련 프로그램을 쉽게 개발 할 수 있도록 지원
자바에서 개발되는 멀티쓰레드 프로그램은 시스템과는 관계없이 구현가능하며, 관련된 라이브러리(Java API)가 제공 되므로 구현이 쉬움
여러 쓰레드에 대한 스케줄링(scheduling)을 자바 인터프리터가 담당
자바로 작성된 애플리케이션은 여러개의 클래스로 구성되어 있어 필요한 시점에 플래스를 로딩하여 사용할 수 있고 클래스가 변경되어도 비교적 적은 작업으로 처리
JVM(Java Virtual Machine)
'자바를 실행하기 위한 가상 기계' ≒ '자바를 실행하기 위한 가상 컴퓨터' 라고 말할 수 있음
가상 기계 = 소프트웨어로 구현된 하드웨어, 가상컴퓨터 = 소프트웨어로 구현된 컴퓨터
예시 : TV와 비디오를 소프트웨어화한 윈도우 미디어 플레이어
자바로 작성된 애플리케이션은 모두 가상컴퓨터(JVM)에서만 실행되기 때문에, 자바 애플리케이션이 실행되기 위해서는 반드시 JVM이 필요
장점 : Java 애플리케이션은 JVM하고만 상호작용을 하기때문에 OS와 하드웨어에 독립적
단점 : 일반 애플리케이션과 다르게 JVM을 한 번 더 거치기 때문에 속도가 느림
JVM은 OS에 종속적이기 때문에 해당 OS에서 실행가능한 JVM이 필요

오늘은 현타온 기념으로 맨 처음 알아야 할 것들을 다시 찾아보며 작성하였다.
하루에 한번은 프로젝트 수정사항을 업데이트하며 내 기록을 남기는것이 목표이다.