프록시와 연관관계 관리

everyday_99·2023년 3월 22일
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JPA - 기본

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프록시 기초

  • em.find() vs em.getReference()
  • em.find() : 데이터베이스를 통해서 실제 엔티티 객체 조회
  • em.getReference() : 데이터베이스 조회를 미루는 가짜(프록시) 엔티티 객체 조회

프록시 특징

  • 실제 클래스를 상속 받아서 만들어짐
  • 실제 클래스와 겉 모양이 같다.
  • 사용하는 입장에서는 진짜 객체인지 프록시 객체인지 구분하지 않고 사용하면 됨(이론상)
  • 프록시 객체는 실제 객체의 참조(target)를 보관
  • 프록시 객체를 호출하면 프록시 객체는 실제 객체의 메서드 호출
  • 프록시 객체는 처음 사용할 때 한 번만 초기화
  • 프록시 객체를 초기화 할 때, 프록시 객체가 실제 엔티티로 바뀌는 것은 아님, 초기화되면 프록시 객체를 통해서 실제 엔티티에 접근 가능
  • 프록시 객체는 원본 엔티티를 상속받음, 따라서 타입 체크시 주의해야함(==비교실패, 대신 instance of 사용)
  • 영속성 컨텍스트에 찾는 엔티티가 이미 있으면 em.getReference()를 호출해도 실제 엔티티 반환
  • 영속성 컨텍스트의 도움을 받을 수 없는 준영속 상태일 때, 프록시를 초기화하면 문제 발생
(하이버네이트 org.hibernate.LazyInitializationException 예외를 터트림)

프록시 확인

  • 프록시 인스턴스의 초기화 여부 확인
    • PersistenceUnitUtil.isLoaded(Object entity) - 엔티티 매니저 팩토리에서 호출 할 수 있다.
  • 프록시 클래스 확인 방법
    • entity.getClass().getName() 출력
  • 프록시 강제 초기화
    • Hibernate.initialize(entity);
  • 참고 : JPA 표준은 강제 초기화 없음
    • 강제 호출 : 로딩 되어 있지 않은 메서드 호출

즉시 로딩과 지연로딩

지연 로딩

  • 지연 로딩을 사용하면 프록시로 조회를 할 수 있다.

즉시 로딩

  • 즉시 로딩을 사용하면 진짜 객체로 조인을 해서 바로 사용 할 수 있다.

프록시와 즉시로딩 주의

  • 가급적 지연 로딩만 사용 (특히 실무에서)
  • 즉시 로딩을 적용하면 예상하지 못한 SQL이 발생
  • 즉시 로딩은 JPQL에서 N+1 문제를 일으킨다.
  • @ManyToOne, @OneToOne은 기본이 즉시 로딩 -> LAZY로 설정
  • @OneToMany, @ManyToMany 는 기본이 지연 로딩

지연 로딩 활용

  • A와 B는 자주 함께 사용 -> 즉시 로딩
  • A와 B는 가끔 사용 -> 지연 로딩

지연 로딩 활용 - 실무

  • 모든 연관관계에 지연 로딩을 사용해라!
  • 실무에서 즉시 로딩을 사용하지 마라!
  • JPQL fetch 조인이나, 엔티티 그래프 기능을 사용해라!
  • 즉시 로딩은 상상하지 못한 쿼리가 나간다.

영속성 전이 : CASCADE

  • 특정 엔티티를 영속 상태로 만들 때 연관된 엔티티도 함께 영속 상태로 만들고 싶을 때
  • 예 : 부모 엔티티를 저장할 때 자식 엔티티도 함께 저장

주의

  • 영속성 전이는 연관관계를 매핑하는 것과 아무 관련이 없음
  • 엔티티를 영속화할 때 연관된 엔티티도 함께 영속화하는 편리함을 제공할 뿐

CASCADE 종류

  • ALL : 모두 적용
  • PERSIST : 영속
  • REMOVE : 삭제
  • MERGE : 병합
  • REFRESH : REFRESH
  • DETACH : DETACH

고아 객체

  • 고아 객체 제거 : 부모 엔티티와 연관관계가 끊어진 자식 엔티티를 자동으로 삭제
  • orphanRemoval = true

주의

  • 참조가 제거된 엔티티는 다른 곳에서 참조하지 않는 고아 객체로 보고 삭제하는 기능
  • 참조하는 곳이 하나일 때 사용해야 함!
  • 특정 엔티티가 개인 소유할 때 사용
  • @OneToOne, @OneToMany만 가능
  • 참고
    • 개념적으로 부모를 제거하면 자식은 고아가 된다.
    • 고아 객체 제거 기능을 활성화 하면, 부모를 제거할 때 자식도 함께 제거된다.
    • CascadeType.REMOVE 처럼 동작한다.

영속성 전이 + 고아 객체, 생명주기

  • CascadeType.ALL + orphanRemovel = true
  • 스스로 생명 주기를 관리하는 엔티티는 em.persist()로 영속화, em.remove()로 제거
  • 두 옵션을 모두 활성화 하면 부모 엔티티를 통해서 자식의 생명 주기를 관리할 수 있음
  • 도메인 주도 설계(DDD)의 Aggregate Root 개념을 구현할 때 유용

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