선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다.
예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다.
위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더와 같은 스킬트리는 가능하지만, 썬더 → 스파크나 라이트닝 볼트 → 스파크 → 힐링 → 썬더와 같은 스킬트리는 불가능합니다.
선행 스킬 순서 skill과 유저들이 만든 스킬트리1를 담은 배열 skill_trees가 매개변수로 주어질 때, 가능한 스킬트리 개수를 return 하는 solution 함수를 작성해주세요.
스킬은 알파벳 대문자로 표기하며, 모든 문자열은 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
스킬 순서와 스킬트리는 문자열로 표기합니다.
예를 들어, C → B → D 라면 "CBD"로 표기합니다
선행 스킬 순서 skill의 길이는 1 이상 26 이하이며, 스킬은 중복해 주어지지 않습니다.
skill_trees는 길이 1 이상 20 이하인 배열입니다.
skill_trees의 원소는 스킬을 나타내는 문자열입니다.
skill_trees의 원소는 길이가 2 이상 26 이하인 문자열이며, 스킬이 중복해 주어지지 않습니다.
skill | skill_trees | return |
---|---|---|
"CBD" | ["BACDE", "CBADF", "AECB", "BDA"] | 2 |
from collections import deque
def solution(skill, skill_trees):
count = 0
for skills in skill_trees:
skill_list = deque(skill)
for item in skills:
if item not in skill_list:
continue
if item == skill_list[0]:
skill_list.popleft()
else:
break
else:
count += 1
return count
일단 이 문제의 두번째 풀이인데 저번보다 더 정돈된 코드로 풀이한 것 같아서 뿌듯!
처음에는 조금 헤매다가 skill trees의 원소가 중복되지 않는다는 것을 보고 힌트를 얻었다.
skill_trees에 주어진 스킬들이 skill 배열안의 원소와 순서가 동일하게 주어져야하기 때문에 skill 배열을 deque로 만들어주고 skill_trees 안의 문자열을 하나씩 돌면서 확인했다.
만약 skill 배열 안에 없는 스킬이라면 그냥 건너뛰기 위해 continue하고, 만약에 skill 배열 안에 있고 skill 배열의 첫번째 원소와 동일하다면 순서가 잘 진행되고 있는 것이기 때문에 skill 배열에서 popleft를 하여 해당 스킬을 제거해주었다.
만약 skill 배열 안에 있지만 첫번째 원소와 다를 경우, 순서가 뒤섞였다는 뜻이기 때문에 break를 해주었다. 또한 for-else문을 사용해주어 for문을 다 돌았을 때 break를 하지 않은 경우에 count += 1을 해주었다.
코드를 쓰기 전에 생각을 충분히 하는게 중요하다는걸 깨닫게 해준 문제..~!