- 링크드 리스트를 내 손으로 구현할 줄 알아야한다...!^^
링크드 리스트 구조
- 링크드 리스트 = 연결 리스트
- 배열은 순차적으로 연결된 공간에 데이터를 나열하는 데이터 구조, 단점은 연결된 공간이 준비돼있어야한다는 점. 데이터 저장공간이 떨어지는 순간 배열의 역할을 할 수 없음
- 이러한 배열의 단점을 커버하기 위해서 사용하는 것이 링크드 리스트
- 떨어진 곳에 존재하는 데이터를 화살표로 연결해서 관리하는 데이터 구조
- 파이썬은 리스트 타입이 링크드 리스트의 기능을 모두 지원
링크드 리스트 관련 용어
- 노드: 데이터 저장 단위 (데이터값 + 포인터)
- 포인터: 각 노드 안에서 다음/이전의 노드와의 연결정보를 가지고 있는 공간
- 맨 앞에 있는 노드의 주소만 알 수 있다면 전체 데이터에 접근이 가능함
- 마지막 데이터의 경우, 포인터의 값이 null임(그 다음에 연결되는 노드가 없기 때문에)
코드 구현
- 파이썬의 객체지향 문법 이해 필요 / 보통 파이썬에서 링크드 리스트 구현시 파이썬 클래스를 활용하기 때문.
Node 구현
class Node:
def __init__ (self, data):
self.data = data
self.next = None
Class Node:
def __init__ (self, data, next=None):
self.data = data
self.next = next
Node와 Node 연결 (포인터 활용)
node1 = Node(1)
node2 = Node(2)
node1.next = node2
head = node1
데이터 추가하기
Class Node:
def __init__ (self, data, next=None):
self.data = data
self.next = next
def add(data):
node = head
while node.next:
node = node.next
node.next = Node(data)
링크드 리스트 데이터 출력하기(검색)
node = head
while node.next:
print(node.data)
node = node.next
print(node.data)
장단점
장점
단점
- 연결을 위한 별도의 데이터 공간이 필요함(포인터를 저장할 공간) → 저장공간 효율이 높지 않음
- 연결 정보를 찾는 시간이 필요하므로 접근 속도가 느림
- 중간 데이터를 삭제할 경우, 앞뒤 데이터의 연결을 재구성해야하는 부가적인 작업이 필요
링크드 리스트의 복잡한 기능
중간에 데이터 삽입
- 삽입하고자 하는 포인터를 찾음
- 기존 node의 포인터가 새로운 node를 가리키게 하고
- 새로운 node의 포인터가 node.next를 가리키게 해야함
node3 = Node(1.5)
search = True
node = head
while node.next:
if node.data == 1:
search = False
else:
node = node.next
node_next = node.next
node.next = node3
node3.next = node_next
중간에 데이터 삭제
- head 노드를 삭제하는 경우, head의 값을 임시 변수에 옮겨두고 head를 head.next값으로 변경 후 임시 변수 삭제
- 중간 노드 혹은 마지막 노드 삭제하는 경우, 삭제하려는 노드의 전에 연결된 노드를 찾고 삭제하려는 노드를 임시변수에 옮겨둔 후 전에 연결된 노드의 next를 삭제하려는 노드의 next와 연결. 그리고 임시변수 삭제
def delete(self, data):
if self.head == '':
print ("해당 값을 가진 노드가 없습니다.")
return
if self.head.data == data:
temp = self.head
self.head = self.head.next
del temp
else:
node = self.head
while node.next:
if node.next.data == data:
temp = node.next
node.next = node.next.next
del temp
return
else:
node = node.next
파이썬 객체지향 프로그래밍으로 링크드 리스트 구현
class Node:
def __init__(self, data, next=None):
self.data = data
self.next = next
class NodeMgmt:
def __init__(self, data):
self.head = Node(data)
def add(self, data):
if self.head == '':
self.head = Node(data)
else:
node = self.head
while node.next:
node = node.next
node.next = Node(data)
def desc(self):
node = self.head
while node:
print (node.data)
node = node.next
더블 링크드 리스트
- 이중 연결 리스트
- 장점: 양방향으로 연결되어 있어서 노드 탐색이 양쪽으로 모두 가능
코드 구현
class Node:
def __init__(self, data, prev=None, next=None):
self.prev = prev
self.data = data
self.next = next
class NodeMgmt:
def __init__(self, data):
self.head = Node(data)
self.tail = self.head
def insert(self, data):
if self.head == None:
self.head = Node(data)
self.tail = self.head
else:
node = self.head
while node.next:
node = node.next
new = Node(data)
node.next = new
new.prev = node
self.tail = new
def desc(self):
node = self.head
while node:
print (node.data)
node = node.next
데이터가 특정 숫자인 노드 앞에 새로운 데이터를 추가하는 함수
- tail에서부터 이동하며 특정 숫자인 노드를 찾는 방식으로 함수 구현하기
def search_from_head(self, data):
if self.head == None:
return False
node = self.head
while node:
if node.data == data:
return node
else:
node = node.next
return False
def search_from_tail(self, data):
if self.head == None:
return False
node = self.tail
while node:
if node.data == data:
return node
else:
node = node.prev
return False
def insert_before(self, data, before_data):
if self.head == None:
self.head = Node(data)
return True
else:
node = self.tail
while node.data != before_data:
node = node.prev
if node == None:
return False
new = Node(data)
before_new = node.prev
before_new.next = new
new.prev = before_new
new.next = node
node.prev = new
return True