안드로이드

suyeon lee·2021년 3월 26일

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안드로이드 환경구성

< 참고>
안드로이드 스튜디오 - 이클립스
SDK - JDK(클래스모음(ex.String 스태너 등))
AVD(pc상의 가짜핸드폰)

개발 환경 설치순서

참고 ppt를 보고 설치하면 (SDK는29사용)

안드로이드 스튜디오 사용설명
1.

xml - 화면설계하는곳 이라고 생각하면됨
제일먼저 xml부터 구성함


xml 작성은 html + css 와 비슷함
작성하고나며 바로옆에 바로 확인가능

걍 설명들은거 적는거임...
<LinearLayout
	// schemas = 스키마(테이블의 속성이름 + 형식(int ,date,varch(10)...))
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
   >              //속성 = 속성값
 
 //태그 = element
</LinearLayout>

  1. MainActivity - xml에 만든 버튼이나 등등을 액션 하거나 출력하기위해 코드 구성함

xml에 버튼생성

버튼눌렀을경우 액션일어나게 java사용하여 코드작성(코틀린 아직모름...)

1.자바객체 생성
  Button btn;
  
2.xml에서생성한 버튼 가져옴(findViewById()사용함)
btn = findViewById(R.id.btn1);

3.버튼 클릭시 액션 일어남
Toast = alret가같음
 Toast.makeText(getApplicationContext()-Toast가 일어날 곳,"버튼을 눌렀어요~!",Toast.LENGTH_SHORT-시간).show()-출력;
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(),"버튼을 눌렀어요~!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

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