모아 마켓 프로젝트(4)

라라·2025년 6월 23일
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팀 프로젝트

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내배캠 첫 번째 팀 프로젝트

🗓️ 프로젝트 기간 🗓️

6월 23일 발표

✅ 발표 ppt 자료 링크

https://www.canva.com/design/DAGqyka0TEQ/peZGu7ERrY5lNAOxPDXOuw/edit?utm_content=DAGqyka0TEQ&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

✅ 튜터님 피드백

  • 강점 요소
    • 다중 변수 조합 분석: 가격대 × 카테고리 × 리뷰 클릭 × 유입 경로 등을 조합한 다층적 인사이트 도출이 돋보임.
    • 시각화 활용력: 히트맵, 파이차트, 막대그래프 등을 통해 전환율 차이를 시각적으로 잘 보여줌.
    • 행동 유도 전략 제안: 리뷰 클릭률을 높이기 위한 UI 개선, 리타겟팅 전략 등 퍼포먼스 마케팅 관점에서 실행 가능한 전략이 구체적으로 제안됨.
    • 문제 발견 → 전략 연결 구조 우수: 특히 “중가 제품의 전환율이 낮다”는 문제에 대해 마케팅 방향성을 제시한 점이 인상적임.
    • 광고 ROI(ROAS) 개선에 대한 인식: 광고 유입 경로에서 전환율이 낮다는 점을 마케팅 효율 관점에서 언급한 점이 실무적 통찰임.
  • 보완이 필요한 점
    • 인사이트의 우선순위 부족: 너무 많은 인사이트가 나열되어 있어 핵심이 흐려질 수 있음. 핵심 개선안에 대한 강조가 필요함.
    • 분석 과정 미기재: 데이터 전처리, 분석 도구, 변수 정제 등 프로세스에 대한 설명이 거의 없어서 재현 가능성이 낮음.
    • 데이터 기반 주장 일부 부족: 예: “outlet이 클릭률이 높다”는 주장에 대한 구체적인 수치와 해석이 누락되거나(또는 눈에 띄지 않았을 수 있음) 반복되어 보임.
    • 광고 개선안의 실행 전략 부족: “광고 소재 변경” 등의 전략은 제시되었지만, 어떤 데이터 기반으로 변경해야 하는지 설명이 부족함.

개인적인 피드백

  • 첫 팀 프로젝트로 나의 코딩 실력을 확인할 수 있었다.
  • 팀 프로젝트에서 나의 역할을 확인하고 수행했을 때 부족한 점을 스스로 생각해 볼 수 있었다.
  • 팀원들의 아쉬운 점을 나의 능력으로 어떻게 커버할 수 있을지 고민하고 실행했다.
  • 10분이라는 제한된 시간 속에서 어떤 내용을 넣어야할지 어느 부분을 제외하고 발표해야 할지 팀간의 논의가 있어서 좋았다.
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