리덕스+리액트 Redux with React #4 그래프 DB 도입

eunji hwang·2020년 7월 1일
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REDUX + REACT

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참고서적 : do it! 리액트프로그래밍정석

그래프 데이터베이스(GDB)

컴퓨팅에서 그래프 데이터베이스(graph database, GDB)는 시맨틱 쿼리를 위해 노드, 엣지, 프로퍼티와 함께 그래프 구조를 사용하여 데이터를 표현하고 저장하는 데이터베이스이다. 이 시스템의 주 개념은 그래프(엣지 또는 관계)이며 스토어에 직접 데이터 항목들의 관계를 정한다. 이러한 관계들은 스토어 안의 데이터가 함께 직접 연결될 수 있게 한다. 위키백과:그래프 데이터베이스

많은 양의 데이터를 처리할때 그래프DB 도입을 하게 된다. 서버에서 데이터를 받게 되면 배열형태로 받게 되는데, 이때 배열구조([{...},{...}...])를 객채({data:{ 1: {...}, 2:{...}}})로 변경하여 state에 저장, 고유값(id)을 key로 하여 데이터를 검색하게 된다. 배열을 순회하여 데이터를 찾는 것보다, 키 검색으로 객체 내부데이터를 검색하는 속도가 빠르기 때문에 검색 속도 최적화에도 적합하다.

해시맵(hash-map)

  • key와 value를 갖는 형태
  • 데이터의 순서를 따지지 않음
  • 검색 속도 최적화에 적합
// DB에서 받은 오리지널 데이터
// data :[{},{},{}...] 배열 속 객체 나열 형식
{ DBData : [
  { 
    id : 1,
    name : 'hwang',
    age : 20
  },
  { 
    id : 2,
    name : 'zuzu',
    age : 30
  },
  ]
}

// 해시맵구조 도입하여 객채 속 객채 형태 (json같이)
{
  data : {
    ids : [1,2],
    entities : {
      1 : { // DBData[0]['id']를 키값으로 설정한다.
        id : 1,
        name : 'hwang',
        age : 20
      },
      2 : { // DBData[1]['id']를 키값으로 설정한다.
        id : 1,
        name : 'zuzu',
        age : 30
      }
    }
  }
}

해시맵 결과를 위한 리덕스 구현

// action-type
export const SET_HASHMAP = 'SET_HASHMAP'

// action-creater
export const setHashmap = (DBdata) => {
  return {
    type : SET_HASHMAP,
    payload : DBdata
  }
}

// reducer
const initState = {
  ids : [],
  entities : {}
}
const hashmapReducer = (state=initState, action) => {
  const { type, payload } = action
  // 스토어에 반환할 값을 변수에 담자
  switch(type) {
    case SET_HASHMAP: {
      const ids = payload.map(entity => entity['id']); // [1,2]
      // reduce((누적값, 현재값(선택인덱스값), 현재값의인덱스, 원본배열)=>{}, 반환그릇)
      const entities =payload.reduce((finalEntities,entity)=>{
      return {
        ...finalEntities,
        [entity['id'] : entity ]
      }, {}) // 최종결과는 객체{}에 담아 반환한다.
  
    return {
      ids,
      entities
    }}
  }
}

그래프DB 읽기

스토어에 저장된 데이터를 확인하는 방법으로 아래 2가지 식이 있다.

  • 구글 크롬 확장도구에서 state 확인
  • 스토어.getState() 메서드 사용

두가지 방법중 getState()를 통해 스토어 전체 객체에 접근해 보자!

const store = createStore(reducer, initState, enhancer)
const collection = store.getState()
const { ids, entities } = collection // 구조분해할당

// 원본 DBData와 같은 형태로 만들기
const DBData = ids.map(id => entities[id]) //  1: {id:1,name:'hwang',age:20}
// 결과 :
//  [{
//    id : 1,
//    name : 'hwang',
//    age : 20
//  },{
//    id : 2,
//    name : 'zuzu',
//    age : 30
//  },
//  ]

그래프DB 수정

기존 배열형태에서 객체형태로 변경한 그래프DB는 key를 조회하여 바로 접근가능하기 때문에 수정이 간편해졌다. 배열방식의 경우 인덱스를 순회하며 해당값을 찾아야 하는 번거러움이 있다.

// action-type 추가
export const SET_HASHMAP_NAME = 'SET_HASHMAP_NAME'

// action-creater 추가
export const setName = (id, name) => {
  return {
    type: SET_HASHMAP_NAME,
    payload : {
      id,
      name
    }
  }
}

// reducer 추가
// 키값으로 순회가 간편하나, 작성이 복잡...
const hashmapReducer = (state=initState, action) => {
  const {type, payload} = action
  switch(type){
    case SET_HASHMAP: {
      // ... 내용동일
      }
    case SET_HASHMAP_NAME:{
      const {id, name} = payload
      return {
        ...state, 
        entites : {
          ...state.entites,
          [id] : {
            // [id] 는 key의 위치로,
            // key값은 중복을 허용하지 않기 때문에,
            // value가 최신 입력값으로 업데이트 된다.
            ...state.entities[id],
            name
          }}
      }}
    default :
      return state;
  }
}
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