[기초 공부] 기본 개발용어 알아보기

백현우·2023년 9월 13일
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기본 개발용어 알아보기

  • 디버깅이란 소프트웨어에 발생하는 문제의 원인을 찾는 것.
    프로그래밍에 쓰이는 80퍼센트 이상의 시간은 디버깅에 쓰인다고 하기도 한다.

  • 컴파일러/인터프린터란 프로그래밍 언어를 기계들의 언어 또는 그 중간 단계로 번역해주는 역할.
    코드를 미리 번역해서 출시하면 컴파일 언어, 실행할때마다 번역해서 쓰면 인터프린터 언어.

  • 빌드란 작업하는 프로젝트 파일들을 출시하기 적합한 형태로 포장하는 일.
    요리한 음식들을 도시락으로 싸는 일을 빌드 라고 한다.

  • 배포란 코딩해서 빌드한 결과물을 사용자들에게 전달하는 과정.
    개발자들 사이에서 가장 많이 쓰이는 배포의 의미는 곧 사람들이 보는 웹사이트에 작업한 바를 반영한다는 의미.

  • 환경 변수
    환경이라는 건 소프트웨어가 동작하는 공간, 환경 변수는 컴퓨터마다 지정된 값.
    예를들면 개개인의 집을 예로 A라는 사람은 '아파트'에 살고 옷장이 '안방' 에 있으며 집 비밀번호는 '1234' 이고
    B라는 사람은 '전원주택' 에 살고 옷장이 '안방' 에 있으며 집 비밀번호는 'QWER' 이듯이
    컴퓨터마다 다른 지정된 값이다.

  • 라이브러리/프레임워크
    라이브러리란 특정 기능들이 함수나 클래스 등의 형태로 공개돼서 이를 가져다가 내 소프트웨어에 붙여넣어 사용할수 있는것을 말한다.
    프레임워크란 소프트웨어의 기초 설계가 프로그래밍 되어 있고 이를 다운받아서 그 위에 덧붙여서 내가 원하는 프로그램을 만드는것이다. 키트 같은 느낌.

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