GitHub 협업준비

장현태입니다·2025년 4월 24일

※ 학습내용을 바탕으로 작성하여 틀린 사항이 있을 수 있습니다.

Git 메시지

[Feat] 새로운 기능 추가
[Fix] 버그 수정
[Build] 빌드관련 수정
[Chore] 그외 기타 수정
[Docs] 문서(주석) 수정
[Ci] ci 관련 설정 수정
[Style] 코드 스타일 혹은 포맷 등에 관한 커밋
[Refactor] 코드 리팩토링
[Test] 테스트 코드 수정
[Perf] 성능 개선

유니티와 깃허브의 파일 생성

  1. 유니티의 저장소와 깃허브의 저장소를 동일한위치 동일한 이름으로 생성한다

  1. 유니티 editor에서 변경사항이 있을경우 바로 확인이 가능하다 ignore 유니티를 지정하고 같은 파일 같은 이름으로 만들경우 changed가 2개 밖에 없는 걸 볼 수 있다.

  1. 에셋 저작권 문제로 인한 해결법
    inports라는 파일을 생성하여 import내부의 파일은 ignore처리를 통해 깃허브에선 안 보이는 형식으로 생성 할 수 있다.

Assets/Imports 파일 선택
**다른 ignore선택 주의

  1. branch이용하여 협업 준비
    branch를 이용해 나의 깃을 관리하면서 다른 사람들과 충돌이 안 일어나도록 설정

나의 branch를 선택하고

  1. 씬에서 각 branch마다 씬 주시

1) Jang

2) Hyeon

3) Tae

각각의 branch마다 따로 작업이 가능하다

  1. 프로젝트를 협동으로 할 때는 각각의 파일을 생성하고 역할 분담을 잘 배분하여 작업하는것을 추천한다. Scene을 동시에 건들일경우 프로젝트가 큰일날경우가 있음

다음과같이 각각의 파일을 생성하고 자신의 파일에 해당하는 부분을 만들어서 나중에 완성 했을경우 붙이는 형식으로 프로젝트를 진행하면 안전하다.

이렇게 각 데이터를 그래프 형식으로 viaul studio code에서 볼 수 있다

  1. 프로젝트 완료했을경우 publish를 통해 깃허브 페이지에 올리고 접속

완료 했다고 해당 깃허브 페이지에 올라온다

여기서 merge를 누르게되면 완료이지만 꼭 이과정에선 팀원들과 얘기를 나누고 파일에 경합이 없을경우 진행해야한다.

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