[LG CNS 6기] 6일차 TIL - JAVA 01~06 핵심 요약

윤현일·2026년 7월 22일

LGCNS

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이번 강의에서는 Java의 실행 원리부터 변수, 메서드, 클래스, 패키지까지 기본 개념을 학습했다.

1. JAVA 01 - Java와 객체지향

  • Java는 다양한 시스템과 백엔드 개발에 사용되는 객체지향 언어이다.
  • 객체지향 프로그래밍은 프로그램을 객체들의 상호작용으로 구성하는 방식이다.
  • 객체를 만들기 위한 설계도가 class, 클래스로 생성한 실제 객체가 instance이다.
  • 객체는 상태를 나타내는 변수와 행동을 나타내는 메서드로 구성된다.

2. JAVA 02 - Java 실행 구조

Java 소스 코드는 다음 과정을 거쳐 실행된다.

.java 소스 파일
    ↓ javac로 컴파일
.class 바이트 코드
    ↓ JVM에서 실행
프로그램 실행
  • JDK: Java 프로그램을 개발하는 데 필요한 도구
  • JRE: Java 프로그램을 실행하기 위한 환경
  • JVM: 바이트 코드를 운영체제에 맞게 실행하는 가상 머신

Java는 JVM을 사용하기 때문에 같은 바이트 코드를 여러 운영체제에서 실행할 수 있다.

3. JAVA 03 - 변수와 자료형

변수는 데이터를 저장하는 공간이다.

int age = 24;
double height = 178.6;
char gender = 'M';
boolean isStudent = true;
String name = "Java";

기본 자료형

  • 정수형: byte, short, int, long
  • 실수형: float, double
  • 문자형: char
  • 논리형: boolean

참조 자료형

기본 자료형을 제외한 대부분의 자료형은 참조 자료형이다. 참조 변수에는 객체 자체가 아닌 객체가 존재하는 위치를 가리키는 값이 저장된다.

4. JAVA 04 - 변수의 범위와 메서드

클래스는 크게 변수와 메서드로 구성된다.

[접근 제어자] [반환 타입] 메서드명(매개변수) {
    // 실행할 코드
}
public String teaching(String subject) {
    return subject + "를 가르칩니다.";
}
  • 전역 변수: 클래스 내부에서 여러 메서드가 사용할 수 있는 변수
  • 지역 변수: 메서드나 블록 내부에서만 사용할 수 있는 변수
  • void: 반환하는 값이 없다는 의미
  • return: 메서드의 실행 결과를 반환

메서드는 매개변수와 반환값의 유무에 따라 네 가지 형태로 나눌 수 있다.

5. JAVA 05 - 클래스와 인스턴스

클래스에는 객체가 가져야 할 속성과 기능을 정의한다.

public class Teacher {

    public String name;
    public int age;

    public void eating() {
        System.out.println("밥을 먹습니다.");
    }
}

new를 사용하면 클래스를 기반으로 인스턴스를 만들 수 있다.

Teacher teacher = new Teacher();

teacher.name = "jslim";
teacher.age = 24;
teacher.eating();
  • Teacher: 클래스이자 자료형
  • new Teacher(): 새로운 인스턴스 생성
  • teacher: 생성된 객체를 가리키는 참조 변수
  • .: 객체가 가진 변수나 메서드에 접근

6. JAVA 06 - 패키지와 프로젝트 구조

패키지는 관련된 클래스들을 하나의 그룹으로 관리하기 위한 구조이다.

package test.controller;

import test.domain.Teacher;
  • package: 현재 클래스가 속한 패키지를 선언
  • import: 다른 패키지의 클래스를 가져와 사용
  • 패키지를 사용하면 이름 충돌을 방지하고 프로젝트 구조를 체계적으로 관리할 수 있다.

프로젝트에서는 역할에 따라 패키지를 구분할 수 있다.

controller  → 요청과 응답 처리
service     → 비즈니스 로직 처리
repository  → 데이터 접근
dto         → 데이터 전달
domain      → 핵심 객체 관리

전체 흐름 정리

Java 소스 코드
    ↓
JVM을 통한 실행
    ↓
변수와 자료형으로 데이터 표현
    ↓
메서드로 기능 정의
    ↓
클래스로 상태와 기능 묶기
    ↓
인스턴스 생성 및 사용
    ↓
패키지로 프로젝트 구조화

이번 강의를 통해 Java 문법이 단순히 코드를 작성하는 규칙이 아니라, 객체를 만들고 역할에 따라 프로그램을 구조화하기 위한 도구라는 것을 알게 되었다.

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