[Unreal Engine] Actor, Pawn, Character 비교

Hongyeol Kim·2022년 1월 1일
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언리얼 엔진

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Actor

언리얼 엔진의 레벨(월드)에 배치할 수 있는 transform을 가진 오브젝트

Pawn

플레이어나 AI가 제어할 수 있는 액터(액터를 상속 한다)

Character

폰에서에서 좀 더 복잡한 애니메이션을 위해 파생된 클래스. 예를 들어 뛰고 점프하고 공격하는 애니메이션들과 그 애니메이션들을 블렌딩하는 작업 등 복잡한 애니메이션을 처리할 수 있다.

실사용 예

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Game Engine/Client Programmer

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