언리얼 엔진의 레벨(월드)에 배치할 수 있는 transform을 가진 오브젝트
플레이어나 AI가 제어할 수 있는 액터(액터를 상속 한다)
폰에서에서 좀 더 복잡한 애니메이션을 위해 파생된 클래스. 예를 들어 뛰고 점프하고 공격하는 애니메이션들과 그 애니메이션들을 블렌딩하는 작업 등 복잡한 애니메이션을 처리할 수 있다.