
디자인 패턴 두번째 시간입니다. 2번째 디자인패턴 주제는 스트레티지 패턴Strategy Pattern 입니다. Strategy는 한글말로 번역하면 '전략'이고, 이는 "본래 군사에서 쓰이는 낱말로, 특정한 목표를 수행하기 위한 행동 계획" 라는 뜻을 지닙니다. 즉, 프

디자인 패턴 4번째 시간입니다~ 이번에 알아볼 패턴은 Singleton Pattern입니다. 저에겐 이 패턴을 대학 강의전에 유니티 게임 엔진을 자습하면서 먼저 접했었습니다. 다른 디자인 패턴들과 비교해서 사용처가 확실하고 패턴 자체가 직관적이어서 여러분들이 보시기에도

디자인패턴 3번째 시간의 주인공은 바로 옵저버 패턴 Observer Pattern 입니다! 주로 웹이나 앱에서 회원 전용 메일 시스템 혹은 키보드나 마우스에서 발생하는 입력 이벤트 처리 시스템에서 적극적으로 활용되고 있는만큼 유명한 디자인 패턴이기 때문에 이번 기회에