- 특정 엔티티를 영속 상태로 만들 때 연관된 엔티티도 함께 영속 상태로 만들고 싶을 때
- ex) 부모 엔티티를 저장할 때 자식 엔티티도 함께 저장
@OneToMany(mappedBy="parent", cascade = CascadeType.PERSIST)
@Entity
@Getter
@Setter
@NoArgsConstructor
public class Parent {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private Long id;
private String name;
@OneToMany(mappedBy = "parent", cascade = CascadeType.PERSIST)
private List<Child> childList = new ArrayList<>();
public void addChild(Child child) {
childList.add(child);
child.addParent(this);
}
}
@Entity
@Getter
@Setter
@NoArgsConstructor
public class Child {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private Long id;
private String name;
@ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY)
@JoinColumn(name = "parent_id")
private Parent parent;
public void addParent(Parent parent) {
this.parent = parent;
}
}
final Child child1 = new Child();
final Child child2 = new Child();
final Parent parent = new Parent();
parent.addChild(child1);
parent.addChild(child2);
em.persist(parent);
Cascade를 설정하면 부모 객체를 영속화 할 때 자식 컬렉션들도 같이 영속화 해준다.
- 영속성 전이는 연관관계를 매핑하는 것과 아무 관련이 없다.
- 엔티티를 영속화할 때 연관된 엔티티도 함께 영속화하는 편리한 기능을 제공하는 것 뿐이다.
- 연관된 엔티티가 여러 엔티티와 연관 관계가 맺어져 있을 때는 사용하면 안된다. (소유자가 하나일때만 사용해야 한다.)
- ALL : 모두 적용
- PERSIST : 영속
- REMOVE : 삭제
- MERGE : 병합
- REFRESH : REFRESH
- DETACH : DETACH
- 고아 객체 제거 : 부모 엔티티와 연관관계가 끊어진 자식 엔티티를 자동으로 삭제해준다.
- orpahnRemoval = true
Parent parent = em.find(Parent.class, 1L); //자식 엔티티를 컬렉션에서 제거 parent.getChildren().remove(0);
- delete from CHILD where ID = XXX
- 참조가 제거된 엔티티는 다른 곳에서 참조하지 않는 고아 객체로 보고 삭제하는 기능이다.
- 참조하는 곳이 하나일 때 사용해야 한다.
- 특정 엔티티가 개인 소유할 때 사용한다.
- @OnetoOne, @OneToMany만 가능
개념적으로 부모를 제거하면 자식은 고아가 된다. 따라서 객체 기능을 활성화 하면 부모를 제거할때 자식도 함께 제거된다.
이것은 CascadeType.REMOVE처럼 동작한다.
- CascadeType.ALL + orphanRemoval = true
- 스스로 생명 주기를 관리하는 엔티티는 em.perisist()로 영속화, em.remove()로 제거할 수 있다.
- 두 옵션을 모두 활성화하면 부모 엔티티를 통해서 자식의 생명 주기를 관리할 수 있다.
- DDD의 Aggregate Root 개념을 구현할 때 유용하다.