로켓단 일지(2)

Viva의 놀이터·2021년 10월 17일
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식빵냥이 개발일지

게임 영상

제작 배경

고양이도 좋아하고 빵도 좋아해서 둘이 조합해서 게임을 만들면 좋지 않을까라는 생각에서 식빵냥이를 개발하게 되었습니다. 또한 최근 오징어 게임에서 이슈가 된 무궁화 꽃 게임과 비슷한 컨셉을 잡았습니다.

게임 방법

제빵사가 감시하지 않는 틈을 타서 빵을 얼마나 많이 먹을 수 있는지 시험해보는 게임입니다.

어려웠던 점

  • 고양이가 빵을 던지는 동작으로 빵을 탭하는 것보다 고양이의 팔을 패닝하는 방식이 더 자연스러울 것 같았는데 시간상 원하느대로 모두 구현하지 못한 점이 아쉬웠습니다.

  • 각 빵 모양의 고양이가 모양이 다 달라서 게임 화면에 넣었을 때 위치 맞추는데 어려움이 있었습니다.

  • 빵이 날아가는 높이와 위치 조정이 어려워서 기존에 가운데에 있던 고양이를 맨 오른쪽으로 어쩔 수 없이 변경해야 했다.

좋았던 점

  • 좋아하는 빵과 고양이를 모두 담은 게임이라 만드는 재미가 있었다.

  • 일주일 중에 이틀 정도 꾸준히 시간내서 결과물을 만들어내서 뿌듯하다.

  • 게임은 처음 도전해본 것이였는데, 일반적인 어플 디자인보다 모션이나 시각적인 재미, 인터랙션이 중요한 영역인 것 같아 새로웠다.

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역사를 잊은 기술에겐 미래가 없다

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