카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~
카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다.
갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.
다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.
점수|보너스|[옵션]"으로 이루어진 문자열 3세트.
예) 1S2D*3T
public class KakaoDart {
public static void main(String[] args) {
KakaoDart kd = new KakaoDart();
String dartResult = "1D2S#10S";
int solution = kd.solution(dartResult);
System.out.println("solution = " + solution);
}
public int solution(String dartResult) {
int answer = 0;
int[] dart = new int[3]; //0 1 2
int current = 0;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//제곱은 Math.pow();
//문자열을 한글자씩 검색하며 문자에 대한 값을 실행한다.
int idx = 0;
for(char c : dartResult.toCharArray()){
if((c-'0')>=0 && (c-'0')<=10){
sb.append(c);
current = Integer.parseInt(sb.toString());
}else if(c =='S' || c == 'D' || c == 'T'){
switch (c){
case 'S' :
double pow1 = Math.pow(current, 1);
dart[idx++] = (int)pow1;
break;
case 'D' :
double pow2 = Math.pow(current, 2);
dart[idx++] = (int)pow2;
break;
case 'T' :
double pow3 = Math.pow(current, 3);
dart[idx++] = (int)pow3;
break;
}
sb = new StringBuilder();
current = 0;
}else if(c=='*' || c=='#'){
switch (c){
case '*' :
if(idx == 1){
dart[idx-1] *= 2;
}else{
dart[idx-2] *=2;
dart[idx-1] *= 2;
}
break;
case '#' :
dart[idx-1] *= -1;
break;
}
}
}
for(int i : dart){
answer += i;
}
return answer;
}
}
나는 다음과 같이 배열을 이용해서 문제를 풀었다. 각 값들을 배열의 0,1,2에 저장해서 보너스와 옵션에 따라 해당 배열의 값을 변경해주는 것이다. 나쁘지 않게 풀이한거 같았다.
그리고 이번 문제의 풀이는 pow()였던거 같다.
Math.pow(target수, 제곱근 값)
으로 넣어주면 double type으로 제곱근된 값을 반환해주는데 이 메서드로 쉽게 풀이했다.
풀이를 참고하니 Stack으로 푼 분들이 많더라. 확실히 이전 값을 가져오는 것이므로 Stack으로 값을 pop하면서 계산해주어도 괜찮았을 것 같다. 하지만 내 풀이 방식도 맘에 드므로 패스
제곱근은 pow