해당 글은 Fallout plays의 유튜브를 토대로 함을 밝힙니다
영어 영상 보고 해서 인게임 글귀는 한국 번역과 틀릴수 있음
벡스 히드라 보스
맵과 역할

- 왼쪽 방, 오른쪽 방이 있고, 각각 안에 히드라가 있으며. 중간에 보스, 그리고 중간에 두면에 3개의 홈, 총 6개 있는 막대가 있다.

- 3명은 왼쪽, 3명은 오른쪽을 맡는다.
- 3명은 각각 방 안에 들어가서 히드라 맡는 역할, 밖에 석상 쏘는 역할, 잡몹으로 나뉜다.
순서
방에 들어가는 사람
- 노란피 미노타를 잡는다.
- 스폰된 사이클롭스를 잡는다.
- 사이클롭스를 잡으면, 벡스 발판이 활성화 되는데. 방 안에 들어가는 역할이 발판을 밟는다.
- 여기서 반드시 방에 들어가는 역할을 가지는 두 사람이 동시에 발판을 밟아야 하며, 버프의 이름은 순환 시간축 버프를 받는다.
- 버프를 받은 사람은 방 안으로 들어간다.
- 여기 있는 히드라는 돌아가는 방패에 육각형 모양의 눈과 중간에 빛이나는 눈을 가지고 있다.

- 여기서 중앙의 눈은 불빛을 발사하는데, 방에 들어간 사람이 역할을 수행하기 위해선 반드시 이 불빛 안에 위치해야 한다.
- 불빛안에 위치시 버프의 카운트 다운이 멈추고, 육각형 눈을 부술수 있게 된다.
- 다만 육각형 눈의 경우 순서에 맞춰 깨야 하는데,

- 각 방의 한 구석에 히드라의 눈과 유사한 배치를 가진 구조물이 존재한다.
- 해당 구조물에 빛나는 것은, 다른 방에 있는 유저가 깨야할 히드라의 눈의 위치를 알려준다.
- 예시 이미지의 경우 육각형 눈의 왼쪽 위를 부수라는 뜻
- 눈깔 브리핑은 아래 숫자를 따른다.
- 순서를 따르지 않을시, 눈이 부활한다!
2
1 3
4 6
5
- 4개정도를 치면 눈이 닫히고 위에 삼각형 모양이 생기게 된다. 외부조가 이 세개중 어떤걸 쳐야 하는지 알려줄건데, 반드시! 그걸 쳐야 한다.

- 해당 삼각형의 경우 히드라와 같이 돌지 않기 때문에 방향을 조심해야 한다.
- 삼각형중 하나를 제대로 부쉈으면, 밖에 나와서 합류 후 잡몹 잡다가 다시 미노타 -> 사클 순서로 잡고 동시에 발판 밟아서 버프 먹어서 들어간다.
- 반대편 방 사람 말을 듣고 나머지 히드라의 눈을 다 깬 뒤, 6개의 외곽 눈을 다 깨면 중앙의 눈을 깨고 방에서 나온다.
- 그 후, 중앙의 보스또한 빛나는 눈을 가지고 있을텐데 빛 안에 들어가서 눈을 부순다.
- 각 방의 한명이 한개의 눈을 부술수 있으며, 두개의 눈을 다 부술시 딜페가 시작된다.
밖에 기둥 맡는 사람
- 밖에서 잡몹 잡고 있는다.
- 왼쪽 아래에
Epoptes가 예측하지 못한 일을 막고 함수 붕괴를 지시합니다 와 같은 문장을 표시하면 내부조가 버프를 받기 위해 밟은 발판에 동시에 올라가 버프를 받고
- 중앙의 보스한테 달려가 눈이 빛나는곳에서 빛을 받는다.


- 빛을 받게 되면 중간의 기둥의 3개의 홈 중에서 2개가 빛나는것을 확인할수 있다. 또한 반대편 3개의 홈은 빛이 전혀 나지 않는다 ( 다른 한사람은 보임 )
- 3개의 빛나는것 중 빛나지 않는것의 위치를 알려준다.
- 버프를 받았는 방향의 내부조 인원은 해당 위치에 있는 삼각형의 구를 부순다!
4개정도를 치면 눈이 닫히고 위에 삼각형 모양이 생기게 된다. 외부조가 이 세개중 어떤걸 쳐야 하는지 알려줄건데, 반드시! 그걸 쳐야 한다 이 부분
- 그 뒤 빛나지 않는쪽의 기둥에 접근시, 상대방이 알려준 위치를 제외한 나머지 2개의 홈을 공격한다.
- 구멍 위치의 호출은 윗쪽, 왼쪽, 오른쪽 같이 누구나 정확하게 알수 있는 방식으로 알려주면 된다.
- 이제 내부조가 나머지 역할을 다 하고 나오는것을 기다린다.
딜페 연장

- 딜페는 보통 DPS here라고 적힌 석상 앞에서 진행하는데
- 딜페 도중 화력팀의 두 사람을 왼쪽 아래에 호출한다.

아마도? Epoptes가 ***를 시간(축/속)으로 끌어냅니다 일듯
- 이 두 사람은 당장 딜하는거 멈추고
- 보스의 두개의 방어막중 빛나는 눈이 있는쪽으로 달려가 빛을 받는다

- 그러면 보스의 방어막에 육각형의 작은 눈 6개와 중앙 눈이 생기는데, 외곽의 눈 6개를 빠르게 부수고 안쪽 눈을 부순다.
- 마저 딜페하러 돌아가서 딜페 진행
- 총 3회, 모든 유저가 진행하게 되므로 반드시 신경쓰도록 한다.
와이번 보스
맵과 역할

- 3개의 색상에 해당하는 발판과 중간에 모래가 차는 통과 함께 통과 가능한 링이 있다.
- 가장 높은게 하얀색, 중간이 파란색, 낮은게 빨간색
- 보스는 맵을 활보하며 돌아다닌다.
- 파란색 발판 ( 중간 ) 에 진입시 해당 인카운터가 시작하고, 6마리의 미노타우르가 등장한다.

- 미노타들은 죽으면서 시간 양자 를 떨어트리는데, 이를 상호작용해 줍는다.
- 주웠다면 맵에 있는 링을 통과한다.

- 통과할때마다 아래에 있는 공에 금색 모래가 차게 된다.
- 링이 빛나는 색상은, 저 색상의 발판에서 딜페가 시작하다는 의미이기도 하다.
- 예시 사진은 빨간색이니 가장 낮은쪽에 위치한 빨간 발판에서 딜페를 할 예정이라는 뜻
- 모래가 다 사라지면 전멸이기에 조심한다.
- 모래가 가득차면 아래에 8면체가 등장하는데, 이를 부순다

- 부술 시 이완 버프를 받게 된다.
- 딜페 끝날때 까지 유지됨

- 4개의 박스가 왼쪽부터 차오르며, 4개가 전부 차오를시 강제로 점프된다.
- 4개의 박스가 찼을때 미리 점프하면 강제 점프를 피할수 있다.
- 여기서 역할이 시작된다. [ 물론 역할은 시작하기 전에 미리 정해둠 ]
- 3명은 탑을 쏘는 역할을 하고, 한명은 올라가는 역할을 맡게 된다.
탑 쏘는 사람

- 맵에는 위와 같이 생긴 큰 탑이 총 3개가 존재한다.
- 강제 점프 버프가 생기면, 이 세 사람은 3개의 탑에 존재하는 가장 아래 하얀색 벡스 박스를 동시에 부숴야 한다.
- 부수는 타이밍은 4개의 박스가 전부 채워지기 직전!
- 버프가 하나하나 찰 때마다 소리가 나기 때문에, 4번째 소리가 날 때 리듬게임 하듯 부수면 된다.

- 실패할 시 부순 장소가 빨간색이 된다. 또한 성공할때까지 반복해야 한다.
- 실패시 마다 중앙의 링 아래 모래가 소모된다. 다 쓰면 전멸
- 이거 안할 때에는 잡몹 잡는거 도와주면서 유동적으로 플레이
- 맨 아래 -> 중간 -> 윗쪽까지 동시에 전부 깨야 하는데, 나머지 한 사람 [밑에 적힌 올라가는 사람] 이 역할을 수행하는것을 기다려야 한다.
- 올라가는 사람이 콜 할때마다 박스를 부숴준다.
올라가는 사람
- 시작하기 전에 미리 한사람 정해둘것
- 차오르는 버프를 받게 되면 링이 빛나는 색상에 해당하는 ( 흰 / 빨 / 파 중 하나 ) 발판을 찾아간다.

이렇게 되어 있음
- 저 위에 올라가서 버프를 받고 ( 절대 시간축 버프 )
- 탑 쏘는 사람이 정확한 타이밍에 동시에 잘 깨면, 올라탈수 있는 플랫폼이 생기는데 여기에 올라간다.
- 최대한 올라가면 있는 벡스 구조물에 상호작용 한다.
- 상호작용 완료시 탑 쏘는 사람에게 다음 박스를 ( 맨 아래 부쉈으면 중간, 중간 부쉈으면 맨 위 ) 를 부수도록 이야기한다.
- 만약 올라가는 사람이 제대로 올라가기 전에 다음 박스를 부숴버리면 이전에 생긴 플랫폼이 사라지기에 조심할것!
- 3개의 박스를 전부 부숴 최상층에 도달시 바로 활성화 하지 말고 다른 팀원에게 알린다
- 다른사람들이 딜페 준비가 다 되면 ( 보스가 등장할 발판 ) 활성화 후 딜페에 합류한다.
딜페

- 보스가 빨간 발판에서 등장하면 > 반드시 파란색 발판으로 올라오려 한다.
- 보스가 파란 발판에서 등장하면 > 반드시 하얀색 발판으로 올라오려 한다.
- 보스가 하얀 발판에서 등장하면 > 반드시 파란색 발판으로 내려가려 한다.
근데 딜페 도중에 중간에 모래가 다 사라져서 전멸을 할수 있기에, 이를 막아야 한다.
- 딜페를 하기 전이나, 딜페 도중 미노타를 잡아서 시간 양자 버프를 먹고 링을 통과해 모래를 채워주어야 한다.
- 다만 딜페 끝나면 모래 다시 채워주니 걱정 안해도 된다.
그러니 역할 없는 두명은 모래 줄어들면 미노타 찾아서 시간 양자 버프 먹고 링 통과해서 모래 계속 채울것
홉고블린 보스
맵과 역할


발판은 각각 밟을시 절대 ( Absolute ) / 안정 ( Constant ) / 순환 ( Cyclic ) 시간축 버프를 제공한다.
- 맵에는 총 5개의 링과 3개의 발판이 존재한다.
- 어떻게 부르는지는 자기 맘이지만, 미리 시작하기 전에 화력팀과 공유할것
- 맵의 중앙으로 달려가 인카운터를 시작하되, 절대 벡스 발판을 밟지 않도록 한다.
- 잡몹을 잡다가 히드라가 나오면 잡는다.
- 맵 구석에 있는 5개의 포탈에 미노타가 나오면 잡는다.
- 미노타를 잡으면 나오는 시간 양자 버프를 받는다.
- 시간 양자 버프를 받으면 비어있는 링을 통과해 링을 충전 시킨다 -> 충전시 파란색 구체가 링 중간에 생김
- 중간에 3마리의 와이번이 스폰되며, 이를 잡는다. < 기믹이랑은 상관 없는데 신경쓰임 >
1. 세 보스중 한 보스가 모든 플레이어에게 변수 제거 디버프와 함께 레이저를 조준한다.
- 디버프 타이머가 0이 되면 맞고 죽는다.
- 다만 플레이어를 조준하는 보스로부터 숨게 되면 타이머가 리셋되기에 숨으면 된다.
2. 세명의 플레이어가 벡스 발판을 동시에 밟아 버프를 받는다.
절대의 아그라이오스
영속하는 자 아그라이오스
동기화의 아그라이오스
이며
각각
절대의 아그라이오스 -> 절대 시간축
영속하는 자 아그라이오스 -> 안정 시간축
동기화의 아그라이오스 -> 순환 시간축
버프 에 해당한다.
- TMI: 영어버전은 Cyclic, Constant, Absolute 이 세개의 단어가 버프에도 등장하고 보스 이름에도 똑같이 등장하는데 한국판은 번역가가 몰랐는지 다르게 번역한듯
- 절대는 같고 영속하니까 안정적이다, 순환하며 동기화한다 이런식으로 외우면 될듯
- 레이저를 조준하는 보스의 이름을 확인하고 자신이 가진 버프와 일치한다면, 보스의 아래로 빠르게 진입한다.
- 보스의 아래에는 아래와 같이 활성화 가능한 물체가 존재하며, 이를 활성화 시킨다.

- 활성화 한 사람은 5개의 박스가 있는 시간 정렬 버프를 받게 된다.
- 나와서 잡몹을 잡다보면 보스가 갑자기 활성화 되어있는 링중 4개를 비활성화 한다.
이제 버프를 받았던 나머지 두 사람이 링을 확인해 비활성화 된 것을 브리핑한다.

비활성화 링

활성화 링
- 그러면 나머지 버프를 가지지 않은 3명은 다시 미노타를 잡고 시간 양자 버프를 얻어 비활성화 된 링을 통과해 재활성화 시킨다.
링이 전부 다 활성화 되었다면, 시간 정렬 버프를 가진사람이 5개의 활성화 된 링을 통과해 자신의 버프를 채운다.
- 5개의 버프를 다 채우면 수류탄이 다른 모양으로 바뀌게 된다! 다만 절대로 낭비해선 안된다
이제 시간 정렬 버프를 가지지 않은 한 사람이 보스의 시야에 들어와 레이저 디버프를 받는다.
- 타이머가 대략 3초정도 되었을때 억류장 수류탄을 활성화 할 시, 본인 주위에 벡스 억류장이 등장하며 보스의 레이저를 막게 된다.
- 생각보다 좁기 때문에 꼭 달라붙어 있어야 한다.
- 위에 있던 보스가 죽으며 중간에 보스가 소환됨과 동시에 딜페 시작
딜페 연장
- 딜페가 한창 진행되다가
- 갑자기 화력팀의 모든 인원이 시간 정렬 버프를 얻게 된다.
- 화력팀중 아무나 5개의 링을 전부 통과해서 버프를 채워 수류탄을 벡스 억류장으로 바꾼다.
- 보통 트랙터 대포 등의 서포팅 무기를 든 사람이 이 역할을 주로 한다.
- 이러다가 보스가 올라가면
- 나머지 인원은 데미지를 그대로 넣되, 모여서 데미지를 넣으며 대기한다.
- 또한, 본인에게 주어지는 레이저 스나이퍼 디버프 시간을 한명정도는 반드시 브리핑한다.
- 5개를 채워 수류탄을 바꾼 유저가 레이저를 막는다.
- 보스가 다시 아래로 내려오며 딜페 연장
막넴 코레고스
맵과 역할

- 세개의 발판을 밟으면 각각 안정 / 절대 / 순환 시간축 버프를 받고, 중간에는 와이번 보스때 있었던 링과 모래통이 있다.
- 인카운터가 시작하면 히드라가 등장하는데 모든 히드라를 잡아야지만 발판이 활성화 된다.

- 발판이 활성화 되면 3명은 안정 시간축, 1명은 절대 시간축, 2명은 순환 시간축 버프 발판에 가서 버프를 받는다.
각 버프를 가진 사람이 할수 있는것
(발판 버프) 가 있는것들은 발판을 받아 버프를 받아야 가능한 것
안정 버프

- (발판 버프)공중에 떠다니는 지뢰들의 색상을 확인할수 있다. [ 빨간색, 하얀색, 파란색 ]


- 보스가 레이저를 쏠때 가장자리의 4개의 구체를 부숴 보스를 기절시킴과 동시에 발판을 활성화 한다.
절대 버프

- (발판 버프)가운데 링의 색상을 알수 있다.
- 맵에 떠다니는 지뢰를 부술수 있다.
순환 버프

- (발판 버프)돌아다니는 지뢰중 빛나는 지뢰가 뭔지 확인할수 있다.

- 올바른 지뢰를 부쉈을때 나오는 모래 비슷한것을 획득해 시간 양자 버프를 얻을수 있다.
- 시간 양자 버프를 얻고 링에 통과한다.
역할 진행
- 보스 기절후 나오는 발판을 밟을땐, 발판이 필요한 사람이 동시에 밟아야 한다!
- 절대 1명, 안정 1명, 순환 2명이 발판을 동시에 밟는다.
안정버프 3명의 경우
- 2명은 보스 기절에만 집중하고 1명은 지뢰 색상을 브리핑한다. [ 2 잡몹 1 기믹 ]
- 보스 기절후 나오는 발판을 밟아야지만, 새로운 버프를 받고 지뢰의 색상을 확인할수 있다.
또한 나머지 역할도 발판을 밟아야지만 지뢰의 색상을 확인할수 있다!
순서
- 절대 버프를 가진 사람이 링의 색상을 알려준다
- 안정 버프를 가진 사람이 해당하는 색상의 지뢰가 어떤건지 알려준다. < 쏴도 됨, 안깨짐 >
- 순환 버프를 가진 사람이 그 지뢰중 빛나는게 어떤건지 알려준다.
- 절대 버프를 가진 사람이 해당 지뢰를 부순다. [ 올바른 색상 + 빛나는 지뢰 ]
- 순환 버프를 가진 사람이 모래를 주워 시간 양자 버프를 얻는다.
- 다시 2번부터 반복해 남은 한명의 순환 버프 유저도 모래를 줍는다. < 링의 색상은 변하지 않음 >
- 2명이 모래를 주웠다면, 동시에 링을 통과해 모래를 채운다.
절대, 안정, 순환 디버프가 끝나면 죽게 되는데
절대 : 지뢰를 부숴서 시간 초기화 가능
안정 : 보스 기절시 시간 초기화 가능
순환 : 모래 주워서 시간 초기화 가능

-
보스가 올라가면서 발판이 생기고, 이를 타고 올라간다.

-
발판 위에 올라가면 위 사진과 같이 생긴 4개의 기둥이 있다.
-
기둥 근처에는 2개가 빛나고 있다.
-
각각 다른 버프를 가진 3사람이 기둥으로 다가간 뒤, 순환 버프를 가진사람과 안정 버프를 가진 사람은 빛나지 않는쪽으로 이동한다.

이렇게 보이지 않는 삼각형이 있다고 가정하고

없는 쪽에 선다.

-
이렇게 되면 아무도 서지 않은 장소가 생길텐데, 절대 버프를 가진 사람은 그곳에 있는 빛나는것과 상호작용한다.
-
이걸 4개의 기둥이 전부 반복한다.
-
4개의 기둥에 다 했으면 딜페 시작
딜페 연장
- 딜페 도중에 링이 생긴다.
- 아무나 링의 색상을 브리핑한다.
- 똑같은 색상의 모래를 찾아 먹어서 버프를 얻는다.

- 버프를 얻고 링을 통과한다.
또한 보스가 계속 레이저를 쏘기에 이를 잘 피해야 한다.
보스 피 다까면 튀어야 한다, 아니면 죽음