데스티니 2 - 영겁의 사막 공략

Alpha, Orderly·2025년 7월 25일
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해당 글은 Fallout plays의 유튜브를 토대로 함을 밝힙니다
영어 영상 보고 해서 인게임 글귀는 한국 번역과 틀릴수 있음

벡스 히드라 보스

맵과 역할

  • 왼쪽 방, 오른쪽 방이 있고, 각각 안에 히드라가 있으며. 중간에 보스, 그리고 중간에 두면에 3개의 홈, 총 6개 있는 막대가 있다.

  • 3명은 왼쪽, 3명은 오른쪽을 맡는다.
  • 3명은 각각 방 안에 들어가서 히드라 맡는 역할, 밖에 석상 쏘는 역할, 잡몹으로 나뉜다.

순서

방에 들어가는 사람
  1. 노란피 미노타를 잡는다.
  2. 스폰된 사이클롭스를 잡는다.
  3. 사이클롭스를 잡으면, 벡스 발판이 활성화 되는데. 방 안에 들어가는 역할이 발판을 밟는다.
  • 여기서 반드시 방에 들어가는 역할을 가지는 두 사람이 동시에 발판을 밟아야 하며, 버프의 이름은 순환 시간축 버프를 받는다.
  1. 버프를 받은 사람은 방 안으로 들어간다.
  • 여기 있는 히드라는 돌아가는 방패에 육각형 모양의 눈과 중간에 빛이나는 눈을 가지고 있다.
  • 여기서 중앙의 눈은 불빛을 발사하는데, 방에 들어간 사람이 역할을 수행하기 위해선 반드시 이 불빛 안에 위치해야 한다.
  • 불빛안에 위치시 버프의 카운트 다운이 멈추고, 육각형 눈을 부술수 있게 된다.
  • 다만 육각형 눈의 경우 순서에 맞춰 깨야 하는데,
  • 각 방의 한 구석에 히드라의 눈과 유사한 배치를 가진 구조물이 존재한다.
  • 해당 구조물에 빛나는 것은, 다른 방에 있는 유저가 깨야할 히드라의 눈의 위치를 알려준다.
    • 예시 이미지의 경우 육각형 눈의 왼쪽 위를 부수라는 뜻
  • 눈깔 브리핑은 아래 숫자를 따른다.
  • 순서를 따르지 않을시, 눈이 부활한다!
    2
1       3

4       6
    5
  • 4개정도를 치면 눈이 닫히고 위에 삼각형 모양이 생기게 된다. 외부조가 이 세개중 어떤걸 쳐야 하는지 알려줄건데, 반드시! 그걸 쳐야 한다.
  • 해당 삼각형의 경우 히드라와 같이 돌지 않기 때문에 방향을 조심해야 한다.
  • 삼각형중 하나를 제대로 부쉈으면, 밖에 나와서 합류 후 잡몹 잡다가 다시 미노타 -> 사클 순서로 잡고 동시에 발판 밟아서 버프 먹어서 들어간다.
  • 반대편 방 사람 말을 듣고 나머지 히드라의 눈을 다 깬 뒤, 6개의 외곽 눈을 다 깨면 중앙의 눈을 깨고 방에서 나온다.
  • 그 후, 중앙의 보스또한 빛나는 눈을 가지고 있을텐데 빛 안에 들어가서 눈을 부순다.
    • 각 방의 한명이 한개의 눈을 부술수 있으며, 두개의 눈을 다 부술시 딜페가 시작된다.
밖에 기둥 맡는 사람
  1. 밖에서 잡몹 잡고 있는다.
  2. 왼쪽 아래에 Epoptes가 예측하지 못한 일을 막고 함수 붕괴를 지시합니다 와 같은 문장을 표시하면 내부조가 버프를 받기 위해 밟은 발판에 동시에 올라가 버프를 받고
  3. 중앙의 보스한테 달려가 눈이 빛나는곳에서 빛을 받는다.

  • 빛을 받게 되면 중간의 기둥의 3개의 홈 중에서 2개가 빛나는것을 확인할수 있다. 또한 반대편 3개의 홈은 빛이 전혀 나지 않는다 ( 다른 한사람은 보임 )
  • 3개의 빛나는것 중 빛나지 않는것의 위치를 알려준다.
    • 버프를 받았는 방향의 내부조 인원은 해당 위치에 있는 삼각형의 구를 부순다!
    • 4개정도를 치면 눈이 닫히고 위에 삼각형 모양이 생기게 된다. 외부조가 이 세개중 어떤걸 쳐야 하는지 알려줄건데, 반드시! 그걸 쳐야 한다 이 부분
  • 그 뒤 빛나지 않는쪽의 기둥에 접근시, 상대방이 알려준 위치를 제외한 나머지 2개의 홈을 공격한다.
    • 구멍 위치의 호출은 윗쪽, 왼쪽, 오른쪽 같이 누구나 정확하게 알수 있는 방식으로 알려주면 된다.
  • 이제 내부조가 나머지 역할을 다 하고 나오는것을 기다린다.

딜페 연장

  • 딜페는 보통 DPS here라고 적힌 석상 앞에서 진행하는데
  • 딜페 도중 화력팀의 두 사람을 왼쪽 아래에 호출한다.

    아마도? Epoptes가 ***를 시간(축/속)으로 끌어냅니다 일듯
  • 이 두 사람은 당장 딜하는거 멈추고
  • 보스의 두개의 방어막중 빛나는 눈이 있는쪽으로 달려가 빛을 받는다
  • 그러면 보스의 방어막에 육각형의 작은 눈 6개와 중앙 눈이 생기는데, 외곽의 눈 6개를 빠르게 부수고 안쪽 눈을 부순다.
    • 순서 상관 없음
  • 마저 딜페하러 돌아가서 딜페 진행
  • 총 3회, 모든 유저가 진행하게 되므로 반드시 신경쓰도록 한다.

와이번 보스

맵과 역할

  • 3개의 색상에 해당하는 발판과 중간에 모래가 차는 통과 함께 통과 가능한 링이 있다.
    • 가장 높은게 하얀색, 중간이 파란색, 낮은게 빨간색
  • 보스는 맵을 활보하며 돌아다닌다.
  1. 파란색 발판 ( 중간 ) 에 진입시 해당 인카운터가 시작하고, 6마리의 미노타우르가 등장한다.
  2. 미노타들은 죽으면서 시간 양자 를 떨어트리는데, 이를 상호작용해 줍는다.
  3. 주웠다면 맵에 있는 링을 통과한다.

  • 통과할때마다 아래에 있는 공에 금색 모래가 차게 된다.
  • 링이 빛나는 색상은, 저 색상의 발판에서 딜페가 시작하다는 의미이기도 하다.
    • 예시 사진은 빨간색이니 가장 낮은쪽에 위치한 빨간 발판에서 딜페를 할 예정이라는 뜻
  • 모래가 다 사라지면 전멸이기에 조심한다.
  • 모래가 가득차면 아래에 8면체가 등장하는데, 이를 부순다

  • 부술 시 이완 버프를 받게 된다.
    • 딜페 끝날때 까지 유지됨
  • 4개의 박스가 왼쪽부터 차오르며, 4개가 전부 차오를시 강제로 점프된다.
    • 4개의 박스가 찼을때 미리 점프하면 강제 점프를 피할수 있다.
  • 여기서 역할이 시작된다. [ 물론 역할은 시작하기 전에 미리 정해둠 ]
  • 3명은 탑을 쏘는 역할을 하고, 한명은 올라가는 역할을 맡게 된다.

탑 쏘는 사람

  • 맵에는 위와 같이 생긴 큰 탑이 총 3개가 존재한다.
  • 강제 점프 버프가 생기면, 이 세 사람은 3개의 탑에 존재하는 가장 아래 하얀색 벡스 박스를 동시에 부숴야 한다.
    • 부수는 타이밍은 4개의 박스가 전부 채워지기 직전!
    • 버프가 하나하나 찰 때마다 소리가 나기 때문에, 4번째 소리가 날 때 리듬게임 하듯 부수면 된다.

  • 실패할 시 부순 장소가 빨간색이 된다. 또한 성공할때까지 반복해야 한다.
  • 실패시 마다 중앙의 링 아래 모래가 소모된다. 다 쓰면 전멸
  • 이거 안할 때에는 잡몹 잡는거 도와주면서 유동적으로 플레이
  • 맨 아래 -> 중간 -> 윗쪽까지 동시에 전부 깨야 하는데, 나머지 한 사람 [밑에 적힌 올라가는 사람] 이 역할을 수행하는것을 기다려야 한다.
    • 올라가는 사람이 콜 할때마다 박스를 부숴준다.

올라가는 사람

  • 시작하기 전에 미리 한사람 정해둘것
  • 차오르는 버프를 받게 되면 링이 빛나는 색상에 해당하는 ( 흰 / 빨 / 파 중 하나 ) 발판을 찾아간다.

    이렇게 되어 있음
  • 저 위에 올라가서 버프를 받고 ( 절대 시간축 버프 )
  • 탑 쏘는 사람이 정확한 타이밍에 동시에 잘 깨면, 올라탈수 있는 플랫폼이 생기는데 여기에 올라간다.
  • 최대한 올라가면 있는 벡스 구조물에 상호작용 한다.
    • 상호작용 완료시 탑 쏘는 사람에게 다음 박스를 ( 맨 아래 부쉈으면 중간, 중간 부쉈으면 맨 위 ) 를 부수도록 이야기한다.
  • 만약 올라가는 사람이 제대로 올라가기 전에 다음 박스를 부숴버리면 이전에 생긴 플랫폼이 사라지기에 조심할것!
  • 3개의 박스를 전부 부숴 최상층에 도달시 바로 활성화 하지 말고 다른 팀원에게 알린다
  • 다른사람들이 딜페 준비가 다 되면 ( 보스가 등장할 발판 ) 활성화 후 딜페에 합류한다.

딜페

  • 보스가 빨간 발판에서 등장하면 > 반드시 파란색 발판으로 올라오려 한다.
  • 보스가 파란 발판에서 등장하면 > 반드시 하얀색 발판으로 올라오려 한다.
  • 보스가 하얀 발판에서 등장하면 > 반드시 파란색 발판으로 내려가려 한다.

근데 딜페 도중에 중간에 모래가 다 사라져서 전멸을 할수 있기에, 이를 막아야 한다.

  • 딜페를 하기 전이나, 딜페 도중 미노타를 잡아서 시간 양자 버프를 먹고 링을 통과해 모래를 채워주어야 한다.
  • 다만 딜페 끝나면 모래 다시 채워주니 걱정 안해도 된다.

그러니 역할 없는 두명은 모래 줄어들면 미노타 찾아서 시간 양자 버프 먹고 링 통과해서 모래 계속 채울것


홉고블린 보스

맵과 역할



발판은 각각 밟을시 절대 ( Absolute ) / 안정 ( Constant ) / 순환 ( Cyclic ) 시간축 버프를 제공한다.

  • 맵에는 총 5개의 링과 3개의 발판이 존재한다.
  • 어떻게 부르는지는 자기 맘이지만, 미리 시작하기 전에 화력팀과 공유할것
  • 맵의 중앙으로 달려가 인카운터를 시작하되, 절대 벡스 발판을 밟지 않도록 한다.
  1. 잡몹을 잡다가 히드라가 나오면 잡는다.
  2. 맵 구석에 있는 5개의 포탈에 미노타가 나오면 잡는다.
  3. 미노타를 잡으면 나오는 시간 양자 버프를 받는다.
  4. 시간 양자 버프를 받으면 비어있는 링을 통과해 링을 충전 시킨다 -> 충전시 파란색 구체가 링 중간에 생김
  5. 중간에 3마리의 와이번이 스폰되며, 이를 잡는다. < 기믹이랑은 상관 없는데 신경쓰임 >
  • 다섯개를 전부 충전시 2가지 상황이 생긴다

1. 세 보스중 한 보스가 모든 플레이어에게 변수 제거 디버프와 함께 레이저를 조준한다.

  • 디버프 타이머가 0이 되면 맞고 죽는다.
  • 다만 플레이어를 조준하는 보스로부터 숨게 되면 타이머가 리셋되기에 숨으면 된다.

2. 세명의 플레이어가 벡스 발판을 동시에 밟아 버프를 받는다.

  • 보스의 이름은 각각
절대의 아그라이오스
영속하는 자 아그라이오스
동기화의 아그라이오스

이며

각각

절대의 아그라이오스 -> 절대 시간축
영속하는 자 아그라이오스 -> 안정 시간축
동기화의 아그라이오스 -> 순환 시간축

버프 에 해당한다.

  • TMI: 영어버전은 Cyclic, Constant, Absolute 이 세개의 단어가 버프에도 등장하고 보스 이름에도 똑같이 등장하는데 한국판은 번역가가 몰랐는지 다르게 번역한듯
  • 절대는 같고 영속하니까 안정적이다, 순환하며 동기화한다 이런식으로 외우면 될듯
  • 레이저를 조준하는 보스의 이름을 확인하고 자신이 가진 버프와 일치한다면, 보스의 아래로 빠르게 진입한다.
  • 보스의 아래에는 아래와 같이 활성화 가능한 물체가 존재하며, 이를 활성화 시킨다.
  • 활성화 한 사람은 5개의 박스가 있는 시간 정렬 버프를 받게 된다.
  • 나와서 잡몹을 잡다보면 보스가 갑자기 활성화 되어있는 링중 4개를 비활성화 한다.
이제 버프를 받았던 나머지 두 사람이 링을 확인해 비활성화 된 것을 브리핑한다.


비활성화 링


활성화 링

  • 그러면 나머지 버프를 가지지 않은 3명은 다시 미노타를 잡고 시간 양자 버프를 얻어 비활성화 된 링을 통과해 재활성화 시킨다.
링이 전부 다 활성화 되었다면, 시간 정렬 버프를 가진사람이 5개의 활성화 된 링을 통과해 자신의 버프를 채운다.
  • 5개의 버프를 다 채우면 수류탄이 다른 모양으로 바뀌게 된다! 다만 절대로 낭비해선 안된다
이제 시간 정렬 버프를 가지지 않은 한 사람이 보스의 시야에 들어와 레이저 디버프를 받는다.
  • 타이머가 대략 3초정도 되었을때 억류장 수류탄을 활성화 할 시, 본인 주위에 벡스 억류장이 등장하며 보스의 레이저를 막게 된다.
    • 생각보다 좁기 때문에 꼭 달라붙어 있어야 한다.
  • 위에 있던 보스가 죽으며 중간에 보스가 소환됨과 동시에 딜페 시작

딜페 연장

  • 딜페가 한창 진행되다가
  • 갑자기 화력팀의 모든 인원이 시간 정렬 버프를 얻게 된다.
  • 화력팀중 아무나 5개의 링을 전부 통과해서 버프를 채워 수류탄을 벡스 억류장으로 바꾼다.
    • 보통 트랙터 대포 등의 서포팅 무기를 든 사람이 이 역할을 주로 한다.
  • 이러다가 보스가 올라가면
  • 나머지 인원은 데미지를 그대로 넣되, 모여서 데미지를 넣으며 대기한다.
    • 또한, 본인에게 주어지는 레이저 스나이퍼 디버프 시간을 한명정도는 반드시 브리핑한다.
  • 5개를 채워 수류탄을 바꾼 유저가 레이저를 막는다.
  • 보스가 다시 아래로 내려오며 딜페 연장
    • 총 2번 연장해야한다.

막넴 코레고스

맵과 역할

  • 세개의 발판을 밟으면 각각 안정 / 절대 / 순환 시간축 버프를 받고, 중간에는 와이번 보스때 있었던 링과 모래통이 있다.
    • 인카운터가 시작하면 히드라가 등장하는데 모든 히드라를 잡아야지만 발판이 활성화 된다.

  • 발판이 활성화 되면 3명은 안정 시간축, 1명은 절대 시간축, 2명은 순환 시간축 버프 발판에 가서 버프를 받는다.
    • 미리 정해둘것

각 버프를 가진 사람이 할수 있는것

(발판 버프) 가 있는것들은 발판을 받아 버프를 받아야 가능한 것

안정 버프

  • (발판 버프)공중에 떠다니는 지뢰들의 색상을 확인할수 있다. [ 빨간색, 하얀색, 파란색 ]

  • 보스가 레이저를 쏠때 가장자리의 4개의 구체를 부숴 보스를 기절시킴과 동시에 발판을 활성화 한다.

절대 버프

  • (발판 버프)가운데 링의 색상을 알수 있다.
  • 맵에 떠다니는 지뢰를 부술수 있다.

순환 버프

  • (발판 버프)돌아다니는 지뢰중 빛나는 지뢰가 뭔지 확인할수 있다.
  • 올바른 지뢰를 부쉈을때 나오는 모래 비슷한것을 획득해 시간 양자 버프를 얻을수 있다.
  • 시간 양자 버프를 얻고 링에 통과한다.

역할 진행

- 보스 기절후 나오는 발판을 밟을땐, 발판이 필요한 사람이 동시에 밟아야 한다!

  • 절대 1명, 안정 1명, 순환 2명이 발판을 동시에 밟는다.

안정버프 3명의 경우

  • 2명은 보스 기절에만 집중하고 1명은 지뢰 색상을 브리핑한다. [ 2 잡몹 1 기믹 ]
  • 보스 기절후 나오는 발판을 밟아야지만, 새로운 버프를 받고 지뢰의 색상을 확인할수 있다.

또한 나머지 역할도 발판을 밟아야지만 지뢰의 색상을 확인할수 있다!

순서

  1. 절대 버프를 가진 사람이 링의 색상을 알려준다
  2. 안정 버프를 가진 사람이 해당하는 색상의 지뢰가 어떤건지 알려준다. < 쏴도 됨, 안깨짐 >
  3. 순환 버프를 가진 사람이 그 지뢰중 빛나는게 어떤건지 알려준다.
  4. 절대 버프를 가진 사람이 해당 지뢰를 부순다. [ 올바른 색상 + 빛나는 지뢰 ]
  5. 순환 버프를 가진 사람이 모래를 주워 시간 양자 버프를 얻는다.
  6. 다시 2번부터 반복해 남은 한명의 순환 버프 유저도 모래를 줍는다. < 링의 색상은 변하지 않음 >
  7. 2명이 모래를 주웠다면, 동시에 링을 통과해 모래를 채운다.
  • 7번 단계가 끝났다면 다시 1번으로 돌아와 반복한다.

  • 총 6개의 모래를 반납시 모래 아래의 벡스 구조체가 생기며, 이를 부순다.

절대, 안정, 순환 디버프가 끝나면 죽게 되는데

절대 : 지뢰를 부숴서 시간 초기화 가능
안정 : 보스 기절시 시간 초기화 가능
순환 : 모래 주워서 시간 초기화 가능

  • 보스가 올라가면서 발판이 생기고, 이를 타고 올라간다.

  • 발판 위에 올라가면 위 사진과 같이 생긴 4개의 기둥이 있다.

  • 기둥 근처에는 2개가 빛나고 있다.

  • 각각 다른 버프를 가진 3사람이 기둥으로 다가간 뒤, 순환 버프를 가진사람과 안정 버프를 가진 사람은 빛나지 않는쪽으로 이동한다.

    이렇게 보이지 않는 삼각형이 있다고 가정하고

    없는 쪽에 선다.

  • 이렇게 되면 아무도 서지 않은 장소가 생길텐데, 절대 버프를 가진 사람은 그곳에 있는 빛나는것과 상호작용한다.

  • 이걸 4개의 기둥이 전부 반복한다.

  • 4개의 기둥에 다 했으면 딜페 시작

딜페 연장

  • 딜페 도중에 링이 생긴다.
  • 아무나 링의 색상을 브리핑한다.
  • 똑같은 색상의 모래를 찾아 먹어서 버프를 얻는다.
  • 버프를 얻고 링을 통과한다.
또한 보스가 계속 레이저를 쏘기에 이를 잘 피해야 한다.

보스 피 다까면 튀어야 한다, 아니면 죽음

  • 클리어 ㅊㅋ
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