데이터 망 CH1. Introduction

Alpha, Orderly·2023년 3월 2일
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데이터 망

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인터넷이란?


인터넷을 보는 관점들

1. "Nuts and Bolts" View

Host / End system
  • 연결된 컴퓨팅 장치
  • 네트워크 어플리케이션이 실행됨
Packet Switches
  • 패킷을 전달함.
  • 예시 : 라우터(Router), 스위치(Switch)
  • 전송매개, 전송속도 == 대역폭 ( Transmission rate == Bandwidth )
  • 예시 : 광케이블(Fiber), 동선(Copper), 무선(Radio), 위성(Satellite)
Network
  • 기기, 라우터, 링크의 모임.
  • 주로 기관에 의해 관리됨.
Internet / Network of Network
  • 상호연결(Interconneted)된 ISP(Internet Service Provider)들
Protocol
  • 메시지 전송, 수신을 관리
  • 예시: HTTP, TCP
Internet standards
  • RFC : 인터넷 표준 문서, 자주 바뀜
  • IETF : Internet Engineering Task Force, 인터넷 프로토콜을 정하는 기관.

1. "Service" View

- 인터넷은 프로그램(Application)에 서비스를 제공하는 기반시설(Infrastructure)
- 인터넷은 배포용 프로그램들에 접근을 위한 소켓 프로그래밍 인터페이스를 제공함.

프로토콜

  • 네트워크 내에서 메시지를 송수신하기 위한 양식(Format) 과 순서(Order)
  • 메시지 송수신 과정에서 일어나는 행동들(Actions)

네트워크 구조

Network Edge

host
  • 클라이언트와 서버
  • 서버는 보통 데이터센터에 위치함.

Access networks, Physical media
  • 유/무선 통신 링크(Communication links)

  • Connect End systems to Edge router

    • 가정 네트워크
    • 기관 네트워크 Ex. 학교, 회사
    • 모바일 네트워크 Ex. LTE, 5G

Network code
  • 상호연결(Interconnected) 된 라우터
  • Network of Network


Host

패킷을 전달함

Host sending function

  1. 애플리케이션 메시지 받아옴
  2. L bit 길이의 패킷이라는 작은 단위로 분리함
  3. R bps 전송속도(Transmission rate)으로 패킷을 네트워크에 전송
    • link transmission rate
    • link bandwidth

Packet transmission delay

  • Time needed to transmit L-bit packet into link
  • L bits / R bits per second

Packet propagation delay

  • 송신지와 수신지의 거리 차이로 인해 생기는 지연
  • 거리 / 빛의 속도 로 계산
Propagation delay / Transmission delay
  • Propagation 되는 동안 안에 전송되는 패킷의 갯수.

물리적 전달 매개

bit
  • 송수신 쌍 사이에 전달됨
  • 송수신 쌍 사이에 존재

guided media

  • 신호가 일정한 매개체를 통해 전달됨
  • 예시 : 동축, 광케이블, 동선

Twisted Pair

  • 꼬임쌍선
  • 하나의 Twisted pair는 2개의 차폐된 동선으로 이루어짐
    • Category 5 TP : 100 Mbps, 1Gbps Ethernet
    • Category 5 TP : 10Gbps Ethernet

Coaxial cable

  • 두개의 동심원(Concentric) 형태의 구리 전도체
  • 양방향, 주파수 대역 여러개 전송 가능
    • 단일 케이블에 여러 주파수 채널
    • 채널당 100Mbps

Fiber optic cable

  • 빛 Pulse를 전달하는 유리섬유, 각각의 Pulse는 1 Bit를 의미한다.
  • 고속 동작
    • 고속 Point to Point 전송 ( 10 ~ 100 Gbps )
  • 적은 에러율
    • 리피터간 거리가 김
    • 전자기파 노이즈에 면역

unguided media

  • 신호가 마음대로 전달됨
  • 예시 : 무선신호

Wireless Radio

  • 신호가 전자기파를 통해 전송됨
  • 물리적인 "선" 이 없음
  • broadcast / half-duplex
  • propagation environment effects
    • Reflection
    • Obstruction(방해) by object
    • Interference

Radio link types

  • Terrestrial microwave
    • upto 45Mbps per channels
  • Wireless LAN (WIFI, Wireless Fidelity)
    • upto 100Mbps
  • Wide-area cellular
    • 4G cellular : 10Mbps
  • Satellite
    • upto 45Mbps per channel
    • 270ms end-to-end delay
    • geosynchronous(지구 동기 궤도) versus low earth orbit(지구 저궤도)
  • mmWave
    • 주파수가 매우 높은 통신

The network core

Mesh of interconnected routers

  • ISP : Internet Service Provider
    • 이동통신사
    • 지역사업자
    • Best Effort service(최선의 서비스) 를 제공함
      • Guaranteed service : 일정 수준 이상의 서비스 제공, 어려움
  • 빨간색 표시된것 : Packet switching 이 가능한 장치

packet

  • 패킷 헤더와 페이로드로 구성
    • 헤더 : 패킷 전달에 필요한 정보
    • 페이로드 : 전달하고 싶은 데이터

packet switching

  • Host가 Application-layer의 메시지를 Packet으로 분할함.
    • Packet을 한 라우터에서 하나하나씩 목적지를 향해 전달함.
      • 장비 안에 있는 Routing Table을 참조함
      • 특정 목적지로 가기 위해 보내야 하는 위치가 적혀있음
    • 각각의 패킷은 최대 속도(full link capacity) 로 전송됨

Transmission delay

  • 걸리는 시간은 L(전송되는 총 비트수) / R(초당 전송되는 비트)
  • L-bit의 패킷을 R bps 로 전송함.

Store and forward

  • 패킷은 다음 라우터로 전송(link) 되기 전에 전체가 도착해야 한다.
  • 이를 위해 이전에 도착했던 패킷의 비트를 저장하는 버퍼가 필요하다.

End to End delay

  • Propagation delay는 없다 가정했을때, 2 * L / R 의 시간이 걸림

    • Propagation delay
      • 전송지와 송신지의 거리 차이로 인해 발생하는 전송 지연 시간.

Packet queueing and loss

  • 패킷이 도착하는 속도(arrival rate) 가 나가는 속도(transmission rate)를 넘어서게 될 경우 이들을 모아(queueing) 놔야함.
    • 패킷들은 순서에 맞게 모아져서(queue) output link로 전송되는것을 기다림.
      • 이전에 전송되지 않은 패킷이 있을시 queueing delay가 생긴다.
      • delay의 예측 및 보장이 어려움 >> Best Effort
    • 패킷들은 메모리 버퍼가 가득 찼을 경우 drop/loss 됨.

Two key network-core function

Forwarding | Local action

  • 전달받은 패킷을 라우팅 테이블에 따라 올바른 Output link로 전달함.

Routing | Global action

  • 목적지로 패킷이 전달되기 위한 경로를 지정함.
  • 라우팅 알고리즘 사용


Circuit switching

Packet switching 이전에 사용되었던 방식

  • physical path is obtained and dedicated to a single connection between two endpoints in the network for the duration of a dedicated connection
네트워크의 두 끝점(Endpoint)의 단일 연결을 위해 물리적 연결을 부여하는것.
  • There is "call" between source and destination
이 연결은 "call"이라고 불린다.
  • Reserved circuit is used for the duration of a call.
    As long as the call lasts, the circuit cannot be used for anything else.
예약 회로는 call이 지속되는 시간동안 사용되며, 
call이 유지되는 동안은 다른 용도로 본 회로가 사용될수 없다.
No sharing.
  • 그림에서 각각의 링크는 4개의 회로를 가진다.
    • Call이 윗쪽 2번째 회로와 오른쪽 1번째 회로를 사용중이다.
  • 전송 전에 회로를 예약하는 과정이 필요하다.

  • call이 없으면 회로들이 사용 가능해진다 (No sharing)

  • 전통적인 전화망에서 주로 사용된다.

FDM / TDM

FDM ( Frequency Division Multiplexing )

  • 광 / 전자기파 주파수들이 (가까운) 주파수 대역(Frequency band)로 나누어짐
  • 각각의 call은 자신만의 대역(Band)를 할당받고, 그 대역 안에서 최대한의 속도로 전송됨.

TDM ( Time Division Multiplexing )

  • 시간이 slot 단위로 쪼개짐
  • 각각의 call은 정해진 slot에 할당됨, 최대한의 전송 속도와 전체 대역폭을 사용할수 있으나 할당된 time slot동안만 가능함.


Internet structure

Network of Network

Host는 ISP에 접속함으로 인터넷에 연결한다.
  • 가정용 / 기업용 ISP
ISP들 끼리는 무조건 서로 연결되어 있어야 한다.
  • 두 Host가 서로 패킷을 전송하기 위한 필수조건.
Network of Network는 결과적으로 매우 복잡하다.
  • 경제적인, 국가 규제로 인해 진화해왔다.

ISP

  • ISP는 사용자에게 인터넷 연결을 제공한다.
  • ISP간 연결은 직접 하거나 IXP(Internet Exchange Point)를 통해 제공된다.
  • ISP와 사용자 사이에 지역 네트워크(Regional network)가 존재할수 있다.
  • 컨텐츠 제공자(Contents Provider)들은 사용자들과 가까운 연결을 유지하기 위해 자신만의 네트워크를 소유할수 있다.

  • Tier-1 Commercial ISP
    • 범국가적, 범세계적 연결
    • 예시 : KT, AT&T
  • Content Provider Network
    • Tier-1 ISP와 Regional ISP에 연결되거나 이들을 Bypass하기도 하는 사설 네트워크망.
  • POP : ****

How packet loss and delay occurs

Packet loss / 패킷 손실

  • 패킷들은 라우터 버퍼에 대기(queue) 하며 자신의 차례를 기다린다.
  • 대기중인 패킷이 너무 많이 버퍼가 가득 차면 이후 들어온 패킷은 손실된다(loss)
  • 손실된 패킷은 이전 노드로부터 다시 전송거나 원본 송신지(Source)로 부터 새로 받을수 있고, 새로 받지 못할수도 있다.

Packet delay / 패킷 지연

  • 4개의 원인이 존재한다.
    1. d_proc : nodal processing
      • Output link로 가기 이전에 bit error를 검사함.
      • 1ms 미만이 소요됨.
    2. d_queue : queueing delay
      • Output link에서 기다리는 시간
      • 라우터의 밀집 정도(Congestion level)과 연관됨.
      • L : 패킷 사이즈, a : 주어진 시간에 패킷이 들어오는 갯수(packet arrival rate), R : 연결 대역폭
      • L * a / R
      • 위 값이
        • 0에서 1 사이 : queueing delay가 짧음
        • 1 : 평균적인 queueing delay
        • 1보다 큼 : 제공할수 있는 패킷보다 많이 받음 -> 평균적으로 무한의 queueing delay
        • Traffic이 Bursty하다 : Traffic이 한번에 너무 몰리는 경우
    3. d_trans : transmission delay
      • L : 패킷 사이즈 (bit)
      • R : 전송 속도 (link transmission rate / bps)
      • L / R
    4. d_prop : propagation delay
      • d : length of physical link
      • s : propagation speed <= 2 * 10^8m/s, 빛의 속도
      • d / s
    • 이 모든 지연시간을 합치면 packet delay가 된다.

실제 Internet delay와 Route

Traceroute program

  • 송신지역(Source)에서 목적지(Destination)까지의 인터넷 경로에서 각각의 라우터간 생기는 딜레이 측정을 제공함.


Window에 제공되는 tracert를 이용해 한국 인터넷에서 google.com까지 경로추적

  • 경로 중간에 있는 라우터마다 패킷을 따로 보내 다시 돌아오는데 걸리는 시간을 추적함.

  • * * * 는 라우터가 응답하지 않았음을 의미함.


Protocol Layers

복잡한 네트워크를 구조화 하기 위한 방법

단계화(Layering)의 이유

  1. 복잡한 시스템 조각의 관계와 구분이 명확히 구조화(Explicit structured)된다.
  2. 모듈화로 인해 유지보수가 간단해진다.
  3. 각 단계별로 위 아래 한단계씩만 서로 주고받는다.
  4. 같은 프로토콜 스택끼리는 서로 같은 방식으로 값을 처리한다.

인터넷 프로토콜 스택

  • IETF에서 정했다
  • 숫자가 낮을수록 상위계층, 높을수록 하위계층
  1. Application
    • 네트워크 어플리케이션 지원
    • 예시 : IMAP, SMTP, HTTP
  2. Transport
    • 데이터 전달 프로세스
    • 예시 : TCP, UDP
  3. Network
    • 출발지(Source)로부터 목적지(Destination) 까지의 Datagram의 Routing
    • 예시 : IP, Routing protocol
  4. Link
    • 근처 네트워크간 데이터 전송, 에러체크 ( 패리티 비트 , 등 )
    • 이후 재전송 요청 혹은 오류 수정
    • 예시 : Ethernet, 802.11 Wifi, PPP
  5. Physical
    • 매개체를 이용해 전송 규약에 따라 전송
    • 예시 : Coaxial, Twisted pair

  • 특정 프로토콜에서 사용하기 위해 헤더를 붙히는것
    • Encapsulation이라 불린다.
  • 네트워크에서 받은 데이터를 처리후 헤더를 떼고 상위계층으로 올리는것
    • Decapsulation이라 불린다.

ISO/OSI 레퍼런스 모델

Open System Interconnection

Presentation Layer

  • 어플리케이션이 데이터의 뜻을 해석하도록 함
    • 예시: 암호화, 압축, 데이터변환, 문자코드 번역 등

Session Layer

  • 데이터 교환 과정에서의 Synchronization, Checkpointing, Recovery
    • 세션의 연결, 해제, 세션 메시지 전송
    • 동기란 통신 양단에서 서로 동의하는 논리적인 공통처리 지점으로써, 동기점을 설정하기 위해 사용된다.
      동기점이 설정된다는 의미는 그 이전까지의 통신은 서로 완벽하게 처리했다는것을 뜻한다.

인터넷 스택은 이 레이어가 Missing 됨.

  • 필요하다면 Application에서 구현(Implement)해야함

Wireshark

  • 모든 전송받는 이더넷 프레임을 pcap(Packet capture) 해 분석후 보여줌.
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만능 컴덕후 겸 번지 팬

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