템플릿, STL, string 클래스, 예외, RTTI, 이름 공간의 이해
추상화 데이터형(ADT), 스택, 큐, 단순 리스트, 시뮬레이션, 일반화 프로그래밍, 재귀 호출을 이용한 분할 정복 전략의 구현 등과 같은 컴퓨터 사이언스에 대한 이해
public 상속을 is-a 관계와 연결하고 컴포지션과 private 상속을 has-a 관계와 연결
가상 함수를 언제 사용하고 언제 사용하면 안되는지에 대한 이해
Efficient C++ 더불어서 더 좋은 코드를 작성하기 위한 책을 봐야할 것이며
모두의 코드의 씹어먹는 C++ 강좌와 코드없는 프로그래밍을 깊게 보아야 할 것